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d9282b7469 feat(movement): 添加移动速度属性并调整速度计算逻辑
- 在DBuff和Attrs中新增移动速度相关字段SPEED
- 修改getAttrFieldFromDebuff映射,支持移动速度下降Debuff
- 修正DbuffConf接口中deV拼写错误
- BattleMoveSystem中使用Attrs.SPEED替代原慢速减值计算速度
- HeroViewComp中修复deV字段拼写并更新减速效果处理逻辑
- 移除未使用和无效的状态类Debuff标记,优化逻辑判断
2025-10-17 10:54:02 +08:00
d8ba69aada 还有好多错误 2025-10-17 00:29:34 +08:00
559ddfb653 dd 2025-10-16 23:40:12 +08:00
d486d87676 dd 2025-10-16 16:53:34 +08:00
d0cd9c1326 buff需要重置 2025-10-16 16:52:27 +08:00
31eedceeb3 技能设置清理 2025-10-16 11:14:28 +08:00
7ec02c4b9e 添加新技能 2025-10-15 22:56:55 +08:00
9e2ae6f30f 继续技能系统重构 2025-10-15 17:28:16 +08:00
2e2c9d82f9 继续新技能系统 2025-10-15 08:01:11 +08:00
070346fbe4 技能重构开始 2025-10-14 16:58:07 +08:00
22726eed3b fix(skills): 修正技能预制体锚点并添加调试日志
- 将atk1和atk2技能预制体的锚点y值从0.5改为0
- 在SkillConComp中加载技能时添加uuid为6001时的起始坐标日志输出
- 在Skill加载函数中,uuid为6001时输出加载起始坐标日志
- 在SkillCom组件中,uuid为6001时输出起始位置日志
- 删除HeroPageComp中load_hero函数的实现内容,保留函数体
- 修正Skill加载时节点父级赋值逻辑,确保正确设置父节点
2025-10-13 13:27:40 +08:00
c86fac4ce7 refactor(hero): 删除英雄属性增长与升级资源相关代码
- 移除 heroSet.ts 中职业属性增长配置和全局属性增长配置
- 删除计算英雄属性等级的相关函数及升级资源配置
- Hero.ts 中初始化英雄属性时,改用静态 HeroInfo 数据赋值
- map/HInfoComp.ts 中移除未使用的属性增长及升级资源相关导入
- 简化英雄属性管理,减少复杂成长逻辑,提高数据维护效率
2025-10-13 09:54:22 +08:00
8e044fcf3c dd 2025-09-01 17:27:24 +08:00
6c95b3acc3 引导 基本完成 2025-08-25 17:28:02 +08:00
6a29821a7b 引导系统基本完成,开始制作 引导步骤 2025-08-24 23:40:37 +08:00
213149881c 去掉大部分 调试信息 2025-08-21 14:33:42 +08:00
1896b5fab0 开始商店 脚本和ui 2025-08-20 17:46:06 +08:00
b531948d4d 永久数据不再mvvm显示 2025-08-20 14:02:14 +08:00
c47ecc21e6 金币经验掉落 2025-08-19 22:30:59 +08:00
854affeaae 奖励已经双倍奖励 2025-08-19 19:40:34 +08:00
a824d9a124 云环境和本地调试 添加 2025-08-18 17:00:40 +08:00
cb8c37c23a 添加微信云开发环境 2025-08-18 00:27:57 +08:00
c24961171f skillcon_timers 问题修复 2025-08-17 22:16:09 +08:00
1a25a566c8 英雄出战选择 +英雄相关 ui 改变 2025-08-17 20:40:03 +08:00
ba61724a08 dd 2025-08-17 12:28:38 +08:00
e5874bf936 护盾改为 护甲值 2025-08-17 12:25:22 +08:00
9ccd63be3c 血条扣血特效 2025-08-16 15:32:39 +08:00
0d3f789bdc 技能清理技能完成, 完全使用帧动画 2025-08-16 14:21:05 +08:00
364371d952 todo 技能清理, 清理所有的spine技能已经 都改成像素形式 2025-08-15 17:07:07 +08:00
eddc1cadde 英雄召唤精简+ 清理无用技能文件 2025-08-15 17:06:18 +08:00
6adff46fd1 清理 老的 没用的组件 2025-08-14 16:39:06 +08:00
d464491172 英雄和敌人 全死亡后,判定解决 2025-08-12 20:20:05 +08:00
5dd354a86b 刷怪完成 2025-08-12 15:54:56 +08:00
61cbd6e7bd 技能有bug 需要处理 2025-08-12 11:02:16 +08:00
1273ec6e99 去掉skillcom处理 buff skill只负责动画运行和碰撞伤害 2025-08-12 10:31:01 +08:00
ca8bbd397b 防御还是百分比减免 2025-08-12 00:01:10 +08:00
13d0a6d190 技能cd 完善 2025-08-11 23:13:16 +08:00
919ff09351 英雄去除 smchp 2025-08-11 22:33:22 +08:00
1521d9445c 去掉原先spine 英雄怪物 2025-08-10 22:34:04 +08:00
bce3580b22 再次清理英雄,切换到像素 2025-08-10 15:48:34 +08:00
4ea590e708 英雄 简单优化 2025-08-08 22:40:07 +08:00
bf241345bf 技能内存优化 2025-08-08 22:20:26 +08:00
570812de88 移动 技能方向基本完善 2025-08-08 20:17:40 +08:00
cd6675652b 调整盾技能, 盾图片资源需要换 2025-08-08 15:48:50 +08:00
25ed3a009a 角色 停止后 切换到idle动画 2025-08-08 13:44:28 +08:00
52ee731e3f dd 2025-08-07 23:37:18 +08:00
d0f79c9207 再来一局 完善, todo : mission 添加自定义的 定时运行队列 方便销毁 2025-08-06 10:56:50 +08:00
97bba4edb7 英雄召唤基本完成 下一步 满3个英雄后 不再出现其他英雄 2025-08-05 22:28:24 +08:00
6f9529ada2 dd 2025-08-05 17:25:34 +08:00
3db3cc78eb 逐步 去掉 主英雄设定 2025-08-05 10:32:18 +08:00