# 🛡️ 塔防三件套装备系统 ## ⚔️ 武器系统设计规范 **命名规则**: - 同品质武器全等级使用相同名称 - 名称后不再标注等级 - 品质分级:绿(基础)→ 蓝(强化)→ 紫(终极) - CD修正固定(同类型武器全等级相同) **核心机制**: - 基准CD:1.5秒 - 实际CD = 1.5 × (1 + CD修正%) - 剑:-20% | 斧:0% | 刀:-26.7% | 锤:+6.7% - 剑类核心机制:默认穿刺伤害是上一次伤害的50% ### 📋 剑类武器数据表 | 品质 | 名称 | **CD修正** | 实际CD | 攻击加成 | 攻击加成百分比 | 核心特性 | 穿透伤害比率(进化) | |------|--------------|-----------|--------|----------|----------------|------------|------------------| | 绿 | 穿刺短剑 | -20% | 1.20s | +50 | 25% | 穿透1目标 | - | | 蓝 | 寒锋长剑 | -20% | 1.20s | +100 | 50% | 穿透2目标 | 30% | | 紫 | 龙鳞穿刺者 | -20% | 1.20s | +200 | 100% | 穿透3目标 | 40% | | 紫 | 冰霜穿刺者 | -20% | 1.20s | +200 | 100% | 穿透3目标 | 冰冻概率+25% | ## ⚔️ 斧类武器核心设计 **双重概率特性**: 1. **风怒概率**:攻击时概率触发额外攻击 2. **击退概率**:攻击时概率击退目标 3. **击晕概率**:攻击时概率击晕目标(仅泰坦撕裂者) **进化规则**: - 品质提升风怒概率和击退概率 - 斧类核心机制:风怒默认伤害额外一次攻击 伤害100% ## 📋 斧类武器完整数据表 | 品质 | 名称 | CD | 攻击加成 | 攻击加成百分比 | 风怒概率 | 击退概率 | |------|--------------|------|----------|----------------|----------|----------| | 绿 | 风暴战斧 | 1.50s | +50 | 25% | 40% | 20% | | 蓝 | 寒锋巨斧 | 1.50s | +100 | 50% | 50% | - | | 紫 | 龙鳞撕裂者 | 1.50s | +200 | 100% | 60% | 27% | | 紫 | 泰坦撕裂者 | 1.50s | +200 | 100% | 60% | 击晕概率+12.5% | # 🔨 锤类武器完整配置表(含CD修正) ## 📜 核心机制说明 - ​**基准CD**​:1.5秒 - ​**CD修正**​:+6.7%(全等级固定) - ​**实际CD**​:1.5 × (1 + 0.067) ≈ ​**1.60s**​ - 暴击机制:基础暴击伤害150%,装备提供额外暴击伤害加成 - 击晕效果:蓝色/紫色品质攻击时概率击晕目标,使目标无法行动1秒并重置CD ## 📊 完整数据表 | 品质 | 名称 | CD修正 | 实际CD | 攻击加成 | 攻击加成百分比 | 暴击率 | 暴击伤害加成 | 特殊属性 | |------|--------------|--------|--------|----------|----------------|--------|--------------|----------| | 绿 | 碎骨战锤 | +6.7% | 1.60s | +50 | 25% | 20% | +35% | - | | 蓝 | 雷霆重锤 | +6.7% | 1.60s | +100 | 50% | 25% | +45% | - | | 紫 | 龙鳞粉碎者 | +6.7% | 1.60s | +200 | 100% | 30% | +70% | 击晕概率+15% | | 紫 | 泰坦粉碎者 | +6.7% | 1.60s | +200 | 100% | 30% | - | 击晕概率+30% | ## ⚔️ 刀类武器完整配置表(含CD修正) ## 📜 核心机制说明 - ​**基准CD**​:1.5秒 - ​**CD修正**​:-26.7%(全等级固定) - ​**实际CD**​:1.5 × (1 - 0.267) ≈ ​**1.10s**​ - 易伤效果:攻击时施加易伤状态,增加后续伤害 - 特殊属性:紫色品质易伤持续次数+1 ## 📊 完整数据表 | 品质 | 名称 | CD修正 | 实际CD | 攻击加成 | 攻击加成百分比 | 易伤加成 | 特殊属性 | |------|--------------|--------|--------|----------|----------------|----------|----------| | 绿 | 影刃 | -26.7% | 1.10s | +50 | 25% | +25% | - | | 蓝 | 寒月双刃 | -26.7% | 1.10s | +100 | 50% | +35% | - | | 紫 | 龙鳞切割者 | -26.7% | 1.10s | +200 | 100% | +45% | 易伤持续次数+1 | | 紫 | 冰霜切割者 | -26.7% | 1.10s | +200 | 100% | +45% | 冰冻概率+25% | ## ⚙️ 系统兼容性说明 1. ​**CD修正统一性**​: - 所有刀类武器固定-26.7%修正 - 实际CD四舍五入保留两位小数 2. ​**易伤机制说明**​: - 攻击时对目标施加易伤状态 - 易伤状态增加后续攻击伤害 - 紫色品质易伤持续次数+1,延长易伤效果 3. ​**双人协同参数**​: ```math \text{理论攻击频率} = \frac{2}{1.10} \approx 1.82 \text{次/秒} \text{易伤覆盖率} = \frac{5}{1.82} \approx 2.75 \text{秒持续效果} ``` ## 🛡️ 盾牌系统设计规范(属性互斥) **核心规则**: 1. 