- 将DAMAGE_REDUCTION统一重命名为DMG_RED以提高一致性 - 优化暴击判定逻辑,加入暴击抗性计算 - 重构伤害计算公式,整合易伤和免伤效果 - 移除冗余的calculateDamage方法 - 为枚举值添加注释说明