fix由于 setScale 会影响物理判断,造成玩家角色多次被攻击触发回调 - 添加英雄移动方向缓存避免频繁转向 - 优化英雄碰撞器初始状态管理 - 修复英雄后退动画重复触发问题 - 调整部分英雄prefab的碰撞组和传感器设置
- 新增红、蓝、绿三种箭头技能的prefab和动画资源 - 更新技能配置文件和英雄设置 - 调整水球技能物理参数 - 优化碰撞矩阵设置 - 修复动画时间精度问题
- 新增技能前后摇动画资源及配置 - 添加技能组件(SkillCom, EndAnmCom)和视图组件 - 重构技能配置表,支持前后摇动画配置 - 删除旧版技能资源(prefab, boom目录) - 调整技能预制体路径结构