fix: 修复组件销毁时事件解绑和空引用问题并添加任务界面

- 在多个组件的onDestroy方法中添加节点有效性检查,防止无效节点上解绑事件
- 修复MissionComp中任务启动逻辑,改为通过UI打开方式触发MissionStart事件
- 添加新的任务界面(UIID.Mission)及相关配置
- 修复MissionCardComp中Map未初始化导致的空引用问题
- 优化按钮事件绑定和解绑逻辑,增加空值检查
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panw
2026-05-08 14:14:38 +08:00
parent c70e3bbb4d
commit 07aec09283
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@@ -76,7 +76,7 @@ export class MissionHomeComp extends CCComp {
*/
start_mission() {
mLogger.log(this.debugMode, 'MissionHomeComp', "start_mission")
oops.message.dispatchEvent(GameEvent.MissionStart, {})
oops.gui.open(UIID.Mission)
this.node.active=false;
// 隐藏 mapLayer 下的 main 节点