|
|
afbaa13cb2
|
制作了多个 近战技能
|
2025-11-04 17:25:48 +08:00 |
|
|
|
fc637529e2
|
地图动画,将英雄位置调整
|
2025-11-04 11:04:27 +08:00 |
|
|
|
d089699c36
|
feat(英雄): 优化英雄移动和碰撞逻辑
fix由于 setScale 会影响物理判断,造成玩家角色多次被攻击触发回调
- 添加英雄移动方向缓存避免频繁转向
- 优化英雄碰撞器初始状态管理
- 修复英雄后退动画重复触发问题
- 调整部分英雄prefab的碰撞组和传感器设置
|
2025-11-03 13:10:43 +08:00 |
|
|
|
5bd2e15fb5
|
refactor(skill): 优化技能碰撞检测逻辑并移除重复命中检查
- 移除hitTargets集合及相关重复命中检查逻辑
- 改进碰撞检测日志输出,增加安全性检查
- 清理注释掉的旧攻击逻辑代码
- 在reset方法中添加碰撞器事件解绑
|
2025-11-03 10:57:08 +08:00 |
|
|
|
5805e00895
|
feat(skill): 添加彩色箭头技能资源及配置
- 新增红、蓝、绿三种箭头技能的prefab和动画资源
- 更新技能配置文件和英雄设置
- 调整水球技能物理参数
- 优化碰撞矩阵设置
- 修复动画时间精度问题
|
2025-11-03 10:56:03 +08:00 |
|