基础主将添加+ 修复第一次伤害计算为穿刺伤害bug
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<string>{390,315}</string>
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<string>{300,270}</string>
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<key>spriteSourceSize</key>
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<string>{300,270}</string>
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<key>textureRect</key>
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<key>realTextureFileName</key>
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"width": 155,
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|
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|
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|
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|
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|
"height": 191,
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|
"rawWidth": 390,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"rawWidth": 390,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
@@ -430,11 +430,11 @@
|
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|
"userData": {
|
||||||
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|
"trimType": "auto",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"width": 180,
|
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|
"height": 211,
|
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|
"rawWidth": 390,
|
||||||
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|
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|
"userData": {
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"width": 180,
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|
"height": 211,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"width": 187,
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|
"height": 202,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
|||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"height": 201,
|
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|
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|
||||||
@@ -660,11 +660,11 @@
|
|||||||
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"height": 181,
|
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|
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|
||||||
@@ -707,13 +707,13 @@
|
|||||||
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|
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|
||||||
"trimThreshold": 1,
|
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|
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|
"rotated": true,
|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
"height": 213,
|
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|
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|
"borderTop": 0,
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|
||||||
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|
|||||||
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|
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|
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|
Face 03
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|
Head
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|
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|
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|
Left Arm
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
orig: 64, 64
|
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|
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|
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|
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|
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|
Right Arm
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|
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|
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|
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|
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|
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|
orig: 64, 64
|
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|
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|
Right Hand
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
Weapon
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Right Leg
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Weapon
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12
assets/resources/game/heros/heros/k2.atlas.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
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||||||
735
assets/resources/game/heros/heros/k2.json
Normal file
@@ -0,0 +1,735 @@
|
|||||||
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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{ "name": "root-bone_006-bone_007", "parent": "root-bone_006", "length": 151.15, "rotation": 357.24, "x": 56.15, "y": 6.9 },
|
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|
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|
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|
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|
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{ "name": "root-bone_006-bone_007-ext_Face 01", "parent": "root-bone_006-bone_007", "rotation": 273.37, "x": 50.67, "y": -8.19 },
|
||||||
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{ "name": "root-bone_006-bone_002-ext_Right Arm", "parent": "root-bone_006-bone_002", "rotation": 100.91, "x": 9.76, "y": -1.83 },
|
||||||
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{ "name": "root-bone_006-bone_000-bone_001", "parent": "root-bone_006-bone_000", "length": 23.33, "rotation": 358.01, "x": 29.84 },
|
||||||
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{ "name": "root-bone_006-bone_000-bone_001-ext_Weapon", "parent": "root-bone_006-bone_000-bone_001", "rotation": 83.05, "x": 23.96, "y": 61.41 },
|
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{ "name": "root-bone_006-bone_000-bone_001-ext_Left Hand", "parent": "root-bone_006-bone_000-bone_001", "rotation": 102.43, "x": 9.48, "y": 0.28 },
|
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{ "name": "root-bone_006-bone_002-bone_003-ext_Right Hand", "parent": "root-bone_006-bone_002-bone_003", "rotation": 102.41, "x": 7.46, "y": 1.31 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"slots": [
|
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|
{ "name": "root-bone_006-bone_000-ext_Left Arm", "bone": "root-bone_006-bone_000-ext_Left Arm", "attachment": "Left Arm" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_000-bone_001-ext_Weapon", "bone": "root-bone_006-bone_000-bone_001-ext_Weapon", "attachment": "Weapon" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_000-bone_001-ext_Left Hand", "bone": "root-bone_006-bone_000-bone_001-ext_Left Hand", "attachment": "Left Hand" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_004-ext_Left Leg", "bone": "root-bone_004-ext_Left Leg", "attachment": "Left Leg" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_005-ext_Right Leg", "bone": "root-bone_005-ext_Right Leg", "attachment": "Right Leg" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-ext_Body", "bone": "root-bone_006-ext_Body", "attachment": "Body" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_007-ext_Head", "bone": "root-bone_006-bone_007-ext_Head", "attachment": "Head" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_007-ext_Face 01", "bone": "root-bone_006-bone_007-ext_Face 01", "attachment": "Face 01" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_002-bone_003-ext_Right Hand", "bone": "root-bone_006-bone_002-bone_003-ext_Right Hand", "attachment": "Right Hand" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_002-ext_Right Arm", "bone": "root-bone_006-bone_002-ext_Right Arm", "attachment": "Right Arm" }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"skins": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"Head": { "width": 280, "height": 280 }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002-ext_Right Arm": {
|
||||||
|
"Right Arm": { "width": 64, "height": 64 }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002-bone_003-ext_Right Hand": {
|
||||||
|
"Right Hand": { "rotation": -0.08, "width": 64, "height": 64 }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-bone_001-ext_Weapon": {
|
||||||
|
"Weapon": { "width": 180, "height": 130 }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_005-ext_Right Leg": {
|
||||||
|
"Right Leg": { "width": 64, "height": 64 }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-ext_Left Arm": {
|
||||||
|
"Left Arm": { "width": 64, "height": 64 }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"Face 02": { "width": 200, "height": 128 },
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"Left Leg": { "width": 64, "height": 64 }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"animations": {
|
||||||
|
"Attacking": {
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
{},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": -14.54 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": -1.12, "y": 3.35 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": -1.6, "y": 4.31 },
|
||||||
|
{ "time": 0.275, "x": 0.8, "y": -2.1 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 47.01 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 48.51 },
|
||||||
|
{ "time": 0.275, "angle": -28.36 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": -25.38 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-bone_001": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 16.78, "curve": "stepped" },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 16.78 },
|
||||||
|
{ "time": 0.275, "angle": -27.03 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": -23.87 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -7.81 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": -10.58 },
|
||||||
|
{ "time": 0.275, "angle": -26.88 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 5.61 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 6.48 },
|
||||||
|
{ "time": 0.275, "angle": 0.87 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{ "time": 0.1 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": 1.94, "y": 1.11 },
|
||||||
|
{ "time": 0.275, "x": 0.97, "y": 0.56 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Dying": {
|
||||||
|
"slots": {
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007-ext_Face 01": {
|
||||||
|
"attachment": [
|
||||||
|
{ "name": "Face 03" }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"bones": {
|
||||||
|
"root-bone_004": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 18.04 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 63.5 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 114.4 },
|
||||||
|
{ "time": 0.35, "angle": 74.48 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": -11.35, "y": 6.59 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": -1.72, "y": 22.24 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "x": -4.38, "y": 24.07 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_005": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 14.48 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 66.18 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 128.98 },
|
||||||
|
{ "time": 0.35, "angle": 80.43 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": -8.53, "y": 7.99 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": 7.3, "y": 0.73 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "x": 34.75, "y": -13.41 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -9.23 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 30.41 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 89.35 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": -8.54, "y": 8.03 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": 5.99, "y": 13.75 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "x": 16, "y": 7.67 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 10.43 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 6.95 },
|
||||||
|
{ "time": 0.35, "angle": -37.18 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-bone_001": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{ "time": 0.3 },
|
||||||
|
{ "time": 0.35, "angle": 18.99 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 72.6 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 79.92 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 91.92 },
|
||||||
|
{ "time": 0.35, "angle": 48.36 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -5.09 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": -21.9 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": -49.8 },
|
||||||
|
{ "time": 0.35, "angle": -17.51 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{ "time": 0.2 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "x": -1.83, "y": -7.33 },
|
||||||
|
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|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Hurt": {
|
||||||
|
"slots": {
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007-ext_Face 01": {
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||||||
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|
||||||
|
{ "name": "Face 03" }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"bones": {
|
||||||
|
"root-bone_004": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 27.58 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": -2.95, "y": 7.87 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 11.65 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": -0.86, "y": 6.16 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 15.45 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-bone_001": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -5.6 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.05, "angle": 8.94 },
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -4.58 },
|
||||||
|
{ "time": 0.15, "angle": -18.09 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.05, "angle": -9.85 },
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 1.01 },
|
||||||
|
{ "time": 0.15, "angle": 11.87 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Idle": {
|
||||||
|
"bones": {
|
||||||
|
"root-bone_006": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 2.13 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": -0.4, "y": 2.83 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 3.4 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-bone_001": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 6.25 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": -11.19 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.05, "angle": -2.83 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 3.15 },
|
||||||
|
{ "time": 0.25, "angle": 5.15 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.05, "x": -2.31, "y": -1.39 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": 2.68, "y": -0.61 },
|
||||||
|
{ "time": 0.25, "x": 4.35, "y": -0.35 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Idle Blink": {
|
||||||
|
"slots": {
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007-ext_Face 01": {
|
||||||
|
"attachment": [
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "name": "Face 02" }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"bones": {
|
||||||
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"root-bone_006": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 2.13 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": -0.4, "y": 2.83 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 3.4 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-bone_001": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 6.25 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": -11.19 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.05, "angle": -2.83 },
|
||||||
|
{ "time": 0.25, "angle": 5.15 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.05, "x": -2.31, "y": -1.39 },
|
||||||
|
{ "time": 0.25, "x": 4.35, "y": -0.35 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Jump Loop": {
|
||||||
|
"bones": {
|
||||||
|
"root-bone_004": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{ "angle": 36.35 },
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 32.4 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 36.35 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{ "x": 0.48, "y": 4.81 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_005": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{ "angle": -36.22 },
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -33.81 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": -36.22 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{ "angle": 6.62 },
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 5.1 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 6.62 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{ "angle": 29.54 },
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 28.2 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 29.54 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-bone_001": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{ "angle": 15.26 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{ "angle": -29.22 },
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -25.36 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": -29.22 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{ "angle": 6.11 },
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 3.71 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 6.11 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Jump Start": {
|
||||||
|
"bones": {
|
||||||
|
