refactor(英雄): 移除复活时间相关逻辑
- 从 HeroAttrs 枚举中删除 revive_time 属性 - 移除 HeroAtkSystem 中的 scheduleRevive 调用 - 清理 HeroAttrsComp 中与复活时间相关的字段和重置逻辑 - 简化 HeroViewComp 的 alive 方法并删除 scheduleRevive 方法
This commit is contained in:
@@ -42,8 +42,6 @@ export class HeroAttrsComp extends ecs.Comp {
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wfuny: number = 0; // 风怒
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revive_count: number = 0; // 总复活次数
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is_revived:number = 0; // 已复活次数
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revive_time: number = 0; // 复活时间
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invincible_time: number = 0;// 无敌时间
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@@ -249,7 +247,6 @@ export class HeroAttrsComp extends ecs.Comp {
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this.critical = 0;
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this.freeze_chance = 0;
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this.revive_count = 0;
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this.revive_time = 0;
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this.invincible_time = 0;
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this.puncture = 0;
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this.wfuny = 0;
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