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1e762fb4f7
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refactor(gui): 优化角色界面预制件结构和样式
- 更新了多个组件的引用ID,提升资源管理一致性
- 调整节点位置,优化界面布局,使元素排布更合理
- 重命名节点,提升命名的语义化和可识别性
- 替换部分Sprite为Label,改进文字显示效果
- 修改标签字体属性,增强字体样式与可读性
- 更新图片资源及相关SpriteAtlas,优化视觉表现
- 移除冗余组件和节点,减少预制件复杂度
- 调整组件属性,修正控件对齐与缩放问题
- 恢复阴影及描边效果,提升界面细节表现
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2025-10-20 16:53:42 +08:00 |
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d67c63b768
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refactor(gui): 优化role_controller.prefab结构和视觉表现
- 调整多个组件的__id__以规范资源引用
- 修改部分节点名称以提升可读性和管理
- 优化节点的位置、旋转和缩放参数
- 更新Sprite和Label组件的颜色及资源关联
- 替换部分SpriteFrame资源,提高图像清晰度
- 修改UITransform尺寸和锚点以匹配设计需求
- 添加新的Animation和Widget组件,完善动画与布局
- 调整光源节点的变换参数以改善光照效果
- 清理和重组节点层次结构,简化子节点管理
- 改进字体样式及视觉表现,符合设计规范
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2025-10-20 16:53:35 +08:00 |
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8d9c7bbe0d
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技能继续重构
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2025-10-19 23:46:18 +08:00 |
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1c40c10210
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重构了云函数
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2025-10-19 20:10:19 +08:00 |
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31eedceeb3
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技能设置清理
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2025-10-16 11:14:28 +08:00 |
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9e2ae6f30f
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继续技能系统重构
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2025-10-15 17:28:16 +08:00 |
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797cf72a09
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清理 ui1 ui2 精简到ui3 和ui4
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2025-10-12 14:58:52 +08:00 |
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d628829718
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refactor(gui): 首页 英雄选择信息更新 初步 完成
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2025-10-11 15:36:42 +08:00 |
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f6322688dd
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fix(asset):
1.首页就是英雄选择页面,战斗后直接进入战斗页面, 不再有其他页面,采用肉鸽模式,每局都是新的开始,
2.获得奖励可以解锁更多英雄
3.战斗中获得随机奖励,但是需要消化 金币,金币由怪物掉落
4.战斗中可以升级,最高5级,后续可以开放10级,或地图不同最高等级不同
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2025-10-10 23:59:12 +08:00 |
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5ed5579142
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refactor(heroUi): 精简和优化英雄界面预制资源
heriui载入 还有问题
- 移除了大量冗余节点和组件,减小预制体体积
- 调整部分节点名称和层级结构,更加清晰易维护
- 优化部分节点位置和尺寸属性,提升界面表现一致性
- 更新部分精灵资源引用及颜色配置,保证视觉效果正确
- 删除无用的动画剪辑和挂载组件,提升加载性能
- 重新整理属性覆盖信息,保持配置整洁规范
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2025-10-10 16:55:01 +08:00 |
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138f6b4da0
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dd
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2025-09-10 22:30:36 +08:00 |
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8e044fcf3c
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dd
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2025-09-01 17:27:24 +08:00 |
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09c86944ac
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ui调整
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2025-08-26 10:55:15 +08:00 |
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c3b9977b0c
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引导完善+ 说小贴士
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2025-08-25 23:42:31 +08:00 |
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6a29821a7b
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引导系统基本完成,开始制作 引导步骤
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2025-08-24 23:40:37 +08:00 |
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d693499397
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开始新手引导
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2025-08-21 22:57:29 +08:00 |
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92faa0fe09
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腾讯云函数对应更新,英雄升级资源消耗,分开处理
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2025-08-21 14:05:44 +08:00 |
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1b56cb7a8c
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初始版本可以去申请电子版权和软著了
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2025-08-21 13:54:28 +08:00 |
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0a654d130a
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商店商品++
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2025-08-20 23:27:32 +08:00 |
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1896b5fab0
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开始商店 脚本和ui
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2025-08-20 17:46:06 +08:00 |
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b531948d4d
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永久数据不再mvvm显示
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2025-08-20 14:02:14 +08:00 |
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dbe2da2927
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奖励结算++
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2025-08-20 09:59:01 +08:00 |
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bee97b4fe8
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掉落加双倍处理 基本完成
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2025-08-19 23:22:59 +08:00 |
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854affeaae
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奖励已经双倍奖励
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2025-08-19 19:40:34 +08:00 |
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6365464a1b
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ui调整
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2025-08-19 08:42:19 +08:00 |
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a824d9a124
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云环境和本地调试 添加
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2025-08-18 17:00:40 +08:00 |
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1a25a566c8
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英雄出战选择 +英雄相关 ui 改变
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2025-08-17 20:40:03 +08:00 |
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e5874bf936
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护盾改为 护甲值
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2025-08-17 12:25:22 +08:00 |
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6288d4e4bb
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dd
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2025-08-16 22:20:26 +08:00 |
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a2db298fcd
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dd
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2025-08-15 16:33:25 +08:00 |
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739600de89
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hero 升级
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2025-08-15 16:33:02 +08:00 |
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94231cb3b1
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英雄信息弹窗
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2025-08-15 09:25:09 +08:00 |
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cbac432bb6
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英雄信息
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2025-08-15 00:26:37 +08:00 |
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59b255b85d
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英雄卡牌++
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2025-08-14 17:22:46 +08:00 |
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7203a4ab07
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英雄展示页面++
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2025-08-14 17:10:36 +08:00 |
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6adff46fd1
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清理 老的 没用的组件
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2025-08-14 16:39:06 +08:00 |
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f539cf9b7b
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解决错误回滚
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2025-08-14 15:54:19 +08:00 |
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3b4ce5b33e
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dd
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2025-08-14 13:42:49 +08:00 |
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3703b148e9
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英雄卡牌
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2025-08-14 10:52:37 +08:00 |
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66acc50c49
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ui继续
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2025-08-13 23:52:44 +08:00 |
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672e987c70
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底部按钮ui
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2025-08-13 10:43:36 +08:00 |
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c7c4471d4d
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商品页ui
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2025-08-13 10:24:58 +08:00 |
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e9db3305c5
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dd
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2025-08-13 00:14:24 +08:00 |
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ba3fa75006
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开始商店ui
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2025-08-13 00:13:28 +08:00 |
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d464491172
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英雄和敌人 全死亡后,判定解决
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2025-08-12 20:20:05 +08:00 |
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b77f023548
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本地数据存取 完成
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2025-08-12 16:58:29 +08:00 |
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61cbd6e7bd
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技能有bug 需要处理
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2025-08-12 11:02:16 +08:00 |
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5bcf5e737b
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清理掉 missioncomp的 抽卡相关的 游戏逻辑
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2025-08-11 22:02:20 +08:00 |
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89daacba36
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继续游戏模式改变,不再是原先的肉鸽单局,而是闯关轻成长
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2025-08-11 17:07:28 +08:00 |
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43f6ab8f6a
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dd
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2025-08-11 15:34:12 +08:00 |
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