"root-bone_004": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 36.35 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": 0.48, "y": 4.81 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_005": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": -36.22 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 6.62 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 29.54 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-bone_001": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 15.26 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": -29.22 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 6.11 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Taunt": {
|
||||||
|
"bones": {
|
||||||
|
"root-bone_004": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -12.01 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": -9.61 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "angle": -12.01 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": 5.7, "y": 0.39 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "x": 4.56, "y": 0.31 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "x": 5.7, "y": 0.39 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_005": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -17.76 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": -14.21 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "angle": -17.76 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": 6.07, "y": 0.58 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "x": 4.86, "y": 0.47 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "x": 6.07, "y": 0.58 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 3.8 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 3.04 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "angle": 3.8 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": 6.46, "y": 7.45 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "x": 5.17, "y": 5.96 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "x": 6.46, "y": 7.45 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 17.07 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 13.66 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "angle": 17.07 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "y": -6.99 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "y": -5.59 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "y": -6.99 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-bone_001": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -19.79 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": -15.83 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "angle": -19.79 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": 3.53, "y": 1.56 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "x": 2.83, "y": 1.25 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "x": 3.53, "y": 1.56 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -30.01 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": -24.01 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "angle": -30.01 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 7.67 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 6.13 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "angle": 7.67 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": 3.4, "y": 1.56 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "x": 2.72, "y": 1.24 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "x": 3.4, "y": 1.56 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Walking": {
|
||||||
|
"bones": {
|
||||||
|
"root-bone_004": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{ "angle": -34.88 },
|
||||||
|
{ "time": 0.15, "angle": -6.9 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 15.46 },
|
||||||
|
{ "time": 0.45, "angle": -6.9 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6, "angle": -34.88 }
|
||||||
|
]
|
||||||
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},
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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]
|
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|
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|
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|
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|
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|
]
|
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|
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|
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{ "time": 0.6, "angle": 10.29 }
|
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]
|
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|
},
|
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|
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|
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|
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|
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{ "time": 0.6 }
|
||||||
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]
|
||||||
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},
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{ "time": 0.6, "angle": -1.29 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
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{},
|
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|
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|
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|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
11
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Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
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{
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BIN
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Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 32 KiB |
42
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Normal file
@@ -0,0 +1,42 @@
|
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|
{
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|
".json"
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}
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|
}
|
||||||
90
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Normal file
@@ -0,0 +1,90 @@
|
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k3.png
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Body
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|
||||||
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index: -1
|
||||||
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Face 01
|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
||||||
|
offset: 51, 28
|
||||||
|
index: -1
|
||||||
|
Face 02
|
||||||
|
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|
||||||
|
xy: 312, 128
|
||||||
|
size: 104, 16
|
||||||
|
orig: 200, 128
|
||||||
|
offset: 56, 34
|
||||||
|
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|
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|
Face 03
|
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|
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|
||||||
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|
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|
size: 112, 74
|
||||||
|
orig: 200, 128
|
||||||
|
offset: 50, 13
|
||||||
|
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|
||||||
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Head
|
||||||
|
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|
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xy: 2, 2
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size: 232, 232
|
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|
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|
||||||
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Left Arm
|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
index: -1
|
||||||
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Left Hand
|
||||||
|
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|
||||||
|
xy: 350, 12
|
||||||
|
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|
||||||
|
orig: 64, 64
|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
Left Leg
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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size: 40, 52
|
||||||
|
orig: 64, 64
|
||||||
|
offset: 12, 6
|
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|
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|
||||||
|
Right Leg
|
||||||
|
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|
||||||
|
xy: 397, 24
|
||||||
|
size: 40, 52
|
||||||
|
orig: 64, 64
|
||||||
|
offset: 12, 6
|
||||||
|
index: -1
|
||||||
|
Right Arm
|
||||||
|
rotate: true
|
||||||
|
xy: 398, 146
|
||||||
|
size: 41, 45
|
||||||
|
orig: 64, 64
|
||||||
|
offset: 11, 9
|
||||||
|
index: -1
|
||||||
|
Right Hand
|
||||||
|
rotate: true
|
||||||
|
xy: 374, 78
|
||||||
|
size: 48, 44
|
||||||
|
orig: 64, 64
|
||||||
|
offset: 8, 10
|
||||||
|
index: -1
|
||||||
|
Weapon
|
||||||
|
rotate: false
|
||||||
|
xy: 236, 62
|
||||||
|
size: 136, 58
|
||||||
|
orig: 180, 130
|
||||||
|
offset: 22, 36
|
||||||
|
index: -1
|
||||||
12
assets/resources/game/heros/k3.atlas.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
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|
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|
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|
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|
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"uuid": "332970d0-2ee1-4b05-b0f0-00a74967f1fb",
|
||||||
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"files": [
|
||||||
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|
||||||
|
".json"
|
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|
],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
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|
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|
}
|
||||||
694
assets/resources/game/heros/k3.json
Normal file
@@ -0,0 +1,694 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"skeleton": {
|
||||||
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"images": "./items/k3/",
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
{ "name": "root-bone_005", "parent": "root", "length": 35.46, "rotation": 261.59, "x": -17.93, "y": 37.64 },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_004", "parent": "root", "length": 34.35, "rotation": 275.19, "x": 19.35, "y": 36.24 },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-ext_Body", "parent": "root-bone_006", "rotation": 270.6, "x": 25.27, "y": -0.21 },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_004-ext_Left Leg", "parent": "root-bone_004", "rotation": 91.37, "x": 11.74, "y": 0.49 },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_000", "parent": "root-bone_006", "length": 29.84, "rotation": 259.65, "x": 43.93, "y": -17.8 },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_002", "parent": "root-bone_006", "length": 31.19, "rotation": 148.48, "x": 41.59, "y": 27.83 },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_007", "parent": "root-bone_006", "length": 151.15, "rotation": 357.24, "x": 56.22 },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_005-ext_Right Leg", "parent": "root-bone_005", "rotation": 91.78, "x": 12.69, "y": 0.71 },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_000-ext_Left Arm", "parent": "root-bone_006-bone_000", "rotation": 100.44, "x": 9.61, "y": -1.42 },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_007-ext_Head", "parent": "root-bone_006-bone_007", "rotation": 273.37, "x": 94.64, "y": 18.24 },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_002-bone_003", "parent": "root-bone_006-bone_002", "length": 18.89, "rotation": 358.5, "x": 31.19 },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_007-ext_Face 01", "parent": "root-bone_006-bone_007", "rotation": 273.37, "x": 50.67, "y": -8.19 },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_002-ext_Right Arm", "parent": "root-bone_006-bone_002", "rotation": 100.91, "x": 9.76, "y": -1.83 },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_000-bone_001", "parent": "root-bone_006-bone_000", "length": 23.33, "rotation": 358.01, "x": 29.84 },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_002-bone_003-bone_008", "parent": "root-bone_006-bone_002-bone_003", "length": 27.4, "rotation": 213.62, "x": 2.91, "y": -4.01 },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_000-bone_001-ext_Weapon", "parent": "root-bone_006-bone_000-bone_001", "rotation": 83.05, "x": 21.17, "y": 69.04 },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_000-bone_001-ext_Left Hand", "parent": "root-bone_006-bone_000-bone_001", "rotation": 102.43, "x": 9.48, "y": 0.28 },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_002-bone_003-ext_Right Hand", "parent": "root-bone_006-bone_002-bone_003", "rotation": 102.41, "x": 7.46, "y": 1.31 },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_002-bone_003-bone_008-ext_Shiled", "parent": "root-bone_006-bone_002-bone_003-bone_008", "rotation": 270, "x": -1.92, "y": -0.48 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"slots": [
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_000-ext_Left Arm", "bone": "root-bone_006-bone_000-ext_Left Arm", "attachment": "Left Arm" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_000-bone_001-ext_Weapon", "bone": "root-bone_006-bone_000-bone_001-ext_Weapon", "attachment": "Weapon" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_000-bone_001-ext_Left Hand", "bone": "root-bone_006-bone_000-bone_001-ext_Left Hand", "attachment": "Left Hand" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_004-ext_Left Leg", "bone": "root-bone_004-ext_Left Leg", "attachment": "Left Leg" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_005-ext_Right Leg", "bone": "root-bone_005-ext_Right Leg", "attachment": "Right Leg" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-ext_Body", "bone": "root-bone_006-ext_Body", "attachment": "Body" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_007-ext_Head", "bone": "root-bone_006-bone_007-ext_Head", "attachment": "Head" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_007-ext_Face 01", "bone": "root-bone_006-bone_007-ext_Face 01", "attachment": "Face 01" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_002-bone_003-ext_Right Hand", "bone": "root-bone_006-bone_002-bone_003-ext_Right Hand", "attachment": "Right Hand" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_002-ext_Right Arm", "bone": "root-bone_006-bone_002-ext_Right Arm", "attachment": "Right Arm" }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"skins": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"Left Hand": { "width": 64, "height": 64 }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"Body": { "width": 128, "height": 128 }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007-ext_Head": {
|
||||||
|
"Head": { "width": 280, "height": 280 }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002-ext_Right Arm": {
|
||||||
|
"Right Arm": { "width": 64, "height": 64 }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002-bone_003-ext_Right Hand": {
|
||||||
|
"Right Hand": { "width": 64, "height": 64 }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-bone_001-ext_Weapon": {
|
||||||
|
"Weapon": { "x": -14.39, "y": -5.21, "width": 180, "height": 130 }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_005-ext_Right Leg": {
|
||||||
|
"Right Leg": { "width": 64, "height": 64 }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-ext_Left Arm": {
|
||||||
|
"Left Arm": { "width": 64, "height": 64 }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007-ext_Face 01": {
|
||||||
|
"Face 01": { "width": 200, "height": 128 },
|
||||||
|
"Face 02": { "width": 200, "height": 128 },
|
||||||
|
"Face 03": { "width": 200, "height": 128 }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_004-ext_Left Leg": {
|
||||||
|
"Left Leg": { "width": 64, "height": 64 }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"animations": {
|
||||||
|
"Attacking": {
|
||||||
|
"bones": {
|
||||||
|
"root-bone_006": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 4.2 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 4.48 },
|
||||||
|
{ "time": 0.275, "angle": -13.49 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": -14.54 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": -1.12, "y": 3.35 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": -1.6, "y": 4.31 },
|
||||||
|
{ "time": 0.275, "x": 0.8, "y": -2.1 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 47.01 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 48.51 },
|
||||||
|
{ "time": 0.275, "angle": -28.36 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": -25.38 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-bone_001": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 16.78, "curve": "stepped" },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 16.78 },
|
||||||
|
{ "time": 0.275, "angle": -27.03 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": -23.87 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -7.81 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": -10.58 },
|
||||||
|
{ "time": 0.275, "angle": -26.88 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002-bone_003-bone_008": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 3.62 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 6.1 },
|
||||||
|
{ "time": 0.275, "angle": 40.37 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 41.41 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 5.61 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 6.48 },
|
||||||
|
{ "time": 0.275, "angle": 0.87 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{ "time": 0.1 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": 1.94, "y": 1.11 },
|
||||||
|
{ "time": 0.275, "x": 0.97, "y": 0.56 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Dying": {
|
||||||
|
"slots": {
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007-ext_Face 01": {
|
||||||
|
"attachment": [
|
||||||
|
{ "name": "Face 03" }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"bones": {
|
