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heros
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panw
9dc1126dfe
feat(怪物系统): 重构怪物生成逻辑并添加多种怪物类型
...
重构怪物生成系统,使用MonType枚举替代原有布尔标记 添加6种怪物类型配置和属性计算规则 修改关卡配置生成逻辑,支持精英/Boss波次 新增多种怪物配置并调整原有怪物属性
2025-10-29 16:41:08 +08:00
..
config
feat(怪物系统): 重构怪物生成逻辑并添加多种怪物类型
2025-10-29 16:41:08 +08:00
ecs
refactor(属性系统): 重构英雄属性系统,将属性定义移至HeroAttrs模块
2025-10-25 15:04:11 +08:00
config.meta
first
2024-07-17 16:14:14 +08:00
ecs.meta
了解 move 用法
2024-08-30 17:09:48 +08:00
GameUIBase.ts.meta
first
2024-07-17 16:14:14 +08:00
SingletonModuleComp.ts
fix(game): 修复云端数据保存与获取逻辑
2025-10-19 20:28:25 +08:00
SingletonModuleComp.ts.meta
云环境和本地调试 添加
2025-08-18 17:00:40 +08:00