refactor(英雄): 移除复活时间相关逻辑

- 从 HeroAttrs 枚举中删除 revive_time 属性
- 移除 HeroAtkSystem 中的 scheduleRevive 调用
- 清理 HeroAttrsComp 中与复活时间相关的字段和重置逻辑
- 简化 HeroViewComp 的 alive 方法并删除 scheduleRevive 方法
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panw
2026-04-23 09:40:36 +08:00
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@@ -27,7 +27,6 @@ export enum Attrs {
// ==================== 特殊效果属性 ====================
freeze_chance = "freeze_chance", // 冰冻概率
revive_count = "revive_count", // 复活次数
revive_time = "revive_time", // 复活时间
invincible_time = "invincible_time",// 无敌时间
puncture = "puncture", // 穿刺次数
wfuny = "wfuny", // 风怒