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b6ec65741a
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关卡调整
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2025-08-17 21:12:35 +08:00 |
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去掉skillcom处理 buff skill只负责动画运行和碰撞伤害
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2025-08-12 10:31:01 +08:00 |
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移动 技能方向基本完善
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2025-08-08 20:17:40 +08:00 |
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a283e98e98
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英雄 位移 完成
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2025-08-08 17:12:17 +08:00 |
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25ed3a009a
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角色 停止后 切换到idle动画
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2025-08-08 13:44:28 +08:00 |
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52ee731e3f
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dd
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2025-08-07 23:37:18 +08:00 |
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6f9529ada2
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dd
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2025-08-05 17:25:34 +08:00 |
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b69222d24f
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dd
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2025-06-24 00:13:13 +08:00 |
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6584fa0e72
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改了 好多
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2025-06-22 23:50:28 +08:00 |
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6aeee46c7c
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血条显示修改
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2025-06-12 20:30:19 +08:00 |
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c35ae83511
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修复 层级不起效和移动问题
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2025-06-12 20:04:27 +08:00 |
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cb38aa55a4
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继续完善 装备buff
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2025-06-12 16:24:23 +08:00 |
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4c0d1023a0
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攻击次数 继续完善
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2025-06-12 10:56:12 +08:00 |
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798a831227
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技能碰撞改回物理碰撞
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2025-03-30 16:59:40 +08:00 |
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67704725b2
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修改了很多
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2025-03-27 23:25:10 +08:00 |
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3a15541170
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清理之前文件 + 再次取消碰撞检测
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2025-03-27 12:15:02 +08:00 |
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c619b97aa4
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技能组件修改,由skillcom统一负责动画,只负责动画
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2025-02-08 08:06:42 +08:00 |
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f5fe35d36b
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实现 英雄不在动一个x点,和 伤害队列显示
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2025-02-07 15:36:25 +08:00 |
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4dcb732148
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解决 技能系统计数器造成的问题,todo:去掉局内成长设定
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2025-02-03 23:50:27 +08:00 |
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5536428125
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技能系统 初步搭建,下步 伤害系统
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2025-02-03 01:07:56 +08:00 |
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00148863ad
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去掉物理碰撞组件,英雄的移动改由系统逻辑统一处理
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2025-02-02 16:28:19 +08:00 |
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去掉碰撞系统
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2025-02-02 14:48:06 +08:00 |
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