walkpan
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feat(战斗系统): 实现伤害队列机制优化战斗处理
重构伤害处理逻辑,将直接伤害组件改为队列系统
- 新增DamageQueueComp组件管理伤害事件队列
- 添加DamageQueueHelper工具类处理伤害事件添加和查询
- 修改HeroAtkSystem改为处理伤害队列而非单个伤害
- 移除旧的DmgDataCom组件及相关引用
- 优化SkillView.apply_damage使用新队列系统
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