- [ ] 整个对战流程制作 - [ ] 技能 ,伙伴,装备的出现波次 - [x] cards 展示逻辑修改,修改为 cards载入后再通知card更新特定卡牌 - [x] cards 通过队列进行展示,新展示要求,先加入队列 - [x] cards 添加放弃操作, 特定选择不能放弃 - [x] 攻击加80% - [x] 攻击速度加20% - [x] 技能速度加20% - [x] 技能伤害加10% - [ ] 卡牌效果加10% - [x] 攻击次数+1 - [ ] HP加100% - [ ] 免伤50% - [ ] 普通攻击改为飓风攻击带击退(被动) - [ ] 普通攻击改为寒冰攻击带冰冻(被动) - [ ] 普通攻击改为火焰攻击带易伤(被动) - [ ] 伙伴复活时间减少%(被动) - [ ] 每攻击n次 加伙伴hp - [ ] 每攻击n次 加伙伴ap - [ ] 每攻击n次后 增加1金币 - [ ] 每攻击n次减少下次一次伙伴复活时间