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8e0aa200a6 dd 2025-03-26 13:50:40 +08:00
4335a8500b 技能系统还要,伤害逻辑交给碰撞系统处理 2025-03-26 13:49:11 +08:00
ae30a865c7 重新 使用碰撞来处理 抛射型技能逻辑处理 2025-03-26 11:04:58 +08:00
0f9fb4e8fb dd 2025-03-26 00:10:05 +08:00
8b04e5c80b dd 2025-03-18 16:23:00 +08:00
7f82edf4f9 技能逻辑修改,怪物只攻击最前方,友方和地方逻辑分开 2025-03-18 16:17:46 +08:00
3a7b0e4762 清理smc 2025-03-18 16:00:04 +08:00
b61652084d 计算技能延迟 时间 2025-02-08 10:57:27 +08:00
d4bdc1651f 将伤害执行加入队列,方便 debuff 即间隔性伤害的加入 2025-02-08 10:51:51 +08:00
c619b97aa4 技能组件修改,由skillcom统一负责动画,只负责动画 2025-02-08 08:06:42 +08:00
8a6609f2c2 注释 2025-02-07 20:26:25 +08:00
4dcb732148 解决 技能系统计数器造成的问题,todo:去掉局内成长设定 2025-02-03 23:50:27 +08:00
83c4b6ec3d 去掉伤害系统 2025-02-03 22:30:38 +08:00
36a8aff783 战斗管理系统基础 2025-02-03 22:02:26 +08:00
060046a6a6 伤害系统有问题,打算放弃 2025-02-03 15:03:45 +08:00
cdb8261be9 释放技能动画 设定在技能参数中+伤害系统建立 2025-02-03 10:45:06 +08:00
5536428125 技能系统 初步搭建,下步 伤害系统 2025-02-03 01:07:56 +08:00
2e53786aa0 英雄技能相关字段修改 2025-02-02 20:58:25 +08:00
215fcd3a76 开始英雄技能系统,负责英雄技能的释放 2025-02-02 17:18:32 +08:00