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1273ec6e99 去掉skillcom处理 buff skill只负责动画运行和碰撞伤害 2025-08-12 10:31:01 +08:00
5bcf5e737b 清理掉 missioncomp的 抽卡相关的 游戏逻辑 2025-08-11 22:02:20 +08:00
bf241345bf 技能内存优化 2025-08-08 22:20:26 +08:00
1482e9989a 通过帧事件 实现技能的范围伤害完善 2025-08-08 16:36:54 +08:00
cd6675652b 调整盾技能, 盾图片资源需要换 2025-08-08 15:48:50 +08:00
a5a0c26e8f 技能添加 2025-07-24 23:43:22 +08:00
cafd6f4073 能量增长完善 下一步 开始设计英雄 2025-07-24 17:06:40 +08:00
e3b403c162 dd 2025-07-23 17:36:03 +08:00
f805bbcd4a 修复bug和ui调整,下一步,达到特定等级才激活技能 2025-07-23 10:41:09 +08:00
cde7da64ad 解决修改后的bug 2025-07-22 17:06:28 +08:00
b17de4a2ac FightConComp 的效用已经取消,下一步 进一步 精简,去掉临时 buff debuff 因为本身就是 当局游戏 没必要加零时debuff 直接当局永久debuff 2025-07-22 16:42:42 +08:00
a073682615 解决 穿刺错误问题,下一步 修改升级奖励为 手动触发 2025-07-21 17:15:12 +08:00
68c4d94ccc 解决 预制体刚生成还没移到出生点就发生碰撞问题 2025-07-21 16:51:33 +08:00
163e8273c5 提速了下 2025-07-21 14:36:57 +08:00
9fd8fa02af 注释 打印+怪物变强 2025-07-21 08:07:53 +08:00
c6dea41c80 修改了 spine 为缓存模式 2025-07-20 13:56:10 +08:00
250df54c29 dd 2025-07-17 23:51:21 +08:00
5a9da59acc 怪物 改为3条直线 进入, 攻击动画 直线的已改, 抛物线和群攻的 也需要修改 2025-07-17 09:53:19 +08:00
fbcd12a5b9 取消掉副英雄 2025-07-14 16:53:39 +08:00
43c2dbcfa2 怪物根据怪物等级 掉落石头和经验 2025-07-11 16:20:05 +08:00
e4263b5f47 武器 击晕 冰冻 易伤 效果添加 2025-07-10 16:35:16 +08:00
541a944c0c ++护盾技能 2025-07-10 00:30:35 +08:00
7dcaf19925 buff 治疗等技能完善 2025-07-09 17:54:03 +08:00
aa31ffb0e8 dd 2025-07-07 20:23:01 +08:00
b642c1d40f 技能系统基本完善 ,现在需要完善基础技能 2025-07-07 17:19:02 +08:00
f7c231de00 基础主将添加+ 修复第一次伤害计算为穿刺伤害bug 2025-07-06 23:58:10 +08:00
073a3bbd2f 穿透 加 穿透伤害比例 设定 2025-07-03 10:39:50 +08:00
f72691cecb 完成 剑类 初步设计 2025-07-03 10:34:27 +08:00
bdb0ca5bb1 穿刺和易伤为100% 暴击和风怒为概率 2025-07-01 17:15:08 +08:00
326e9bb97c dd 2025-06-29 23:36:22 +08:00
db0a0dd19c 信息展示 继续 2025-06-25 17:00:43 +08:00
766c1f8176 crt 改为crit 2025-06-24 21:08:46 +08:00
6584fa0e72 改了 好多 2025-06-22 23:50:28 +08:00
80359de181 技能动画暂停 2025-06-20 16:35:57 +08:00
6ce9fc4c48 aoe技能继续添加 2025-06-20 16:29:11 +08:00
211dd26ca3 dd 2025-06-20 11:02:42 +08:00
a31710e2d9 dd 2025-06-20 10:26:28 +08:00
b7edf26cc9 aoe ++ 2025-06-20 00:25:05 +08:00
be4543b62e 装备技能转变 触发+伙伴死亡 被攻击触发 2025-06-18 10:58:18 +08:00
e7efaa9d1e DD 2025-06-15 23:22:19 +08:00
cb91e66646 装备改为 buff 和 debuff 2种加成 2025-06-14 22:54:07 +08:00
d01b98f9c3 buff 重设 英雄和伙伴 改为公用debuff 2025-06-13 16:42:01 +08:00
2376c952d2 修改了挺多, 继续完善 战斗流程设计 2025-06-13 10:59:41 +08:00
cb38aa55a4 继续完善 装备buff 2025-06-12 16:24:23 +08:00
4c0d1023a0 攻击次数 继续完善 2025-06-12 10:56:12 +08:00
a0bd1da1ca dd 2025-06-11 23:55:45 +08:00
d06d8fe910 dd 2025-06-11 16:54:50 +08:00
094b55f349 装备添加 2025-06-08 23:16:40 +08:00
3fbfc2ea09 去掉了 技能系统,技能由单个精灵独立处理 2025-06-02 20:25:23 +08:00
3efbf21a14 战斗等级显示需要完善 2025-05-26 16:38:59 +08:00