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重新 使用碰撞来处理 抛射型技能逻辑处理
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2025-03-26 11:04:58 +08:00 |
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技能组件修改,由skillcom统一负责动画,只负责动画
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2025-02-08 08:06:42 +08:00 |
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实现 英雄不在动一个x点,和 伤害队列显示
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2025-02-07 15:36:25 +08:00 |
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解决 技能系统计数器造成的问题,todo:去掉局内成长设定
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2025-02-03 23:50:27 +08:00 |
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技能系统 初步搭建,下步 伤害系统
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2025-02-03 01:07:56 +08:00 |
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开始英雄技能系统,负责英雄技能的释放
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2025-02-02 17:18:32 +08:00 |
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去掉物理碰撞组件,英雄的移动改由系统逻辑统一处理
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2025-02-02 16:28:19 +08:00 |
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去掉碰撞系统
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2025-02-02 14:48:06 +08:00 |
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了解 move 用法
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2024-08-30 17:09:48 +08:00 |
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