||||||
|
"root-bone_004": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 18.04 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 63.5 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 114.4 },
|
||||||
|
{ "time": 0.35, "angle": 74.48 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": -11.35, "y": 6.59 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": -1.72, "y": 22.24 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "x": -4.38, "y": 24.07 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_005": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 14.48 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 66.18 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 128.98 },
|
||||||
|
{ "time": 0.35, "angle": 80.43 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": -8.53, "y": 7.99 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": 7.3, "y": 0.73 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "x": 34.75, "y": -13.41 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -9.23 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 30.41 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 89.35 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": -8.54, "y": 8.03 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": 5.99, "y": 13.75 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "x": 16, "y": 7.67 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 10.43 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 6.95 },
|
||||||
|
{ "time": 0.35, "angle": -37.18 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-bone_001": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{ "time": 0.3 },
|
||||||
|
{ "time": 0.35, "angle": 18.99 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 72.6 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 79.92 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 91.92 },
|
||||||
|
{ "time": 0.35, "angle": 48.36 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002-bone_003-bone_008": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -53.44 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": -83.87 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": -126.04 },
|
||||||
|
{ "time": 0.35, "angle": -82.48 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -5.09 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": -21.9 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": -49.8 },
|
||||||
|
{ "time": 0.35, "angle": -17.51 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{ "time": 0.2 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "x": -1.83, "y": -7.33 },
|
||||||
|
{ "time": 0.35, "x": -4.12, "y": -12.18 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Hurt": {
|
||||||
|
"slots": {
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007-ext_Face 01": {
|
||||||
|
"attachment": [
|
||||||
|
{ "name": "Face 03" }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"bones": {
|
||||||
|
"root-bone_004": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 27.58 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": -2.95, "y": 7.87 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 11.65 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": -0.86, "y": 6.16 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 15.45 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-bone_001": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -5.6 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.05, "angle": 8.94 },
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -4.58 },
|
||||||
|
{ "time": 0.15, "angle": -18.09 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002-bone_003-bone_008": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.05, "angle": -8.94 },
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 4.58 },
|
||||||
|
{ "time": 0.15, "angle": 18.09 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.05, "angle": -9.85 },
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 1.01 },
|
||||||
|
{ "time": 0.15, "angle": 11.87 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Idle": {
|
||||||
|
"bones": {
|
||||||
|
"root-bone_006": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 2.13 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": -0.4, "y": 2.83 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 3.4 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-bone_001": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 6.25 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": -11.19 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002-bone_003-bone_008": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 9.06 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.05, "angle": -2.83 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 3.15 },
|
||||||
|
{ "time": 0.25, "angle": 5.15 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.05, "x": -2.31, "y": -1.39 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": 2.68, "y": -0.61 },
|
||||||
|
{ "time": 0.25, "x": 4.35, "y": -0.35 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Idle Blink": {
|
||||||
|
"slots": {
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007-ext_Face 01": {
|
||||||
|
"attachment": [
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "name": "Face 02" }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"bones": {
|
||||||
|
"root-bone_006": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 2.13 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": -0.4, "y": 2.83 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
{},
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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]
|
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{},
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{ "time": 0.6 }
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]
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}
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|
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|
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{ "time": 0.6, "angle": -34.88 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
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{ "time": 0.6, "angle": 40.24 }
|
||||||
|
]
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||||||
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"translate": [
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{},
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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]
|
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|
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{},
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|
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|
||||||
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]
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|
||||||
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|
||||||
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{ "time": 0.6, "angle": 4.72 }
|
||||||
|
]
|
||||||
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|
||||||
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"root-bone_006-bone_007": {
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
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|
]
|
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}
|
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}
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}
|
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||||||
11
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|
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BIN
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42
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
1536
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Normal file
13
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Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
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{
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|
||||||
|
".json"
|
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|
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|
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90
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Normal file
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k4.png
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Head
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Left Hand
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|
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xy: 88, 46
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Right Arm
|
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|
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Weapon
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12
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Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
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||||||
694
assets/resources/game/heros/k4.json
Normal file
@@ -0,0 +1,694 @@
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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{ "name": "root-bone_006-bone_002", "parent": "root-bone_006", "length": 31.19, "rotation": 148.48, "x": 41.59, "y": 27.83 },
|
||||||
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{ "name": "root-bone_006-bone_007", "parent": "root-bone_006", "length": 151.15, "rotation": 357.24, "x": 56.22 },
|
||||||
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{ "name": "root-bone_005-ext_Right Leg", "parent": "root-bone_005", "rotation": 91.78, "x": 12.69, "y": 0.71 },
|
||||||
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{ "name": "root-bone_006-bone_000-ext_Left Arm", "parent": "root-bone_006-bone_000", "rotation": 100.44, "x": 9.61, "y": -1.42 },
|
||||||
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{ "name": "root-bone_006-bone_007-ext_Head", "parent": "root-bone_006-bone_007", "rotation": 273.37, "x": 94.64, "y": 18.24 },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_002-bone_003", "parent": "root-bone_006-bone_002", "length": 18.89, "rotation": 358.5, "x": 31.19 },
|
||||||
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{ "name": "root-bone_006-bone_007-ext_Face 01", "parent": "root-bone_006-bone_007", "rotation": 273.37, "x": 50.67, "y": -8.19 },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_002-ext_Right Arm", "parent": "root-bone_006-bone_002", "rotation": 100.91, "x": 9.76, "y": -1.83 },
|
||||||
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{ "name": "root-bone_006-bone_000-bone_001", "parent": "root-bone_006-bone_000", "length": 23.33, "rotation": 358.01, "x": 29.84 },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_002-bone_003-bone_008", "parent": "root-bone_006-bone_002-bone_003", "length": 27.4, "rotation": 213.62, "x": 2.91, "y": -4.01 },
|
||||||
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{ "name": "root-bone_006-bone_000-bone_001-ext_Weapon", "parent": "root-bone_006-bone_000-bone_001", "rotation": 83.05, "x": 21.17, "y": 69.04 },
|
||||||
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{ "name": "root-bone_006-bone_000-bone_001-ext_Left Hand", "parent": "root-bone_006-bone_000-bone_001", "rotation": 102.43, "x": 9.48, "y": 0.28 },
|
||||||
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{ "name": "root-bone_006-bone_002-bone_003-ext_Right Hand", "parent": "root-bone_006-bone_002-bone_003", "rotation": 102.41, "x": 7.46, "y": 1.31 },
|
||||||
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{ "name": "root-bone_006-bone_002-bone_003-bone_008-ext_Shiled", "parent": "root-bone_006-bone_002-bone_003-bone_008", "rotation": 270, "x": -1.92, "y": -0.48 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"slots": [
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_000-ext_Left Arm", "bone": "root-bone_006-bone_000-ext_Left Arm", "attachment": "Left Arm" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_000-bone_001-ext_Weapon", "bone": "root-bone_006-bone_000-bone_001-ext_Weapon", "attachment": "Weapon" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_000-bone_001-ext_Left Hand", "bone": "root-bone_006-bone_000-bone_001-ext_Left Hand", "attachment": "Left Hand" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_004-ext_Left Leg", "bone": "root-bone_004-ext_Left Leg", "attachment": "Left Leg" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_005-ext_Right Leg", "bone": "root-bone_005-ext_Right Leg", "attachment": "Right Leg" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-ext_Body", "bone": "root-bone_006-ext_Body", "attachment": "Body" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_007-ext_Head", "bone": "root-bone_006-bone_007-ext_Head", "attachment": "Head" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_007-ext_Face 01", "bone": "root-bone_006-bone_007-ext_Face 01", "attachment": "Face 01" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_002-bone_003-ext_Right Hand", "bone": "root-bone_006-bone_002-bone_003-ext_Right Hand", "attachment": "Right Hand" },
|
||||||
|
{ "name": "root-bone_006-bone_002-ext_Right Arm", "bone": "root-bone_006-bone_002-ext_Right Arm", "attachment": "Right Arm" }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"skins": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "default",
|
||||||
|
"attachments": {
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-bone_001-ext_Left Hand": {
|
||||||
|
"Left Hand": { "width": 64, "height": 64 }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-ext_Body": {
|
||||||
|
"Body": { "width": 128, "height": 128 }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007-ext_Head": {
|
||||||
|
"Head": { "width": 280, "height": 280 }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002-ext_Right Arm": {
|
||||||
|
"Right Arm": { "width": 64, "height": 64 }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002-bone_003-ext_Right Hand": {
|
||||||
|
"Right Hand": { "width": 64, "height": 64 }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-bone_001-ext_Weapon": {
|
||||||
|
"Weapon": { "x": -14.39, "y": -5.21, "width": 180, "height": 130 }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_005-ext_Right Leg": {
|
||||||
|
"Right Leg": { "width": 64, "height": 64 }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-ext_Left Arm": {
|
||||||
|
"Left Arm": { "width": 64, "height": 64 }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007-ext_Face 01": {
|
||||||
|
"Face 01": { "width": 200, "height": 128 },
|
||||||
|
"Face 02": { "width": 200, "height": 128 },
|
||||||
|
"Face 03": { "width": 200, "height": 128 }
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_004-ext_Left Leg": {
|
||||||
|
"Left Leg": { "width": 64, "height": 64 }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"animations": {
|
||||||
|
"Attacking": {
|
||||||
|
"bones": {
|
||||||
|
"root-bone_006": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 4.2 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 4.48 },
|
||||||
|
{ "time": 0.275, "angle": -13.49 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": -14.54 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": -1.12, "y": 3.35 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": -1.6, "y": 4.31 },
|
||||||
|
{ "time": 0.275, "x": 0.8, "y": -2.1 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 47.01 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 48.51 },
|
||||||
|
{ "time": 0.275, "angle": -28.36 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": -25.38 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-bone_001": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 16.78, "curve": "stepped" },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 16.78 },
|
||||||
|
{ "time": 0.275, "angle": -27.03 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": -23.87 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -7.81 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": -10.58 },
|
||||||
|
{ "time": 0.275, "angle": -26.88 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002-bone_003-bone_008": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 3.62 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 6.1 },
|
||||||
|
{ "time": 0.275, "angle": 40.37 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 41.41 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 5.61 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 6.48 },
|
||||||
|
{ "time": 0.275, "angle": 0.87 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{ "time": 0.1 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": 1.94, "y": 1.11 },
|
||||||
|
{ "time": 0.275, "x": 0.97, "y": 0.56 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Dying": {
|
||||||
|
"slots": {
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007-ext_Face 01": {
|
||||||
|
"attachment": [
|
||||||
|
{ "name": "Face 03" }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"bones": {
|
||||||
|
"root-bone_004": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 18.04 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 63.5 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 114.4 },
|
||||||
|
{ "time": 0.35, "angle": 74.48 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": -11.35, "y": 6.59 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": -1.72, "y": 22.24 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "x": -4.38, "y": 24.07 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_005": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 14.48 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 66.18 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 128.98 },
|
||||||
|
