fix: 修复组件销毁时事件解绑和空引用问题并添加任务界面
- 在多个组件的onDestroy方法中添加节点有效性检查,防止无效节点上解绑事件 - 修复MissionComp中任务启动逻辑,改为通过UI打开方式触发MissionStart事件 - 添加新的任务界面(UIID.Mission)及相关配置 - 修复MissionCardComp中Map未初始化导致的空引用问题 - 优化按钮事件绑定和解绑逻辑,增加空值检查
This commit is contained in:
@@ -76,7 +76,7 @@ export class MissionHomeComp extends CCComp {
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*/
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start_mission() {
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mLogger.log(this.debugMode, 'MissionHomeComp', "start_mission")
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oops.message.dispatchEvent(GameEvent.MissionStart, {})
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oops.gui.open(UIID.Mission)
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this.node.active=false;
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// 隐藏 mapLayer 下的 main 节点
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