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f35d755b74 整合,清理掉很多冗余的东西 2025-11-02 10:34:18 +08:00
cb844cf65f 解决一些小问题 2025-11-01 15:02:31 +08:00
d014e63d27 refactor(skill): 重构技能移动系统,整合移动逻辑到SMoveComp
将技能移动逻辑从SkillView迁移到SMoveComp,实现统一的移动管理
添加多种移动类型支持(线性、贝塞尔、固定位置)
优化移动参数配置,从SkillView获取攻击偏移量
2025-11-01 12:16:21 +08:00
2b8ba46759 技能继续调整 2025-11-01 11:15:11 +08:00
028a175df4 refactor(skill): 优化技能系统实现和配置
- 删除未使用的ECS元文件和组件
- 修复技能视图和移动逻辑,添加调试日志
- 调整技能预制体配置和动画参数
- 简化技能加载和方向处理逻辑
- 新增技能6002并更新英雄配置
- 统一受击特效路径命名
2025-10-31 16:42:57 +08:00
8c597ae008 refactor(skill): 技能初步完成,下一步完善伤害系统
重命名SMoveData组件并修复组件添加方式
将SMoveData组件重命名为SMoveDataComp以保持命名一致性
修复Skill类中组件添加方式,明确指定组件类型参数
2025-10-31 11:06:17 +08:00
3b21ee4048 refactor(技能系统): 重构技能施放系统并优化位置初始化
- 将SkillCastSystem重命名为SCastSystem和SACastSystem以区分不同功能
- 优化SMoveComp中位置属性的初始化,改为null避免不必要的对象创建
- 统一日志前缀使用系统名称提高可读性
- 在SACastSystem中添加目标位置检查逻辑
- 修复代码格式问题,统一缩进和注释风格
2025-10-31 11:05:44 +08:00
2b3b80b308 refactor(技能系统): 重构技能系统以使用s_uuid作为主键并优化技能施放逻辑
- 将HeroSkillsComp中的技能数组改为以s_uuid为键的对象存储
- 修改CSRequestComp使用s_uuid替代skillIndex
- 优化SkillCastSystem和SACastSystem的施放逻辑
- 为SMoveDataComp添加rePos方法处理技能位置计算
- 移除未使用的SDataComSystem代码
2025-10-31 10:47:05 +08:00
b38e63e200 refactor(skill): 重构技能组件目录结构并重命名施法请求组件
将技能相关组件从hero目录移动到skill目录
将CastSkillRequestComp重命名为CSRequestComp
更新相关引用和文档说明
2025-10-31 09:22:50 +08:00