{ "time": 0.35, "angle": 80.43 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": -8.53, "y": 7.99 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": 7.3, "y": 0.73 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "x": 34.75, "y": -13.41 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -9.23 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 30.41 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 89.35 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": -8.54, "y": 8.03 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": 5.99, "y": 13.75 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "x": 16, "y": 7.67 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 10.43 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 6.95 },
|
||||||
|
{ "time": 0.35, "angle": -37.18 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-bone_001": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{ "time": 0.3 },
|
||||||
|
{ "time": 0.35, "angle": 18.99 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002": {
|
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|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 72.6 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 79.92 },
|
||||||
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{ "time": 0.3, "angle": 91.92 },
|
||||||
|
{ "time": 0.35, "angle": 48.36 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002-bone_003-bone_008": {
|
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"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -53.44 },
|
||||||
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{ "time": 0.2, "angle": -83.87 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": -126.04 },
|
||||||
|
{ "time": 0.35, "angle": -82.48 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -5.09 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": -21.9 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": -49.8 },
|
||||||
|
{ "time": 0.35, "angle": -17.51 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{ "time": 0.2 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "x": -1.83, "y": -7.33 },
|
||||||
|
{ "time": 0.35, "x": -4.12, "y": -12.18 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
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"Hurt": {
|
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|
"slots": {
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007-ext_Face 01": {
|
||||||
|
"attachment": [
|
||||||
|
{ "name": "Face 03" }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
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"root-bone_004": {
|
||||||
|
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|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 27.58 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": -2.95, "y": 7.87 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 11.65 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": -0.86, "y": 6.16 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 15.45 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-bone_001": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -5.6 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
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|
||||||
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{ "time": 0.1, "angle": -4.58 },
|
||||||
|
{ "time": 0.15, "angle": -18.09 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002-bone_003-bone_008": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.05, "angle": -8.94 },
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 4.58 },
|
||||||
|
{ "time": 0.15, "angle": 18.09 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.05, "angle": -9.85 },
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 1.01 },
|
||||||
|
{ "time": 0.15, "angle": 11.87 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
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"Idle": {
|
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|
"bones": {
|
||||||
|
"root-bone_006": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 2.13 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": -0.4, "y": 2.83 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 3.4 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-bone_001": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 6.25 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": -11.19 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002-bone_003-bone_008": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 9.06 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.05, "angle": -2.83 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 3.15 },
|
||||||
|
{ "time": 0.25, "angle": 5.15 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.05, "x": -2.31, "y": -1.39 },
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": 2.68, "y": -0.61 },
|
||||||
|
{ "time": 0.25, "x": 4.35, "y": -0.35 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Idle Blink": {
|
||||||
|
"slots": {
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007-ext_Face 01": {
|
||||||
|
"attachment": [
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "name": "Face 02" }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"bones": {
|
||||||
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"root-bone_006": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 2.13 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "x": -0.4, "y": 2.83 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 3.4 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-bone_001": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 6.25 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": -11.19 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002-bone_003-bone_008": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.2, "angle": 9.06 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.05, "angle": -2.83 },
|
||||||
|
{ "time": 0.25, "angle": 5.15 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.05, "x": -2.31, "y": -1.39 },
|
||||||
|
{ "time": 0.25, "x": 4.35, "y": -0.35 },
|
||||||
|
{ "time": 0.4 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
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"Taunt": {
|
||||||
|
"bones": {
|
||||||
|
"root-bone_004": {
|
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|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -12.01 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": -9.61 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "angle": -12.01 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": 5.7, "y": 0.39 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "x": 4.56, "y": 0.31 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "x": 5.7, "y": 0.39 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_005": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -17.76 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": -14.21 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "angle": -17.76 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": 6.07, "y": 0.58 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "x": 4.86, "y": 0.47 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "x": 6.07, "y": 0.58 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 3.8 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 3.04 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "angle": 3.8 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": 6.46, "y": 7.45 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "x": 5.17, "y": 5.96 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "x": 6.46, "y": 7.45 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 17.07 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 13.66 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "angle": 17.07 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "y": -6.99 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "y": -5.59 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "y": -6.99 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_000-bone_001": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -19.79 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": -15.83 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "angle": -19.79 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": 3.53, "y": 1.56 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "x": 2.83, "y": 1.25 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "x": 3.53, "y": 1.56 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": -30.01 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": -24.01 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "angle": -30.01 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_002-bone_003-bone_008": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 44.75 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 35.8 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "angle": 44.75 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "angle": 7.67 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 6.13 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "angle": 7.67 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
{ "time": 0.1, "x": 3.4, "y": 1.56 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "x": 2.72, "y": 1.24 },
|
||||||
|
{ "time": 0.5, "x": 3.4, "y": 1.56 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Walking": {
|
||||||
|
"bones": {
|
||||||
|
"root-bone_004": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{ "angle": -34.88 },
|
||||||
|
{ "time": 0.15, "angle": -6.9 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": 15.46 },
|
||||||
|
{ "time": 0.45, "angle": -6.9 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6, "angle": -34.88 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_005": {
|
||||||
|
"rotate": [
|
||||||
|
{ "angle": 40.24 },
|
||||||
|
{ "time": 0.15, "angle": 6.17 },
|
||||||
|
{ "time": 0.3, "angle": -13.58 },
|
||||||
|
{ "time": 0.45, "angle": 6.17 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6, "angle": 40.24 }
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]
|
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},
|
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"root-bone_006": {
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|
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],
|
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{},
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]
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|
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|
||||||
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{ "time": 0.6, "angle": 10.29 }
|
||||||
|
]
|
||||||
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},
|
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"root-bone_006-bone_002": {
|
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{},
|
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]
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|
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|
||||||
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{ "time": 0.45, "angle": -35.26 },
|
||||||
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{ "time": 0.6, "angle": 4.72 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"root-bone_006-bone_007": {
|
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"rotate": [
|
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|
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{ "time": 0.5, "angle": 3.72 },
|
||||||
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{ "time": 0.6, "angle": -1.29 }
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"translate": [
|
||||||
|
{},
|
||||||
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{ "time": 0.05, "x": -2.12, "y": -0.12 },
|
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|
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|
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|
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|
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|
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{ "time": 0.5, "x": 2.13, "y": 0.04 },
|
||||||
|
{ "time": 0.6 }
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
11
assets/resources/game/heros/k4.json.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
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{
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"uuid": "0a70b8e0-e990-434c-ae5a-1e23b2dbf424",
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".json"
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],
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|
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BIN
assets/resources/game/heros/k4.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 32 KiB |
42
assets/resources/game/heros/k4.png.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,42 @@
|
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".json",
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".png"
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],
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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"imageUuidOrDatabaseUri": "df026c03-5f44-4ddb-9c94-81add02ed592",
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"visible": false
|
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".json"
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|
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"redirect": "df026c03-5f44-4ddb-9c94-81add02ed592@6c48a"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
1536
assets/resources/game/heros/k4.prefab
Normal file
13
assets/resources/game/heros/k4.prefab.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
{
|
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|
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|
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"imported": true,
|
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"uuid": "9c1b6e72-7ff4-45cc-a71a-2c5d6e55db04",
|
||||||
|
"files": [
|
||||||
|
".json"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {
|
||||||
|
"syncNodeName": "k4"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
374
assets/resources/game/skills/base1.prefab
Normal file
@@ -0,0 +1,374 @@
|
|||||||
|
[
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{
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"__type__": "cc.Prefab",
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"__editorExtras__": {},
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"__id__": 1
|
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|
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|
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|
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{
|
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"__type__": "cc.Node",
|
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"_name": "base1",
|
||||||
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"_objFlags": 0,
|
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|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
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"_parent": null,
|
||||||
|
"_children": [
|
||||||
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{
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
}
|
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|
],
|
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|
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"_components": [
|
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|
{
|
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"__id__": 8
|
||||||
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|
||||||
|
{
|
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"__id__": 10
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 12
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
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|
"__id__": 14
|
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|
},
|
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|
{
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"__id__": 16
|
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|
}
|
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|
],
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"__id__": 18
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|
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|
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|
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"__type__": "cc.Vec3",
|
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"x": 1,
|
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"y": 1,
|
||||||
|
"z": 1
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
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|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
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"_children": [],
|
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"_active": true,
|
||||||
|
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|
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|
{
|
||||||
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"__id__": 3
|
||||||
|
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|
||||||
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{
|
||||||
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|
||||||
|
}
|
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|
],
|
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|
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|
"__id__": 7
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"_lrot": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Quat",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": -0.3826834323650898,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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"_lscale": {
|
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"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
