- 将HeroSkillsComp中的技能数组改为以s_uuid为键的对象存储 - 修改CSRequestComp使用s_uuid替代skillIndex - 优化SkillCastSystem和SACastSystem的施放逻辑 - 为SMoveDataComp添加rePos方法处理技能位置计算 - 移除未使用的SDataComSystem代码
将技能相关变量名从skillId改为s_uuid以提高一致性 重命名自动施法系统文件并优化目标选择方法命名 删除旧版自动施法系统文件,新增重构后的实现