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6f9529ada2 dd 2025-08-05 17:25:34 +08:00
b69222d24f dd 2025-06-24 00:13:13 +08:00
6584fa0e72 改了 好多 2025-06-22 23:50:28 +08:00
6aeee46c7c 血条显示修改 2025-06-12 20:30:19 +08:00
c35ae83511 修复 层级不起效和移动问题 2025-06-12 20:04:27 +08:00
cb38aa55a4 继续完善 装备buff 2025-06-12 16:24:23 +08:00
4c0d1023a0 攻击次数 继续完善 2025-06-12 10:56:12 +08:00
798a831227 技能碰撞改回物理碰撞 2025-03-30 16:59:40 +08:00
67704725b2 修改了很多 2025-03-27 23:25:10 +08:00
3a15541170 清理之前文件 + 再次取消碰撞检测 2025-03-27 12:15:02 +08:00
ae30a865c7 重新 使用碰撞来处理 抛射型技能逻辑处理 2025-03-26 11:04:58 +08:00
c619b97aa4 技能组件修改,由skillcom统一负责动画,只负责动画 2025-02-08 08:06:42 +08:00
f5fe35d36b 实现 英雄不在动一个x点,和 伤害队列显示 2025-02-07 15:36:25 +08:00
4dcb732148 解决 技能系统计数器造成的问题,todo:去掉局内成长设定 2025-02-03 23:50:27 +08:00
5536428125 技能系统 初步搭建,下步 伤害系统 2025-02-03 01:07:56 +08:00
215fcd3a76 开始英雄技能系统,负责英雄技能的释放 2025-02-02 17:18:32 +08:00
00148863ad 去掉物理碰撞组件,英雄的移动改由系统逻辑统一处理 2025-02-02 16:28:19 +08:00
e571ae2caf 去掉碰撞系统 2025-02-02 14:48:06 +08:00
ea67f9434f 了解 move 用法 2024-08-30 17:09:48 +08:00