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|
||||||
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"y": 0.5,
|
||||||
|
"z": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_mobility": 0,
|
||||||
|
"_layer": 1073741824,
|
||||||
|
"_euler": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"z": -45
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
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{
|
||||||
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"__type__": "cc.UITransform",
|
||||||
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"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
},
|
||||||
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|
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|
||||||
|
"__id__": 4
|
||||||
|
},
|
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"_contentSize": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"height": 76
|
||||||
|
},
|
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"_anchorPoint": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
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"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
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{
|
||||||
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"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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"__type__": "cc.Sprite",
|
||||||
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"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 6
|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
|
"__uuid__": "2fcd55a9-38ca-45aa-9164-68e48aaf51ce",
|
||||||
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"__expectedType__": "cc.Material"
|
||||||
|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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"__type__": "cc.Color",
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
"__uuid__": "c8772092-7edb-4fb4-8cfc-ac0860cab175@06e95",
|
||||||
|
"__expectedType__": "cc.SpriteFrame"
|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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"__type__": "cc.Vec2",
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
||||||
|
{
|
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|
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|
"__id__": 1
|
||||||
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},
|
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|
||||||
|
"__id__": 0
|
||||||
|
},
|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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||||||
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{
|
||||||
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"__type__": "cc.UITransform",
|
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|
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|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 9
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_contentSize": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
|
"width": 120,
|
||||||
|
"height": 80
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_anchorPoint": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0.49664333316829656,
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "63NP9yq3hEUKD/OZZZ5t7x"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "45646oIyIdA24W+0c5rdELD",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 11
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "8ahZv91itPcYJm8S0veHYl"
|
||||||
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},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RigidBody2D",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 13
|
||||||
|
},
|
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|
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|
||||||
|
"bullet": false,
|
||||||
|
"awakeOnLoad": true,
|
||||||
|
"_group": 1,
|
||||||
|
"_type": 1,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"y": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
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|
{
|
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|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.BoxCollider2D",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 15
|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
|
"_group": 4,
|
||||||
|
"_density": 1,
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
"__type__": "cc.Vec2",
|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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"__type__": "cc.Size",
|
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|
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"height": 23.3
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||||||
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|
||||||
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"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "f680dkagx9PmbfqtF463/Ua",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
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|
"__prefab": {
|
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|
"__id__": 17
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"__type__": "cc.Color",
|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
"easing": "linear",
|
||||||
|
"rotationSmoothness": 0,
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
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|
"fileId": "e2YMe3B/1NxaropG7G9Ijp"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||||
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|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
"__id__": 0
|
||||||
|
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|
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"fileId": "c46/YsCPVOJYA4mWEpNYRx",
|
||||||
|
"instance": null,
|
||||||
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"targetOverrides": null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
13
assets/resources/game/skills/base1.prefab.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
|
".json"
|
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|
],
|
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"subMetas": {},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
374
assets/resources/game/skills/base2.prefab
Normal file
@@ -0,0 +1,374 @@
|
|||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
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"__type__": "cc.Prefab",
|
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|
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|
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|
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|
"__editorExtras__": {},
|
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|
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|
||||||
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"__id__": 1
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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"__type__": "cc.Node",
|
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|
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|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"_parent": null,
|
||||||
|
"_children": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
}
|
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|
],
|
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"_active": true,
|
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|
"_components": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 8
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 10
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 12
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 14
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 16
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
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|
||||||
|
"__id__": 18
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"y": 0,
|
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|
"z": 0,
|
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|
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|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 1,
|
||||||
|
"y": 1,
|
||||||
|
"z": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"_layer": 1073741824,
|
||||||
|
"_euler": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Node",
|
||||||
|
"_name": "3104",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"_parent": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_children": [],
|
||||||
|
"_active": true,
|
||||||
|
"_components": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 7
|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lrot": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Quat",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": -0.3826834323650898,
|
||||||
|
"w": 0.9238795325112867
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lscale": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 0.5,
|
||||||
|
"y": 0.5,
|
||||||
|
"z": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_mobility": 0,
|
||||||
|
"_layer": 1073741824,
|
||||||
|
"_euler": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": -45
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.UITransform",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 4
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_contentSize": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
|
"width": 74,
|
||||||
|
"height": 72
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_anchorPoint": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0.5,
|
||||||
|
"y": 0.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "a1OlAl3GBN4J5y0x1uql8c"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Sprite",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 6
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_customMaterial": {
|
||||||
|
"__uuid__": "2fcd55a9-38ca-45aa-9164-68e48aaf51ce",
|
||||||
|
"__expectedType__": "cc.Material"
|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Color",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"g": 255,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_spriteFrame": {
|
||||||
|
"__uuid__": "c8772092-7edb-4fb4-8cfc-ac0860cab175@6ee39",
|
||||||
|
"__expectedType__": "cc.SpriteFrame"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_type": 0,
|
||||||
|
"_fillType": 0,
|
||||||
|
"_sizeMode": 1,
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "f0zaMsHmlPeY5ET/wVfXiW"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"fileId": "e15eZTCR9F35A80oAItInP",
|
||||||
|
"instance": null,
|
||||||
|
"targetOverrides": null,
|
||||||
|
"nestedPrefabInstanceRoots": null
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.UITransform",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 9
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_contentSize": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
|
"width": 120,
|
||||||
|
"height": 80
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_anchorPoint": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0.49664333316829656,
|
||||||
|
"y": 0.5156666649712457
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "63NP9yq3hEUKD/OZZZ5t7x"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "45646oIyIdA24W+0c5rdELD",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 11
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "8ahZv91itPcYJm8S0veHYl"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RigidBody2D",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 13
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"enabledContactListener": true,
|
||||||
|
"bullet": false,
|
||||||
|
"awakeOnLoad": true,
|
||||||
|
"_group": 1,
|
||||||
|
"_type": 1,
|
||||||
|
"_allowSleep": false,
|
||||||
|
"_gravityScale": 1,
|
||||||
|
"_linearDamping": 0,
|
||||||
|
"_angularDamping": 0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_angularVelocity": 0,
|
||||||
|
"_fixedRotation": false,
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "59HK6AcrdOhbxkRsbxWQ3l"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.BoxCollider2D",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 15
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"tag": 0,
|
||||||
|
"_group": 4,
|
||||||
|
"_density": 1,
|
||||||
|
"_sensor": true,
|
||||||
|
"_friction": 0.2,
|
||||||
|
"_restitution": 0,
|
||||||
|
"_offset": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_size": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
|
"width": 25.4,
|
||||||
|
"height": 23.3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "e4gDUfAyNDN6GrEPB169Le"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "f680dkagx9PmbfqtF463/Ua",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 17
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"controlPointRandomness": 0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Color",
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"b": 0,
|
||||||
|
"a": 255
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"trajectoryWidth": 3,
|
||||||
|
"easing": "linear",
|
||||||
|
"rotationSmoothness": 0,
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
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|
"fileId": "e2YMe3B/1NxaropG7G9Ijp"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||||
|
"root": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"asset": {
|
||||||
|
"__id__": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"fileId": "c46/YsCPVOJYA4mWEpNYRx",
|
||||||
|
"instance": null,
|
||||||
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"targetOverrides": null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
13
assets/resources/game/skills/base2.prefab.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
".json"
|
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|
],
|
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|
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|
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|
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|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
374
assets/resources/game/skills/base3.prefab
Normal file
@@ -0,0 +1,374 @@
|
|||||||
|
[
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||||||
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{
|
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"__type__": "cc.Prefab",
|
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|
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|
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"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
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|
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|
||||||
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"__id__": 1
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Node",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"_parent": null,
|
||||||
|
"_children": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_active": true,
|
||||||
|
"_components": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 8
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 10
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 12
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 14
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 16
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 18
|
||||||
|
},
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
},
|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 1,
|
||||||
|
"y": 1,
|
||||||
|
"z": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
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"__type__": "cc.Vec3",
|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
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{
|
||||||
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"__type__": "cc.Node",
|
||||||
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|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"_parent": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_children": [],
|
||||||
|
"_active": true,
|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 5
|
||||||
|
}
|
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|
],
|
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|
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|
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|
"__id__": 7
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lrot": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Quat",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
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|
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|
"z": -0.3826834323650898,
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
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"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 0.5,
|
||||||
|
"y": 0.5,
|
||||||
|
"z": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_mobility": 0,
|
||||||
|
"_layer": 1073741824,
|
||||||
|
"_euler": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": -45
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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"__type__": "cc.UITransform",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 4
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_contentSize": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"height": 80
|
||||||
|
},
|
||||||
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"_anchorPoint": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
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"__type__": "cc.Sprite",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 6
|
||||||
|
},
|
||||||
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"_customMaterial": {
|
||||||
|
"__uuid__": "2fcd55a9-38ca-45aa-9164-68e48aaf51ce",
|
||||||
