feat: 调整英雄和技能视觉效果与平衡性
- 调整多个英雄预制体的嵌套结构,移除冗余节点以优化性能 - 统一英雄基础尺寸为1.3,移除等级成长缩放机制 - 调整技能特效的位置、缩放和灰度显示效果 - 将英雄和怪物的移动速度从360提升至480,增强游戏节奏感
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@@ -99,8 +99,8 @@
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},
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"_lscale": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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"_lscale": {
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"__type__": "cc.Vec3",
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},
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