feat(ui): 增加卡牌点击放大功能并调整动画速度
- 点击卡牌可切换放大/缩小状态,放大时显示详细信息并调整位置层级 - 调整技能准备动画的播放速度和时长以优化视觉效果 - 修复技能触发逻辑,为未处理的类型添加默认动画播放 - 在MissionCardComp中记录卡牌原始定位点用于布局管理
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@@ -195,6 +195,8 @@ export class SCastSystem extends ecs.ComblockSystem implements ecs.ISystemUpdate
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heroView.playReady("yellow");
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} else if (triggerType === 'dead') {
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heroView.playOther("dead");
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}else{
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heroView.playOther('yellow')
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}
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// 如果是敌方攻击技能,必须在战斗中才能释放;友方增益/护盾则允许在非战斗中释放
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