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9fd8fa02af
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注释 打印+怪物变强
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2025-07-21 08:07:53 +08:00 |
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c6dea41c80
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修改了 spine 为缓存模式
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2025-07-20 13:56:10 +08:00 |
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250df54c29
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dd
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2025-07-17 23:51:21 +08:00 |
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5a9da59acc
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怪物 改为3条直线 进入, 攻击动画 直线的已改, 抛物线和群攻的 也需要修改
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2025-07-17 09:53:19 +08:00 |
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fbcd12a5b9
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取消掉副英雄
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2025-07-14 16:53:39 +08:00 |
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43c2dbcfa2
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怪物根据怪物等级 掉落石头和经验
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2025-07-11 16:20:05 +08:00 |
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e4263b5f47
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武器 击晕 冰冻 易伤 效果添加
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2025-07-10 16:35:16 +08:00 |
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541a944c0c
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++护盾技能
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2025-07-10 00:30:35 +08:00 |
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7dcaf19925
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buff 治疗等技能完善
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2025-07-09 17:54:03 +08:00 |
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aa31ffb0e8
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dd
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2025-07-07 20:23:01 +08:00 |
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b642c1d40f
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技能系统基本完善 ,现在需要完善基础技能
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2025-07-07 17:19:02 +08:00 |
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f7c231de00
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基础主将添加+ 修复第一次伤害计算为穿刺伤害bug
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2025-07-06 23:58:10 +08:00 |
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9ebf620ed8
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添加 了 饰品 锤子 + 冰冻同时冻住cd,眩晕则cd归零 后续 需要处理 boss 的技能cd归零和冻结
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2025-07-05 17:48:59 +08:00 |
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073a3bbd2f
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穿透 加 穿透伤害比例 设定
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2025-07-03 10:39:50 +08:00 |
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f72691cecb
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完成 剑类 初步设计
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2025-07-03 10:34:27 +08:00 |
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bdb0ca5bb1
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穿刺和易伤为100% 暴击和风怒为概率
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2025-07-01 17:15:08 +08:00 |
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ded1b36cfb
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dd
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2025-06-30 17:24:04 +08:00 |
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db18064511
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基本完成,进入 英雄 和装备设计阶段
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2025-06-30 16:14:54 +08:00 |
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326e9bb97c
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dd
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2025-06-29 23:36:22 +08:00 |
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dde29136fa
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加入 等级系统 开始
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2025-06-27 10:59:12 +08:00 |
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b00cc9536f
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技能选择 需要确定是技能1 23 中的哪个
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2025-06-26 16:44:22 +08:00 |
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db0a0dd19c
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信息展示 继续
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2025-06-25 17:00:43 +08:00 |
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b4ed42456e
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伤害计算 需要统一
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2025-06-25 11:10:03 +08:00 |
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766c1f8176
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crt 改为crit
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2025-06-24 21:08:46 +08:00 |
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6584fa0e72
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改了 好多
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2025-06-22 23:50:28 +08:00 |
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80359de181
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技能动画暂停
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2025-06-20 16:35:57 +08:00 |
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6ce9fc4c48
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aoe技能继续添加
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2025-06-20 16:29:11 +08:00 |
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211dd26ca3
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dd
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2025-06-20 11:02:42 +08:00 |
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a31710e2d9
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dd
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2025-06-20 10:26:28 +08:00 |
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b7edf26cc9
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aoe ++
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2025-06-20 00:25:05 +08:00 |
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be4543b62e
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装备技能转变 触发+伙伴死亡 被攻击触发
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2025-06-18 10:58:18 +08:00 |
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e7efaa9d1e
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DD
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2025-06-15 23:22:19 +08:00 |
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cb91e66646
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装备改为 buff 和 debuff 2种加成
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2025-06-14 22:54:07 +08:00 |
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d01b98f9c3
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buff 重设 英雄和伙伴 改为公用debuff
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2025-06-13 16:42:01 +08:00 |
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2376c952d2
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修改了挺多, 继续完善 战斗流程设计
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2025-06-13 10:59:41 +08:00 |
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cb38aa55a4
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继续完善 装备buff
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2025-06-12 16:24:23 +08:00 |
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4c0d1023a0
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攻击次数 继续完善
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2025-06-12 10:56:12 +08:00 |
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a0bd1da1ca
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dd
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2025-06-11 23:55:45 +08:00 |
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d06d8fe910
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dd
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2025-06-11 16:54:50 +08:00 |
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094b55f349
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装备添加
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2025-06-08 23:16:40 +08:00 |
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3fbfc2ea09
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去掉了 技能系统,技能由单个精灵独立处理
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2025-06-02 20:25:23 +08:00 |
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3efbf21a14
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战斗等级显示需要完善
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2025-05-26 16:38:59 +08:00 |
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063764dc82
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技能碰撞改回物理碰撞
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2025-03-31 08:16:41 +08:00 |
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798a831227
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技能碰撞改回物理碰撞
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2025-03-30 16:59:40 +08:00 |
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67704725b2
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修改了很多
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2025-03-27 23:25:10 +08:00 |
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3a15541170
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清理之前文件 + 再次取消碰撞检测
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2025-03-27 12:15:02 +08:00 |
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63e182e214
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修复 伤害错误
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2025-03-26 16:57:15 +08:00 |
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8b33abb973
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技能系统修改为 只负责普通技能
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2025-03-26 16:42:52 +08:00 |
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4335a8500b
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技能系统还要,伤害逻辑交给碰撞系统处理
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2025-03-26 13:49:11 +08:00 |
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ae30a865c7
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重新 使用碰撞来处理 抛射型技能逻辑处理
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2025-03-26 11:04:58 +08:00 |
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