绿/蓝盾牌:仅能拥有闪避比率、Debuff减免、反伤比率中的一项 2. 紫盾牌:可同时拥有两项属性(单项数值降低) 3. HP最大值改为百分比提升 4. 紫装专属:被攻击5次获得1技能点 | 品质 | 完整名称 | HP加成 | 闪避比率 | 附加属性 | 特殊属性 | |------|--------------|--------|----------|------------------|----------| | 绿 | 风影圆盾 | +40% | 40% | - | - | | 蓝 | 流光护盾 | +45% | 40% | Debuff减免15% | - | | 紫 | 量子闪避者 | +50% | 45% | 免伤15% |- | | 品质 | 完整名称 | HP加成 | 反伤比率 | 附加属性 | 特殊属性 | |------|--------------|--------|----------|------------------|----------| | 绿 | 荆棘木盾 | +85% | 30% | - | - | | 蓝 | 钢铁尖刺 | +90% | 30% | Debuff减免15% | - | | 紫 | 龙鳞反伤者 | +110% | 35% | 免伤15% |- | | 品质 | 完整名称 | HP加成 | 免伤比例 | 附加属性 | 特殊属性 | |------|--------------|--------|----------|------------------|----------| | 绿 | 守护圆盾 | +65% | 20% | - | - | | 蓝 | 圣光壁垒 | +70% | 20% | Debuff减免15% | - | | 紫 | 永恒守护者 | +75% | 25% | 闪避15% | - | ## 🟢 绿色品质饰品(自然元素系列) | 品质 | 名称 | 属性类型 | 属性值 | 属性类型2 | 属性值2 | 核心属性 | 核心值 | |------|------------|----------|--------|-----------|---------|----------|--------| | 绿 | 磐石徽章 | HP加成 | +60% | - | - | - | - | | 绿 | 刚玉戒指 | 免伤 | +25% | - | - | - | - | | 绿 | 烈阳吊坠 | 攻击 | +55% | - | - | - | - | | 极 | 雷暴耳饰 | 暴伤 | +40% | - | - | - | - | | 绿 | 迷雾指环 | 闪避 | +15% | - | - | - | - | | 绿 | 荆棘挂饰 | 反伤 | +20% | - | - | - | - | ## 🔵 蓝色品质饰品(天文现象系列) | 品质 | 名称 | 属性类型1 | 属性值1 | 属性类型2 | 属性值2 | 核心属性 | 核心值 | |------|------------|-----------|---------|-----------|---------|----------|--------| | 蓝 | 星辉徽章 | HP加成 | +40% | 免伤 | +20% | - | - | | 蓝 | 霜晶戒指 | 攻击 | +40% | 暴伤 | +30% | - | - | | 蓝 | 流光吊坠 | HP加成 | +35% | 闪避 | +15% | - | - | | 蓝 | 地脉指环 | 免伤 | +20% | 反伤 | +15% | - | - | | 蓝 | 炎阳耳饰 | 攻击 | +45% | 闪避 | +10% | - | - | | 蓝 | 潮汐挂饰 | 暴伤 | +35% | 反伤 | +15% | - | - | ## 🟣 紫色品质饰品(神话概念系列) | 品质 | 名称 | 属性类型1 | 属性值1 | 属性类型2 | 属性值2 | 核心属性 | 核心值 | |------|------------|-----------|---------|-----------|---------|------------------|--------| | 紫 | 天穹徽章 | HP加成 | +45% | 免伤 | +20% | 攻击触发属性增加的值额外加值 | 2 | | 紫 | 神木戒指 | 攻击 | +50% | 暴伤 | +35% | 改成暴击 | 10% | | 紫 | 日曜吊坠 | HP加成 | +40% | 攻击 | +45% | 攻击n次后增加主将攻击力 | 2| | 紫 | 月影指环 | 免伤 | +20% | 暴伤 | +35% | 攻击n次后增加主将生命值 | 10 | | 紫 | 星尘耳饰 | 闪避 | +15% | 攻击 | +50% | 改成技能cd减少 | -20% | | 紫 | 深渊挂饰 | 反伤 | +15% | HP加成 | +50% | 穿刺 | 2 | | 紫 | 永夜徽章 | 免伤 | +25% | 暴伤 | +35% | 双倍受击触发 | 2 |