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"__expectedType__": "cc.Material"
|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Color",
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_spriteFrame": {
|
||||||
|
"__uuid__": "c8772092-7edb-4fb4-8cfc-ac0860cab175@40408",
|
||||||
|
"__expectedType__": "cc.SpriteFrame"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_type": 0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_fillStart": 0,
|
||||||
|
"_fillRange": 0,
|
||||||
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"_isTrimmedMode": true,
|
||||||
|
"_useGrayscale": false,
|
||||||
|
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|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"fileId": "beDl978E5AKbQmvm68YHVO",
|
||||||
|
"instance": null,
|
||||||
|
"targetOverrides": null,
|
||||||
|
"nestedPrefabInstanceRoots": null
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.UITransform",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 9
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_contentSize": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
|
"width": 120,
|
||||||
|
"height": 80
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_anchorPoint": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0.49664333316829656,
|
||||||
|
"y": 0.5156666649712457
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "63NP9yq3hEUKD/OZZZ5t7x"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "45646oIyIdA24W+0c5rdELD",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 11
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "8ahZv91itPcYJm8S0veHYl"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RigidBody2D",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 13
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"enabledContactListener": true,
|
||||||
|
"bullet": false,
|
||||||
|
"awakeOnLoad": true,
|
||||||
|
"_group": 1,
|
||||||
|
"_type": 1,
|
||||||
|
"_allowSleep": false,
|
||||||
|
"_gravityScale": 1,
|
||||||
|
"_linearDamping": 0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"_fixedRotation": false,
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "59HK6AcrdOhbxkRsbxWQ3l"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.BoxCollider2D",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 15
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"tag": 0,
|
||||||
|
"_group": 4,
|
||||||
|
"_density": 1,
|
||||||
|
"_sensor": true,
|
||||||
|
"_friction": 0.2,
|
||||||
|
"_restitution": 0,
|
||||||
|
"_offset": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_size": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
|
"width": 25.4,
|
||||||
|
"height": 23.3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "e4gDUfAyNDN6GrEPB169Le"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "f680dkagx9PmbfqtF463/Ua",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 17
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"speed": 600,
|
||||||
|
"controlPointSide": 1,
|
||||||
|
"controlPointOffset": 0,
|
||||||
|
"controlPointRandomness": 0,
|
||||||
|
"autoRotate": true,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Color",
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"b": 0,
|
||||||
|
"a": 255
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"trajectoryWidth": 3,
|
||||||
|
"easing": "linear",
|
||||||
|
"rotationSmoothness": 0,
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "e2YMe3B/1NxaropG7G9Ijp"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||||
|
"root": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"asset": {
|
||||||
|
"__id__": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"fileId": "c46/YsCPVOJYA4mWEpNYRx",
|
||||||
|
"instance": null,
|
||||||
|
"targetOverrides": null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
13
assets/resources/game/skills/base3.prefab.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"uuid": "e51c162d-250c-447b-8520-38059d46b5ab",
|
||||||
|
"files": [
|
||||||
|
".json"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
374
assets/resources/game/skills/base4.prefab
Normal file
@@ -0,0 +1,374 @@
|
|||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Prefab",
|
||||||
|
"_name": "base4",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"_native": "",
|
||||||
|
"data": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"optimizationPolicy": 0,
|
||||||
|
"persistent": false
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Node",
|
||||||
|
"_name": "base4",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"_parent": null,
|
||||||
|
"_children": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_active": true,
|
||||||
|
"_components": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 8
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 10
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 12
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 14
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 16
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 18
|
||||||
|
},
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
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|
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|
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|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lscale": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 1,
|
||||||
|
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|
||||||
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"z": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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"__type__": "cc.Vec3",
|
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|
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|
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|
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},
|
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|
||||||
|
},
|
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|
{
|
||||||
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"__type__": "cc.Node",
|
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|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"_parent": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
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"_children": [],
|
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"_active": true,
|
||||||
|
"_components": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 7
|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 0.5,
|
||||||
|
"y": 0.5,
|
||||||
|
"z": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_mobility": 0,
|
||||||
|
"_layer": 1073741824,
|
||||||
|
"_euler": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": -45
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
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{
|
||||||
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"__type__": "cc.UITransform",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
},
|
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|
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|
||||||
|
"__id__": 4
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
},
|
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{
|
||||||
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|
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|
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{
|
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"__type__": "cc.Sprite",
|
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|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
},
|
||||||
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|
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|
||||||
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"__id__": 6
|
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|
},
|
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"__uuid__": "2fcd55a9-38ca-45aa-9164-68e48aaf51ce",
|
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"__expectedType__": "cc.Material"
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
||||||
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"__uuid__": "c8772092-7edb-4fb4-8cfc-ac0860cab175@02e9a",
|
||||||
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"__expectedType__": "cc.SpriteFrame"
|
||||||
|
},
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
||||||
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"_id": ""
|
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|
},
|
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{
|
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|
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|
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|
||||||
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{
|
||||||
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|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
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"__id__": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
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"fileId": "e8kPwEs51InYhuQ9DnwnW5",
|
||||||
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|
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"targetOverrides": null,
|
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"nestedPrefabInstanceRoots": null
|
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|
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||||||
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{
|
||||||
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"__type__": "cc.UITransform",
|
||||||
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"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 9
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_contentSize": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
|
"width": 120,
|
||||||
|
"height": 80
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_anchorPoint": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0.49664333316829656,
|
||||||
|
"y": 0.5156666649712457
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "63NP9yq3hEUKD/OZZZ5t7x"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "45646oIyIdA24W+0c5rdELD",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 11
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "8ahZv91itPcYJm8S0veHYl"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RigidBody2D",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 13
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"enabledContactListener": true,
|
||||||
|
"bullet": false,
|
||||||
|
"awakeOnLoad": true,
|
||||||
|
"_group": 1,
|
||||||
|
"_type": 1,
|
||||||
|
"_allowSleep": false,
|
||||||
|
"_gravityScale": 1,
|
||||||
|
"_linearDamping": 0,
|
||||||
|
"_angularDamping": 0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_angularVelocity": 0,
|
||||||
|
"_fixedRotation": false,
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "59HK6AcrdOhbxkRsbxWQ3l"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.BoxCollider2D",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 15
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"tag": 0,
|
||||||
|
"_group": 4,
|
||||||
|
"_density": 1,
|
||||||
|
"_sensor": true,
|
||||||
|
"_friction": 0.2,
|
||||||
|
"_restitution": 0,
|
||||||
|
"_offset": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_size": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
|
"width": 25.4,
|
||||||
|
"height": 23.3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "e4gDUfAyNDN6GrEPB169Le"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "f680dkagx9PmbfqtF463/Ua",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 17
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Color",
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"trajectoryWidth": 3,
|
||||||
|
"easing": "linear",
|
||||||
|
"rotationSmoothness": 0,
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "e2YMe3B/1NxaropG7G9Ijp"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||||
|
"root": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"asset": {
|
||||||
|
"__id__": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"fileId": "c46/YsCPVOJYA4mWEpNYRx",
|
||||||
|
"instance": null,
|
||||||
|
"targetOverrides": null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
13
assets/resources/game/skills/base4.prefab.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "1.1.50",
|
||||||
|
"importer": "prefab",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "042ee0d1-65ab-4a1a-9697-c6ec3827bfbb",
|
||||||
|
"files": [
|
||||||
|
".json"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {
|
||||||
|
"syncNodeName": "base4"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
371
assets/resources/game/skills/base_ft.prefab
Normal file
@@ -0,0 +1,371 @@
|
|||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Prefab",
|
||||||
|
"_name": "base_ft",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"_native": "",
|
||||||
|
"data": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"optimizationPolicy": 0,
|
||||||
|
"persistent": false
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Node",
|
||||||
|
"_name": "base_ft",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"_parent": null,
|
||||||
|
"_children": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_active": true,
|
||||||
|
"_components": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 8
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 10
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 12
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 14
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 16
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 18
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lpos": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lrot": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Quat",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0,
|
||||||
|
"w": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lscale": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 1,
|
||||||
|
"y": 1,
|
||||||
|
"z": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_mobility": 0,
|
||||||
|
"_layer": 1073741824,
|
||||||
|
"_euler": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Node",
|
||||||
|
"_name": "ft",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"_parent": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_children": [],
|
||||||
|
"_active": true,
|
||||||
|
"_components": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 7
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lpos": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lrot": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Quat",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0,
|
||||||
|
"w": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lscale": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 1,
|
||||||
|
"y": 1,
|
||||||
|
"z": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_mobility": 0,
|
||||||
|
"_layer": 1073741824,
|
||||||
|
"_euler": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.UITransform",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
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|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 4
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_contentSize": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
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|
||||||
|
"height": 25
|
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|
},
|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
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"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Sprite",
|
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"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 6
|
||||||
|
},
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
||||||
|
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|
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|
||||||
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|
||||||
|
},
|
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"_spriteFrame": {
|
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|
"__uuid__": "093403fd-fec9-42ef-b952-5831234ff06e@46592",
|
||||||
|
"__expectedType__": "cc.SpriteFrame"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_type": 0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"y": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_fillStart": 0,
|
||||||
|
"_fillRange": 0,
|
||||||
|
"_isTrimmedMode": true,
|
||||||
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"_useGrayscale": false,
|
||||||
|
"_atlas": null,
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
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{
|
||||||
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"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
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"fileId": "6aQpXhdVdD1YH0EPacA8l5"
|
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|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
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|
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|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
|
"__id__": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
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|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
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|
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|
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|
"__id__": 9
|
||||||
|
},
|
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|
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"__type__": "cc.Size",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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"__type__": "cc.Vec2",
