|
|
1c40c10210
|
重构了云函数
|
2025-10-19 20:10:19 +08:00 |
|
|
|
7441e94419
|
开始重构技能系统
|
2025-10-14 10:53:14 +08:00 |
|
|
|
22726eed3b
|
fix(skills): 修正技能预制体锚点并添加调试日志
- 将atk1和atk2技能预制体的锚点y值从0.5改为0
- 在SkillConComp中加载技能时添加uuid为6001时的起始坐标日志输出
- 在Skill加载函数中,uuid为6001时输出加载起始坐标日志
- 在SkillCom组件中,uuid为6001时输出起始位置日志
- 删除HeroPageComp中load_hero函数的实现内容,保留函数体
- 修正Skill加载时节点父级赋值逻辑,确保正确设置父节点
|
2025-10-13 13:27:40 +08:00 |
|
|
|
61cbd6e7bd
|
技能有bug 需要处理
|
2025-08-12 11:02:16 +08:00 |
|
|
|
1273ec6e99
|
去掉skillcom处理 buff skill只负责动画运行和碰撞伤害
|
2025-08-12 10:31:01 +08:00 |
|
|
|
bf241345bf
|
技能内存优化
|
2025-08-08 22:20:26 +08:00 |
|
|
|
570812de88
|
移动 技能方向基本完善
|
2025-08-08 20:17:40 +08:00 |
|
|
|
1482e9989a
|
通过帧事件 实现技能的范围伤害完善
|
2025-08-08 16:36:54 +08:00 |
|
|
|
11a957b08a
|
临时buff改成时间计算 cd 加速的逻辑改变
|
2025-07-30 00:08:46 +08:00 |
|
|
|
48eaa6d1ad
|
地图修改
|
2025-07-28 00:14:20 +08:00 |
|
|
|
cafd6f4073
|
能量增长完善 下一步 开始设计英雄
|
2025-07-24 17:06:40 +08:00 |
|
|
|
b17de4a2ac
|
FightConComp 的效用已经取消,下一步 进一步 精简,去掉临时 buff debuff 因为本身就是 当局游戏 没必要加零时debuff 直接当局永久debuff
|
2025-07-22 16:42:42 +08:00 |
|
|
|
fbcd12a5b9
|
取消掉副英雄
|
2025-07-14 16:53:39 +08:00 |
|
|
|
e4263b5f47
|
武器 击晕 冰冻 易伤 效果添加
|
2025-07-10 16:35:16 +08:00 |
|
|
|
541a944c0c
|
++护盾技能
|
2025-07-10 00:30:35 +08:00 |
|
|
|
f7c231de00
|
基础主将添加+ 修复第一次伤害计算为穿刺伤害bug
|
2025-07-06 23:58:10 +08:00 |
|
|
|
9ebf620ed8
|
添加 了 饰品 锤子 + 冰冻同时冻住cd,眩晕则cd归零 后续 需要处理 boss 的技能cd归零和冻结
|
2025-07-05 17:48:59 +08:00 |
|
|
|
f72691cecb
|
完成 剑类 初步设计
|
2025-07-03 10:34:27 +08:00 |
|
|
|
dde29136fa
|
加入 等级系统 开始
|
2025-06-27 10:59:12 +08:00 |
|
|
|
b00cc9536f
|
技能选择 需要确定是技能1 23 中的哪个
|
2025-06-26 16:44:22 +08:00 |
|
|
|
db0a0dd19c
|
信息展示 继续
|
2025-06-25 17:00:43 +08:00 |
|
|
|
b4ed42456e
|
伤害计算 需要统一
|
2025-06-25 11:10:03 +08:00 |
|
|
|
6ce9fc4c48
|
aoe技能继续添加
|
2025-06-20 16:29:11 +08:00 |
|
|
|
b7edf26cc9
|
aoe ++
|
2025-06-20 00:25:05 +08:00 |
|
|
|
cb91e66646
|
装备改为 buff 和 debuff 2种加成
|
2025-06-14 22:54:07 +08:00 |
|
|
|
d01b98f9c3
|
buff 重设 英雄和伙伴 改为公用debuff
|
2025-06-13 16:42:01 +08:00 |
|
|
|
4c0d1023a0
|
攻击次数 继续完善
|
2025-06-12 10:56:12 +08:00 |
|
|
|
d06d8fe910
|
dd
|
2025-06-11 16:54:50 +08:00 |
|
|
|
094b55f349
|
装备添加
|
2025-06-08 23:16:40 +08:00 |
|
|
|
063764dc82
|
技能碰撞改回物理碰撞
|
2025-03-31 08:16:41 +08:00 |
|
|
|
798a831227
|
技能碰撞改回物理碰撞
|
2025-03-30 16:59:40 +08:00 |
|
|
|
67704725b2
|
修改了很多
|
2025-03-27 23:25:10 +08:00 |
|
|
|
3a15541170
|
清理之前文件 + 再次取消碰撞检测
|
2025-03-27 12:15:02 +08:00 |
|
|
|
63e182e214
|
修复 伤害错误
|
2025-03-26 16:57:15 +08:00 |
|
|
|
8b33abb973
|
技能系统修改为 只负责普通技能
|
2025-03-26 16:42:52 +08:00 |
|
|
|
6e1c7ee715
|
技能运动基础修改完成,todo 完善各类技能实现
|
2025-02-08 10:07:28 +08:00 |
|
|
|
c619b97aa4
|
技能组件修改,由skillcom统一负责动画,只负责动画
|
2025-02-08 08:06:42 +08:00 |
|
|
|
65b03af516
|
召唤师技能完成
|
2025-01-16 20:53:52 +08:00 |
|
|
|
30c908ee78
|
开始制作召唤技能
|
2025-01-16 09:44:28 +08:00 |
|
|
|
09f6b140bb
|
技能改spine 怪物增加
|
2025-01-12 23:58:35 +08:00 |
|
|
|
56832c41fe
|
技能动画 继续完善
|
2025-01-10 16:50:18 +08:00 |
|
|
|
1d9af24c66
|
todo 技能存在时间准确性问题
|
2025-01-10 11:07:53 +08:00 |
|
|
|
2903e06ed4
|
旋风斩 螺旋丸 完成
|
2025-01-09 15:51:00 +08:00 |
|
|
|
4c68d9484b
|
技能 目标确认 优化完成 最近,最远,血最少,血最多
|
2025-01-09 10:05:17 +08:00 |
|
|
|
52cc268368
|
dd
|
2025-01-08 23:59:41 +08:00 |
|
|
|
aa2d915bb3
|
ddd
|
2025-01-08 17:19:22 +08:00 |
|
|
|
ca5adce589
|
技能layer改变,位置信息修改
|
2025-01-07 07:54:29 +08:00 |
|
|
|
a9a7f076f4
|
tgcom修复, todo 其他技能文件
|
2025-01-06 13:30:58 +08:00 |
|
|
|
125f0cb55e
|
有bug 需要修复
|
2025-01-06 11:06:27 +08:00 |
|
|
|
064c7f057f
|
debuff 灼烧完成
|
2025-01-05 15:59:40 +08:00 |
|