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pan/heros
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4c0d1023a02546344419e6de2e108de591471aa2
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15 Commits

Author SHA1 Message Date
panfudan
3fbfc2ea09 去掉了 技能系统,技能由单个精灵独立处理 2025-06-02 20:25:23 +08:00
panfudan
dcc1a98b3b 战斗信息显示 2025-04-24 13:52:44 +08:00
panfudan
798a831227 技能碰撞改回物理碰撞 2025-03-30 16:59:40 +08:00
panfudan
67704725b2 修改了很多 2025-03-27 23:25:10 +08:00
panw
f7f9849d14 怪物等级 2025-03-18 10:22:09 +08:00
walkpan
cdb8261be9 释放技能动画 设定在技能参数中+伤害系统建立 2025-02-03 10:45:06 +08:00
walkpan
89978ddbe8 去除 战斗中的 属性成长设定,以后属性都有技能添加 2025-02-03 01:09:02 +08:00
walkpan
2e53786aa0 英雄技能相关字段修改 2025-02-02 20:58:25 +08:00
walkpan
215fcd3a76 开始英雄技能系统,负责英雄技能的释放 2025-02-02 17:18:32 +08:00
walkpan
e571ae2caf 去掉碰撞系统 2025-02-02 14:48:06 +08:00
walkpan
55061ec37c 英雄升级改为仅等级升级,slv根据等级确定,下步修改抽卡,改为以此抽多次卡 2025-01-18 17:56:09 +08:00
walkpan
3bb8b689a6 添加英雄 2025-01-11 11:27:40 +08:00
panw
125f0cb55e 有bug 需要修复 2025-01-06 11:06:27 +08:00
panw
8e17c17278 关卡大致以 怪物的种类和等级不同而区别, todo 英雄设定 2024-12-25 10:43:56 +08:00
panw
4e41d5a103 monter 和hero Entity 分开 2024-12-12 15:36:09 +08:00
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