|
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|
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|
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|
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|
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|
},
|
||||||
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"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
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"fileId": "63NP9yq3hEUKD/OZZZ5t7x"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "45646oIyIdA24W+0c5rdELD",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 11
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
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"fileId": "8ahZv91itPcYJm8S0veHYl"
|
||||||
|
},
|
||||||
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{
|
||||||
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"__type__": "cc.RigidBody2D",
|
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"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
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|
||||||
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"__id__": 13
|
||||||
|
},
|
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|
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|
||||||
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|
||||||
|
"_group": 1,
|
||||||
|
"_type": 1,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
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"fileId": "59HK6AcrdOhbxkRsbxWQ3l"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.BoxCollider2D",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 15
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"tag": 0,
|
||||||
|
"_group": 4,
|
||||||
|
"_density": 1,
|
||||||
|
"_sensor": true,
|
||||||
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|
||||||
|
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|
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"_offset": {
|
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"__type__": "cc.Vec2",
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
|
"width": 25.4,
|
||||||
|
"height": 23.3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "e4gDUfAyNDN6GrEPB169Le"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "f680dkagx9PmbfqtF463/Ua",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 17
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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"__type__": "cc.Color",
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"trajectoryWidth": 3,
|
||||||
|
"easing": "linear",
|
||||||
|
"rotationSmoothness": 0,
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "e2YMe3B/1NxaropG7G9Ijp"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"fileId": "c46/YsCPVOJYA4mWEpNYRx",
|
||||||
|
"instance": null,
|
||||||
|
"targetOverrides": null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
13
assets/resources/game/skills/base_ft.prefab.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "1.1.50",
|
||||||
|
"importer": "prefab",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "776bebfb-d65f-4841-843a-c3ba2e284c94",
|
||||||
|
"files": [
|
||||||
|
".json"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {
|
||||||
|
"syncNodeName": "base_ft"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
371
assets/resources/game/skills/base_mg.prefab
Normal file
@@ -0,0 +1,371 @@
|
|||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Prefab",
|
||||||
|
"_name": "base_mg",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"_native": "",
|
||||||
|
"data": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"optimizationPolicy": 0,
|
||||||
|
"persistent": false
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Node",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"_parent": null,
|
||||||
|
"_children": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_active": true,
|
||||||
|
"_components": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 8
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 10
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 12
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 14
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 16
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 18
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lrot": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Quat",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0,
|
||||||
|
"w": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lscale": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 1,
|
||||||
|
"y": 1,
|
||||||
|
"z": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_mobility": 0,
|
||||||
|
"_layer": 1073741824,
|
||||||
|
"_euler": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Node",
|
||||||
|
"_name": "langya",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"_parent": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_children": [],
|
||||||
|
"_active": true,
|
||||||
|
"_components": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 7
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lpos": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lrot": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Quat",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0,
|
||||||
|
"w": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lscale": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 1,
|
||||||
|
"y": 1,
|
||||||
|
"z": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_mobility": 0,
|
||||||
|
"_layer": 1073741824,
|
||||||
|
"_euler": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.UITransform",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 4
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_contentSize": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
|
"width": 70,
|
||||||
|
"height": 25
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_anchorPoint": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0.5,
|
||||||
|
"y": 0.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "79DEL6mStGGIOd2NKb539I"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Sprite",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 6
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_customMaterial": null,
|
||||||
|
"_srcBlendFactor": 2,
|
||||||
|
"_dstBlendFactor": 4,
|
||||||
|
"_color": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Color",
|
||||||
|
"r": 255,
|
||||||
|
"g": 255,
|
||||||
|
"b": 255,
|
||||||
|
"a": 255
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_spriteFrame": {
|
||||||
|
"__uuid__": "093403fd-fec9-42ef-b952-5831234ff06e@f7d11",
|
||||||
|
"__expectedType__": "cc.SpriteFrame"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_type": 0,
|
||||||
|
"_fillType": 0,
|
||||||
|
"_sizeMode": 0,
|
||||||
|
"_fillCenter": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_fillStart": 0,
|
||||||
|
"_fillRange": 0,
|
||||||
|
"_isTrimmedMode": true,
|
||||||
|
"_useGrayscale": false,
|
||||||
|
"_atlas": null,
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "83VolX3JdIGIGNvNZALT9V"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||||
|
"root": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"asset": {
|
||||||
|
"__id__": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"fileId": "a6QMBKnutD/ZfxD8beb+85",
|
||||||
|
"instance": null,
|
||||||
|
"targetOverrides": null,
|
||||||
|
"nestedPrefabInstanceRoots": null
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.UITransform",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 9
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_contentSize": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
|
"width": 120,
|
||||||
|
"height": 80
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0.49664333316829656,
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "63NP9yq3hEUKD/OZZZ5t7x"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "45646oIyIdA24W+0c5rdELD",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 11
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "8ahZv91itPcYJm8S0veHYl"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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"__type__": "cc.RigidBody2D",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 13
|
||||||
|
},
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"awakeOnLoad": true,
|
||||||
|
"_group": 1,
|
||||||
|
"_type": 1,
|
||||||
|
"_allowSleep": false,
|
||||||
|
"_gravityScale": 1,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"y": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
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"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.BoxCollider2D",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 15
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"tag": 0,
|
||||||
|
"_group": 4,
|
||||||
|
"_density": 1,
|
||||||
|
"_sensor": true,
|
||||||
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"_friction": 0.2,
|
||||||
|
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|
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|
"_offset": {
|
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|
"__type__": "cc.Vec2",
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_size": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"height": 23.3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "e4gDUfAyNDN6GrEPB169Le"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "f680dkagx9PmbfqtF463/Ua",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 17
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
||||||
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"__type__": "cc.Color",
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"trajectoryWidth": 3,
|
||||||
|
"easing": "linear",
|
||||||
|
"rotationSmoothness": 0,
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "e2YMe3B/1NxaropG7G9Ijp"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||||
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|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"fileId": "c46/YsCPVOJYA4mWEpNYRx",
|
||||||
|
"instance": null,
|
||||||
|
"targetOverrides": null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
13
assets/resources/game/skills/base_mg.prefab.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "1.1.50",
|
||||||
|
"importer": "prefab",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "82ec8c6d-998c-4c2b-a450-c2f09287dfa3",
|
||||||
|
"files": [
|
||||||
|
".json"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {
|
||||||
|
"syncNodeName": "base_mg"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
371
assets/resources/game/skills/base_sf.prefab
Normal file
@@ -0,0 +1,371 @@
|
|||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Prefab",
|
||||||
|
"_name": "base_sf",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"_native": "",
|
||||||
|
"data": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"optimizationPolicy": 0,
|
||||||
|
"persistent": false
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Node",
|
||||||
|
"_name": "base_sf",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"_parent": null,
|
||||||
|
"_children": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_active": true,
|
||||||
|
"_components": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 8
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 10
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 12
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 14
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 16
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 18
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lpos": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lrot": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Quat",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0,
|
||||||
|
"w": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lscale": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 1,
|
||||||
|
"y": 1,
|
||||||
|
"z": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_mobility": 0,
|
||||||
|
"_layer": 1073741824,
|
||||||
|
"_euler": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Node",
|
||||||
|
"_name": "sf",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"_parent": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_children": [],
|
||||||
|
"_active": true,
|
||||||
|
"_components": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 7
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lpos": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lrot": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Quat",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0,
|
||||||
|
"w": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lscale": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 1,
|
||||||
|
"y": 1,
|
||||||
|
"z": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_mobility": 0,
|
||||||
|
"_layer": 1073741824,
|
||||||
|
"_euler": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.UITransform",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 4
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_contentSize": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
|
"width": 70,
|
||||||
|
"height": 25
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_anchorPoint": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0.5,
|
||||||
|
"y": 0.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "f6oQyMy8NE26msTHSRgQUr"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Sprite",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 6
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_customMaterial": null,
|
||||||
|
"_srcBlendFactor": 2,
|
||||||
|
"_dstBlendFactor": 4,
|
||||||
|
"_color": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Color",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"g": 255,
|
||||||
|
"b": 255,
|
||||||
|
"a": 255
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_spriteFrame": {
|
||||||
|
"__uuid__": "093403fd-fec9-42ef-b952-5831234ff06e@6b563",
|
||||||
|
"__expectedType__": "cc.SpriteFrame"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_type": 0,
|
||||||
|
"_fillType": 0,
|
||||||
|
"_sizeMode": 0,
|
||||||
|
"_fillCenter": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"y": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_fillStart": 0,
|
||||||
|
"_fillRange": 0,
|
||||||
|
"_isTrimmedMode": true,
|
||||||
|
"_useGrayscale": false,
|
||||||
|
"_atlas": null,
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "8cEuTD/PNLxIn1LllXHU1w"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"fileId": "37i+iCe2NDFbvFDnXlq88q",
|
||||||
|
"instance": null,
|
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|
"targetOverrides": null,
|
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|
"nestedPrefabInstanceRoots": null
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.UITransform",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 9
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_contentSize": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
|
"width": 120,
|
||||||
|
"height": 80
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_anchorPoint": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0.49664333316829656,
|
||||||
|
"y": 0.5156666649712457
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "63NP9yq3hEUKD/OZZZ5t7x"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "45646oIyIdA24W+0c5rdELD",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 11
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "8ahZv91itPcYJm8S0veHYl"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RigidBody2D",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 13
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"enabledContactListener": true,
|
||||||
|
"bullet": false,
|
||||||
|
"awakeOnLoad": true,
|
||||||
|
"_group": 1,
|
||||||
|
"_type": 1,
|
||||||
|
"_allowSleep": false,
|
||||||
|
"_gravityScale": 1,
|
||||||
|
"_linearDamping": 0,
|
||||||
|
"_angularDamping": 0,
|
||||||
|
"_linearVelocity": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_angularVelocity": 0,
|
||||||
|
"_fixedRotation": false,
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "59HK6AcrdOhbxkRsbxWQ3l"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.BoxCollider2D",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 15
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"tag": 0,
|
||||||
|
"_group": 4,
|
||||||
|
"_density": 1,
|
||||||
|
"_sensor": true,
|
||||||
|
"_friction": 0.2,
|
||||||
|
"_restitution": 0,
|
||||||
|
"_offset": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_size": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
|
"width": 25.4,
|
||||||
|
"height": 23.3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "e4gDUfAyNDN6GrEPB169Le"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "f680dkagx9PmbfqtF463/Ua",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 17
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"speed": 600,
|
||||||
|
"controlPointSide": 1,
|
||||||
|
"controlPointOffset": 0,
|
||||||
|
"controlPointRandomness": 0,
|
||||||
|
"autoRotate": true,
|
||||||
|
"showTrajectory": false,
|
||||||
|
"trajectoryColor": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Color",
|
||||||
|
"r": 0,
|
||||||
|
"g": 255,
|
||||||
|
"b": 0,
|
||||||
|
"a": 255
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"trajectoryWidth": 3,
|
||||||
|
"easing": "linear",
|
||||||
|
"rotationSmoothness": 0,
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "e2YMe3B/1NxaropG7G9Ijp"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||||
|
"root": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"asset": {
|
||||||
|
"__id__": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"fileId": "c46/YsCPVOJYA4mWEpNYRx",
|
||||||
