feat(herolist&skillbox): 新增英雄图鉴技能图标展示功能

1. 为SSkillBoxComp新增英雄图鉴专用初始化方法,支持区分技能/驻场光环图标来源
2. 扩展技能背景色适配,支持5档英雄技能等级配色
3. 在HerosListComp中实现英雄技能图标列表刷新逻辑,支持大招和各类触发技能展示
4. 按英雄等级动态显示技能解锁状态和对应等级图标
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2026-08-25 10:55:31 +08:00
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@@ -44,6 +44,8 @@ export class SSkillBoxComp extends CCComp {
private trigger_type: CardTriggerType = CardTriggerType.Instant;
/** 驻场技能词条列表(uuid 指向 FieldSkillSet 底座,value 为生效数值) */
public field: FieldEntry[] = [];
/** 英雄图鉴模式下的图标来源:skill=SkillSet,field=FieldSkillSet;undefined 表示装备卡模式 */
private hero_icon_source?: "skill" | "field";
/**
* 初始化技能卡效果:
@@ -69,6 +71,22 @@ export class SSkillBoxComp extends CCComp {
this.updateUI();
}
/**
* 初始化英雄技能图标(英雄图鉴面板专用):
* 图标按 s_uuid 直接取 SkillSet / FieldSkillSet 配置,不走 EquipPoolList。
* @param s_uuid 技能 UUID(大招/触发技能指向 SkillSet,光环词条指向 FieldSkillSet)
* @param s_lv 当前英雄等级下生效的技能等级(显示在等级标签)
* @param locked 当前等级未激活时显示锁定遮罩
* @param isField true 时图标取 FieldSkillSet(驻场光环词条)
*/
initHeroSkill(s_uuid: number, s_lv: number, locked: boolean, isField: boolean = false) {
this.s_uuid = s_uuid;
this.card_lv = s_lv;
this.hero_icon_source = isField ? "field" : "skill";
this.updateUI();
this.setLocked(locked);
}
/**
* 设置技能激活状态:
* - locked = true → 显示锁定遮罩,技能未激活
@@ -82,10 +100,9 @@ export class SSkillBoxComp extends CCComp {
/**
* 根据技能等级切换 bg_node 下的颜色子节点显示。
* 等级与颜色对应关系(技能卡 wave 档位):
* card_lv 1 (wave 1) → green
* card_lv 2 (wave 5) → blue
* card_lv 3 (wave 8) → purple
* 等级与颜色对应关系:
* 技能卡档位:card_lv 1 (wave 1) → green,2 (wave 5) → blue,3 (wave 8) → purple
* 英雄技能等级:s_lv 1~5 → green / blue / purple / red / yellow
*/
private updateBgNode() {
if (!this.bg_node) return;
@@ -93,6 +110,8 @@ export class SSkillBoxComp extends CCComp {
1: "green",
2: "blue",
3: "purple",
4: "red",
5: "yellow",
};
const targetColor = lvToColor[this.card_lv];
this.bg_node.children.forEach(child => {
@@ -112,10 +131,16 @@ export class SSkillBoxComp extends CCComp {
// 加载技能图标
if (this.icon_node) {
// 优先使用卡牌自定义 icon;未定义则按 trigger_type 自动取
// 优先使用卡牌自定义 icon;未定义则按图鉴模式 / 装备卡 trigger_type 自动取
let iconId: string | undefined = this.card_icon;
if (!iconId) {
if (this.trigger_type === CardTriggerType.Interval) {
if (this.hero_icon_source === "field") {
// 英雄图鉴:驻场光环词条图标取 FieldSkillSet
iconId = this.s_uuid ? FieldSkillSet[this.s_uuid]?.icon : undefined;
} else if (this.hero_icon_source === "skill") {
// 英雄图鉴:大招/触发技能图标取 SkillSet
iconId = this.s_uuid ? SkillSet[this.s_uuid]?.icon : undefined;
} else if (this.trigger_type === CardTriggerType.Interval) {
iconId = this.s_uuid ? SkillSet[this.s_uuid]?.icon : undefined;
} else if (this.trigger_type === CardTriggerType.Field) {
const fieldUuid = this.field?.[0]?.uuid;