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4706a128f3 refactor(buff): 统一buff和debuff属性结构及类型区分
- 新增Buff类型枚举BType,区分数值型与百分比型属性
- 定义AttrsType,映射每个属性的类型(数值或百分比)
- 添加辅助方法isRatioAttr和getAttrType用于属性类型判断
- HeroViewComp中buff和debuff相关属性名称重新命名,区分持久型和临时型及属性类型
- 修改buff/debuff的加载、应用、更新逻辑,适配新的属性结构
- 新增HeroViewComp的isStun和isFrost方法判断状态
- BattleMoveSystem中使用新判断方法替代旧列表遍历
- 移除SkillCom中未使用的BuffAttr导入项,优化依赖关系
2025-10-17 18:41:54 +08:00
13874f3618 比例添加还是有问题的 2025-10-17 13:40:59 +08:00
d9282b7469 feat(movement): 添加移动速度属性并调整速度计算逻辑
- 在DBuff和Attrs中新增移动速度相关字段SPEED
- 修改getAttrFieldFromDebuff映射,支持移动速度下降Debuff
- 修正DbuffConf接口中deV拼写错误
- BattleMoveSystem中使用Attrs.SPEED替代原慢速减值计算速度
- HeroViewComp中修复deV字段拼写并更新减速效果处理逻辑
- 移除未使用和无效的状态类Debuff标记,优化逻辑判断
2025-10-17 10:54:02 +08:00
d8ba69aada 还有好多错误 2025-10-17 00:29:34 +08:00
559ddfb653 dd 2025-10-16 23:40:12 +08:00
d0cd9c1326 buff需要重置 2025-10-16 16:52:27 +08:00
31eedceeb3 技能设置清理 2025-10-16 11:14:28 +08:00
8e044fcf3c dd 2025-09-01 17:27:24 +08:00
6c95b3acc3 引导 基本完成 2025-08-25 17:28:02 +08:00
6a29821a7b 引导系统基本完成,开始制作 引导步骤 2025-08-24 23:40:37 +08:00
213149881c 去掉大部分 调试信息 2025-08-21 14:33:42 +08:00
1896b5fab0 开始商店 脚本和ui 2025-08-20 17:46:06 +08:00
b531948d4d 永久数据不再mvvm显示 2025-08-20 14:02:14 +08:00
c47ecc21e6 金币经验掉落 2025-08-19 22:30:59 +08:00
854affeaae 奖励已经双倍奖励 2025-08-19 19:40:34 +08:00
1a25a566c8 英雄出战选择 +英雄相关 ui 改变 2025-08-17 20:40:03 +08:00
ba61724a08 dd 2025-08-17 12:28:38 +08:00
e5874bf936 护盾改为 护甲值 2025-08-17 12:25:22 +08:00
9ccd63be3c 血条扣血特效 2025-08-16 15:32:39 +08:00
0d3f789bdc 技能清理技能完成, 完全使用帧动画 2025-08-16 14:21:05 +08:00
d464491172 英雄和敌人 全死亡后,判定解决 2025-08-12 20:20:05 +08:00
5dd354a86b 刷怪完成 2025-08-12 15:54:56 +08:00
61cbd6e7bd 技能有bug 需要处理 2025-08-12 11:02:16 +08:00
1273ec6e99 去掉skillcom处理 buff skill只负责动画运行和碰撞伤害 2025-08-12 10:31:01 +08:00
ca8bbd397b 防御还是百分比减免 2025-08-12 00:01:10 +08:00
13d0a6d190 技能cd 完善 2025-08-11 23:13:16 +08:00
919ff09351 英雄去除 smchp 2025-08-11 22:33:22 +08:00
bce3580b22 再次清理英雄,切换到像素 2025-08-10 15:48:34 +08:00
4ea590e708 英雄 简单优化 2025-08-08 22:40:07 +08:00
bf241345bf 技能内存优化 2025-08-08 22:20:26 +08:00
d0f79c9207 再来一局 完善, todo : mission 添加自定义的 定时运行队列 方便销毁 2025-08-06 10:56:50 +08:00
97bba4edb7 英雄召唤基本完成 下一步 满3个英雄后 不再出现其他英雄 2025-08-05 22:28:24 +08:00
6f9529ada2 dd 2025-08-05 17:25:34 +08:00
3db3cc78eb 逐步 去掉 主英雄设定 2025-08-05 10:32:18 +08:00
3c349f4195 ++lucky 功能ui 2025-08-01 17:24:55 +08:00
cac739c52b 天赋替换完成 2025-07-31 22:56:31 +08:00
7bb49f86d5 死亡计数出错修复 + 刷怪5个后间隔5秒 2025-07-31 17:22:04 +08:00
d56b4293d7 掉血独立 2025-07-31 15:46:25 +08:00
db2acbf52e todo 天赋逐个验证 + 掉血改独立 2025-07-30 23:25:06 +08:00
23ef6c3ca0 天赋完善 继续 2025-07-30 22:25:31 +08:00
c3ecc08767 增益 再全面完善下 2025-07-30 00:41:20 +08:00
6c6fb64ab1 统一属性计算函数 2025-07-30 00:19:46 +08:00
11a957b08a 临时buff改成时间计算 cd 加速的逻辑改变 2025-07-30 00:08:46 +08:00
a4ebf3c651 dd 2025-07-29 23:55:49 +08:00
953ae2e0f9 dd 2025-07-28 14:17:56 +08:00
4bd2e5566a 统一 英雄能量增长 2025-07-25 23:17:24 +08:00
855fed2a47 技能都改为 cd 减少 玩家学习成本 2025-07-25 17:20:23 +08:00
509121a2ab dd 2025-07-25 13:23:54 +08:00
cafd6f4073 能量增长完善 下一步 开始设计英雄 2025-07-24 17:06:40 +08:00
af89bb7707 涨能量需要再处理下, 怪物被攻击算命中 如何涨 2025-07-24 00:05:11 +08:00