refactor(ui): 统一技能图标图集缓存逻辑
将技能图标加载从通用uiconsAtlas拆分到专属skillIconsAtlas, 在SinfoComp、SSkillBoxComp、TalentItemComp中替换图集引用, 并添加对应注释明确图集使用范围。
This commit is contained in:
@@ -89,6 +89,9 @@ export class SingletonModuleComp extends ecs.Comp {
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/** 全局缓存的通用图集 */
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uiconsAtlas: SpriteAtlas | null = null;
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/** 全局缓存的技能图标图集(gui/ui7,SinfoComp/TalentItemComp/SSkillBoxComp 专用) */
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skillIconsAtlas: SpriteAtlas | null = null;
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mission: any = {
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status: 0, //0:未开始 1:进行中 2:胜利 3:失败
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play: false,
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