|
"instance": null,
|
||||||
|
"targetOverrides": null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
13
assets/resources/game/skills/base_sf.prefab.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "1.1.50",
|
||||||
|
"importer": "prefab",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "aef0adfc-de87-4828-a629-162f728c4f62",
|
||||||
|
"files": [
|
||||||
|
".json"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {
|
||||||
|
"syncNodeName": "base_sf"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
CardList type: 1:伙伴 2:技能 3:装备
|
CardList type: 1:伙伴 2:技能 3:装备
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
import { HeroList } from "./heroSet"
|
import { getHeroList, HeroList } from "./heroSet"
|
||||||
import { HeroSkillList, SkillSet } from "./SkillSet"
|
import { HeroSkillList, SkillSet } from "./SkillSet"
|
||||||
import { equip_list, weapons, armors, accessorys, getEquipUUIDsByTypeAndLevel } from "./Equips"
|
import { equip_list, weapons, armors, accessorys, getEquipUUIDsByTypeAndLevel } from "./Equips"
|
||||||
|
|
||||||
@@ -100,20 +100,20 @@ export function getRandomCardUUIDByType(type: number): number {
|
|||||||
export function getRandomCardsByType(
|
export function getRandomCardsByType(
|
||||||
type: number,
|
type: number,
|
||||||
count: number,
|
count: number,
|
||||||
equipSubType?: number, // 新增参数:装备子类型 1:武器 2:防具 3:饰品 0或undefined:全部
|
data?: number, // 新增参数:装备子类型 1:武器 2:防具 3:饰品 0或undefined:全部
|
||||||
level?: number // 新增参数:装备等级 1-5
|
level?: number // 新增参数:装备等级 1-5
|
||||||
): { type: number; uuid: number }[] {
|
): { type: number; uuid: number }[] {
|
||||||
let cardList: number[] = [];
|
let cardList: number[] = [];
|
||||||
switch (type) {
|
switch (type) {
|
||||||
case cardType.HERO:
|
case cardType.HERO:
|
||||||
cardList = HeroList;
|
cardList = getHeroList(data);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case cardType.SKILL:
|
case cardType.SKILL:
|
||||||
cardList = HeroSkillList; // 直接使用HeroSkillList数组
|
cardList = HeroSkillList; // 直接使用HeroSkillList数组
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case cardType.EQUIP:
|
case cardType.EQUIP:
|
||||||
// 根据装备子类型筛选
|
// 根据装备子类型筛选
|
||||||
cardList=getEquipUUIDsByTypeAndLevel(equipSubType,level)
|
cardList=getEquipUUIDsByTypeAndLevel(data,level)
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case cardType.SPECIAL:
|
case cardType.SPECIAL:
|
||||||
cardList = SuperCardsList;
|
cardList = SuperCardsList;
|
||||||
@@ -153,15 +153,15 @@ export const SuperCards={
|
|||||||
info:"攻击触发提高英雄/伙伴属性的效果,额外添加+1攻击力"},
|
info:"攻击触发提高英雄/伙伴属性的效果,额外添加+1攻击力"},
|
||||||
3002:{uuid:3002,name:"附魔宝典",quality:Quality.WHITE,path:"3002",type:SuperCardsType.SPECIAL,value1:1,value2:0,value3:0,
|
3002:{uuid:3002,name:"附魔宝典",quality:Quality.WHITE,path:"3002",type:SuperCardsType.SPECIAL,value1:1,value2:0,value3:0,
|
||||||
info:"攻击触发高英雄/伙伴属性的效果,额外添加+1生命值"},
|
info:"攻击触发高英雄/伙伴属性的效果,额外添加+1生命值"},
|
||||||
3101:{uuid:3101,name:"陨石术",quality:Quality.GREEN,path:"3101",type:SuperCardsType.AOE,value1:SkillSet[6019].uuid,value2:10,value3:0,
|
3101:{uuid:3101,name:"陨石术",quality:Quality.GREEN,path:"3101",type:SuperCardsType.AOE,value1:SkillSet[6029].uuid,value2:10,value3:0,
|
||||||
info:"召唤大量火球攻击敌人,每个火球对敌人造成英雄攻击力的300%伤害"},
|
info:"召唤大量火球攻击敌人,每个火球对敌人造成英雄攻击力的300%伤害"},
|
||||||
3102:{uuid:3102,name:"冰刺",quality:Quality.BLUE,path:"3102",type:SuperCardsType.AOE,value1:SkillSet[6017].uuid,value2:10,value3:0,
|
3102:{uuid:3102,name:"冰刺",quality:Quality.BLUE,path:"3102",type:SuperCardsType.AOE,value1:SkillSet[6027].uuid,value2:10,value3:0,
|
||||||
info:"召唤大量火球攻击敌人,每个火球对敌人造成英雄攻击力的300%伤害"},
|
info:"召唤大量火球攻击敌人,每个火球对敌人造成英雄攻击力的300%伤害"},
|
||||||
3103:{uuid:3103,name:"潮汐",quality:Quality.BLUE,path:"3103",type:SuperCardsType.AOE,value1:SkillSet[6018].uuid,value2:10,value3:0,
|
3103:{uuid:3103,name:"潮汐",quality:Quality.BLUE,path:"3103",type:SuperCardsType.AOE,value1:SkillSet[6028].uuid,value2:10,value3:0,
|
||||||
info:"召唤大量火球攻击敌人,每个火球对敌人造成英雄攻击力的300%伤害"},
|
info:"召唤大量火球攻击敌人,每个火球对敌人造成英雄攻击力的300%伤害"},
|
||||||
3104:{uuid:3104,name:"龙卷风",quality:Quality.BLUE,path:"3104",type:SuperCardsType.AOE,value1:SkillSet[6013].uuid,value2:10,value3:0,
|
3104:{uuid:3104,name:"龙卷风",quality:Quality.BLUE,path:"3104",type:SuperCardsType.AOE,value1:SkillSet[6023].uuid,value2:10,value3:0,
|
||||||
info:"召唤大量火球攻击敌人,每个火球对敌人造成英雄攻击力的300%伤害"},
|
info:"召唤大量火球攻击敌人,每个火球对敌人造成英雄攻击力的300%伤害"},
|
||||||
3105:{uuid:3105,name:"火球风暴",quality:Quality.PURPLE,path:"3105",type:SuperCardsType.AOE,value1:SkillSet[6012].uuid,value2:10,value3:0,
|
3105:{uuid:3105,name:"火球风暴",quality:Quality.PURPLE,path:"3105",type:SuperCardsType.AOE,value1:SkillSet[6022].uuid,value2:10,value3:0,
|
||||||
info:"召唤大量火球攻击敌人,每个火球对敌人造成英雄攻击力的300%伤害"},
|
info:"召唤大量火球攻击敌人,每个火球对敌人造成英雄攻击力的300%伤害"},
|
||||||
3106:{uuid:3106,name:"冰雨",quality:Quality.PURPLE,path:"3106",type:SuperCardsType.AOE,value1:SkillSet[6020].uuid,value2:3,value3:0,
|
3106:{uuid:3106,name:"冰雨",quality:Quality.PURPLE,path:"3106",type:SuperCardsType.AOE,value1:SkillSet[6020].uuid,value2:3,value3:0,
|
||||||
info:"召唤大量火球攻击敌人,每个火球对敌人造成英雄攻击力的300%伤害"},
|
info:"召唤大量火球攻击敌人,每个火球对敌人造成英雄攻击力的300%伤害"},
|
||||||
|
|||||||
@@ -92,6 +92,20 @@ export const hammerWeapons = [
|
|||||||
1501, 1502, 1503, // 绿、蓝、紫
|
1501, 1502, 1503, // 绿、蓝、紫
|
||||||
];
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
// 刀类武器UUID列表 - 根据wp.md配置
|
||||||
|
export const knifeWeapons = [
|
||||||
|
// 等级1
|
||||||
|
6101, 6102, 6103, // 绿、蓝、紫
|
||||||
|
// 等级2
|
||||||
|
6201, 6202, 6203, // 绿、蓝、紫
|
||||||
|
// 等级3
|
||||||
|
6301, 6302, 6303, // 绿、蓝、紫
|
||||||
|
// 等级4
|
||||||
|
6401, 6402, 6403, // 绿、蓝、紫
|
||||||
|
// 等级5
|
||||||
|
6501, 6502, 6503, // 绿、蓝、紫
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
// 盾牌装备UUID列表 - 根据wp.md配置
|
// 盾牌装备UUID列表 - 根据wp.md配置
|
||||||
export const shieldArmors = [
|
export const shieldArmors = [
|
||||||
// 闪避型盾牌
|
// 闪避型盾牌
|
||||||
@@ -166,10 +180,10 @@ export const accessoryItems = [
|
|||||||
7447, 7547,
|
7447, 7547,
|
||||||
];
|
];
|
||||||
|
|
||||||
export const weapons = [...swordWeapons, ...axeWeapons, ...hammerWeapons];
|
export const weapons = [...swordWeapons, ...axeWeapons, ...hammerWeapons, ...knifeWeapons];
|
||||||
export const armors = [...shieldArmors];
|
export const armors = [...shieldArmors];
|
||||||
export const accessorys = [...accessoryItems];
|
export const accessorys = [...accessoryItems];
|
||||||
export const equip_list = [...swordWeapons, ...axeWeapons, ...hammerWeapons, ...shieldArmors, ...accessoryItems];
|
export const equip_list = [...swordWeapons, ...axeWeapons, ...hammerWeapons, ...knifeWeapons, ...shieldArmors, ...accessoryItems];
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1012,6 +1026,248 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
|
|||||||
],
|
],
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
// === 刀类武器配置 ===
|
||||||
|
|
||||||
|
// 等级1 刀类武器
|
||||||
|
6101: {
|
||||||
|
uuid: 6101,
|
||||||
|
name: "影刃(Lv1)",
|
||||||
|
type: EquipType.WEAPON,
|
||||||
|
quality: Quality.GREEN,
|
||||||
|
lv: 1,
|
||||||
|
path: "6101",
|
||||||
|
info: "攻击力增加60%,易伤加成15%",
|
||||||
|
special_attr: [],
|
||||||
|
buff: [
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK, value: 60, target: EquipAttrTarget.HERO },
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK_CD, value: -26.7, target: EquipAttrTarget.HERO }, // CD修正-26.7%
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.DEBUFF_VALUE, value: 15, target: EquipAttrTarget.HERO }, // 易伤加成15%
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
6102: {
|
||||||
|
uuid: 6102,
|
||||||
|
name: "寒月双刃(Lv1)",
|
||||||
|
type: EquipType.WEAPON,
|
||||||
|
quality: Quality.BLUE,
|
||||||
|
lv: 1,
|
||||||
|
path: "6102",
|
||||||
|
info: "攻击力增加85%,易伤加成20%",
|
||||||
|
special_attr: [],
|
||||||
|
buff: [
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK, value: 85, target: EquipAttrTarget.HERO },
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK_CD, value: -26.7, target: EquipAttrTarget.HERO }, // CD修正-26.7%
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.DEBUFF_VALUE, value: 20, target: EquipAttrTarget.HERO }, // 易伤加成20%
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
6103: {
|
||||||
|
uuid: 6103,
|
||||||
|
name: "霜魂切割者(Lv1)",
|
||||||
|
type: EquipType.WEAPON,
|
||||||
|
quality: Quality.PURPLE,
|
||||||
|
lv: 1,
|
||||||
|
path: "6103",
|
||||||
|
info: "攻击力增加115%,易伤加成25%,冰冻概率15%",
|
||||||
|
special_attr: [],
|
||||||
|
buff: [
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK, value: 115, target: EquipAttrTarget.HERO },
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK_CD, value: -26.7, target: EquipAttrTarget.HERO }, // CD修正-26.7%
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.DEBUFF_VALUE, value: 25, target: EquipAttrTarget.HERO }, // 易伤加成25%
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.FROST_RATIO, value: 15, target: EquipAttrTarget.HERO }, // 冰冻概率15%
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
// 等级2 刀类武器
|
||||||
|
6201: {
|
||||||
|
uuid: 6201,
|
||||||
|
name: "影刃(Lv2)",
|
||||||
|
type: EquipType.WEAPON,
|
||||||
|
quality: Quality.GREEN,
|
||||||
|
lv: 2,
|
||||||
|
path: "6101",
|
||||||
|
info: "攻击力增加90%,易伤加成17%",
|
||||||
|
special_attr: [],
|
||||||
|
buff: [
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK, value: 90, target: EquipAttrTarget.HERO },
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK_CD, value: -26.7, target: EquipAttrTarget.HERO }, // CD修正-26.7%
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.DEBUFF_VALUE, value: 17, target: EquipAttrTarget.HERO }, // 易伤加成17%
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
6202: {
|
||||||
|
uuid: 6202,
|
||||||
|
name: "寒月双刃(Lv2)",
|
||||||
|
type: EquipType.WEAPON,
|
||||||
|
quality: Quality.BLUE,
|
||||||
|
lv: 2,
|
||||||
|
path: "6102",
|
||||||
|
info: "攻击力增加125%,易伤加成23%",
|
||||||
|
special_attr: [],
|
||||||
|
buff: [
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK, value: 125, target: EquipAttrTarget.HERO },
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK_CD, value: -26.7, target: EquipAttrTarget.HERO }, // CD修正-26.7%
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.DEBUFF_VALUE, value: 23, target: EquipAttrTarget.HERO }, // 易伤加成23%
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
6203: {
|
||||||
|
uuid: 6203,
|
||||||
|
name: "霜魂切割者(Lv2)",
|
||||||
|
type: EquipType.WEAPON,
|
||||||
|
quality: Quality.PURPLE,
|
||||||
|
lv: 2,
|
||||||
|
path: "6103",
|
||||||
|
info: "攻击力增加160%,易伤加成29%,冰冻概率18%",
|
||||||
|
special_attr: [],
|
||||||
|
buff: [
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK, value: 160, target: EquipAttrTarget.HERO },
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK_CD, value: -26.7, target: EquipAttrTarget.HERO }, // CD修正-26.7%
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.DEBUFF_VALUE, value: 29, target: EquipAttrTarget.HERO }, // 易伤加成29%
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.FROST_RATIO, value: 18, target: EquipAttrTarget.HERO }, // 冰冻概率18%
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
// 等级3 刀类武器
|
||||||
|
6301: {
|
||||||
|
uuid: 6301,
|
||||||
|
name: "影刃(Lv3)",
|
||||||
|
type: EquipType.WEAPON,
|
||||||
|
quality: Quality.GREEN,
|
||||||
|
lv: 3,
|
||||||
|
path: "6101",
|
||||||
|
info: "攻击力增加120%,易伤加成19%",
|
||||||
|
special_attr: [],
|
||||||
|
buff: [
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK, value: 120, target: EquipAttrTarget.HERO },
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK_CD, value: -26.7, target: EquipAttrTarget.HERO }, // CD修正-26.7%
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.DEBUFF_VALUE, value: 19, target: EquipAttrTarget.HERO }, // 易伤加成19%
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
6302: {
|
||||||
|
uuid: 6302,
|
||||||
|
name: "寒月双刃(Lv3)",
|
||||||
|
type: EquipType.WEAPON,
|
||||||
|
quality: Quality.BLUE,
|
||||||
|
lv: 3,
|
||||||
|
path: "6102",
|
||||||
|
info: "攻击力增加165%,易伤加成26%",
|
||||||
|
special_attr: [],
|
||||||
|
buff: [
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK, value: 165, target: EquipAttrTarget.HERO },
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK_CD, value: -26.7, target: EquipAttrTarget.HERO }, // CD修正-26.7%
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.DEBUFF_VALUE, value: 26, target: EquipAttrTarget.HERO }, // 易伤加成26%
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
6303: {
|
||||||
|
uuid: 6303,
|
||||||
|
name: "霜魂切割者(Lv3)",
|
||||||
|
type: EquipType.WEAPON,
|
||||||
|
quality: Quality.PURPLE,
|
||||||
|
lv: 3,
|
||||||
|
path: "6103",
|
||||||
|
info: "攻击力增加205%,易伤加成33%,冰冻概率21%",
|
||||||
|
special_attr: [],
|
||||||
|
buff: [
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK, value: 205, target: EquipAttrTarget.HERO },
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK_CD, value: -26.7, target: EquipAttrTarget.HERO }, // CD修正-26.7%
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.DEBUFF_VALUE, value: 33, target: EquipAttrTarget.HERO }, // 易伤加成33%
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.FROST_RATIO, value: 21, target: EquipAttrTarget.HERO }, // 冰冻概率21%
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
// 等级4 刀类武器
|
||||||
|
6401: {
|
||||||
|
uuid: 6401,
|
||||||
|
name: "影刃(Lv4)",
|
||||||
|
type: EquipType.WEAPON,
|
||||||
|
quality: Quality.GREEN,
|
||||||
|
lv: 4,
|
||||||
|
path: "6101",
|
||||||
|
info: "攻击力增加150%,易伤加成21%",
|
||||||
|
special_attr: [],
|
||||||
|
buff: [
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK, value: 150, target: EquipAttrTarget.HERO },
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK_CD, value: -26.7, target: EquipAttrTarget.HERO }, // CD修正-26.7%
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.DEBUFF_VALUE, value: 21, target: EquipAttrTarget.HERO }, // 易伤加成21%
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
6402: {
|
||||||
|
uuid: 6402,
|
||||||
|
name: "寒月双刃(Lv4)",
|
||||||
|
type: EquipType.WEAPON,
|
||||||
|
quality: Quality.BLUE,
|
||||||
|
lv: 4,
|
||||||
|
path: "6102",
|
||||||
|
info: "攻击力增加205%,易伤加成29%",
|
||||||
|
special_attr: [],
|
||||||
|
buff: [
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK, value: 205, target: EquipAttrTarget.HERO },
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK_CD, value: -26.7, target: EquipAttrTarget.HERO }, // CD修正-26.7%
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.DEBUFF_VALUE, value: 29, target: EquipAttrTarget.HERO }, // 易伤加成29%
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
6403: {
|
||||||
|
uuid: 6403,
|
||||||
|
name: "霜魂切割者(Lv4)",
|
||||||
|
type: EquipType.WEAPON,
|
||||||
|
quality: Quality.PURPLE,
|
||||||
|
lv: 4,
|
||||||
|
path: "6103",
|
||||||
|
info: "攻击力增加250%,易伤加成37%,冰冻概率24%",
|
||||||
|
special_attr: [],
|
||||||
|
buff: [
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK, value: 250, target: EquipAttrTarget.HERO },
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK_CD, value: -26.7, target: EquipAttrTarget.HERO }, // CD修正-26.7%
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.DEBUFF_VALUE, value: 37, target: EquipAttrTarget.HERO }, // 易伤加成37%
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.FROST_RATIO, value: 24, target: EquipAttrTarget.HERO }, // 冰冻概率24%
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
// 等级5 刀类武器
|
||||||
|
6501: {
|
||||||
|
uuid: 6501,
|
||||||
|
name: "影刃(Lv5)",
|
||||||
|
type: EquipType.WEAPON,
|
||||||
|
quality: Quality.GREEN,
|
||||||
|
lv: 5,
|
||||||
|
path: "6101",
|
||||||
|
info: "攻击力增加180%,易伤加成25%",
|
||||||
|
special_attr: [],
|
||||||
|
buff: [
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK, value: 180, target: EquipAttrTarget.HERO },
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK_CD, value: -26.7, target: EquipAttrTarget.HERO }, // CD修正-26.7%
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.DEBUFF_VALUE, value: 25, target: EquipAttrTarget.HERO }, // 易伤加成25%
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
6502: {
|
||||||
|
uuid: 6502,
|
||||||
|
name: "寒月双刃(Lv5)",
|
||||||
|
type: EquipType.WEAPON,
|
||||||
|
quality: Quality.BLUE,
|
||||||
|
lv: 5,
|
||||||
|
path: "6102",
|
||||||
|
info: "攻击力增加245%,易伤加成35%",
|
||||||
|
special_attr: [],
|
||||||
|
buff: [
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK, value: 245, target: EquipAttrTarget.HERO },
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK_CD, value: -26.7, target: EquipAttrTarget.HERO }, // CD修正-26.7%
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.DEBUFF_VALUE, value: 35, target: EquipAttrTarget.HERO }, // 易伤加成35%
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
6503: {
|
||||||
|
uuid: 6503,
|
||||||
|
name: "霜魂切割者(Lv5)",
|
||||||
|
type: EquipType.WEAPON,
|
||||||
|
quality: Quality.PURPLE,
|
||||||
|
lv: 5,
|
||||||
|
path: "6103",
|
||||||
|
info: "攻击力增加300%,易伤加成45%,冰冻概率27%",
|
||||||
|
special_attr: [],
|
||||||
|
buff: [
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK, value: 300, target: EquipAttrTarget.HERO },
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.ATK_CD, value: -26.7, target: EquipAttrTarget.HERO }, // CD修正-26.7%
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.DEBUFF_VALUE, value: 45, target: EquipAttrTarget.HERO }, // 易伤加成45%
|
||||||
|
{ type: BuffAttr.FROST_RATIO, value: 27, target: EquipAttrTarget.HERO }, // 冰冻概率27%
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// === 盾牌装备配置 ===
|
// === 盾牌装备配置 ===
|
||||||
|
|
||||||
// === 闪避型盾牌 ===
|
// === 闪避型盾牌 ===
|
||||||
|
|||||||
@@ -99,6 +99,7 @@ export enum BuffAttr {
|
|||||||
FROST_RATIO = 20, //冰冻比率
|
FROST_RATIO = 20, //冰冻比率
|
||||||
REFLECT = 21, //反伤比率
|
REFLECT = 21, //反伤比率
|
||||||
KNOCKBACK = 22, //击退概率
|
KNOCKBACK = 22, //击退概率
|
||||||
|
BURN_COUNT = 23, //易伤额外次数
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
export const geDebuffNum=()=>{
|
export const geDebuffNum=()=>{
|
||||||
@@ -143,6 +144,7 @@ export const getBuffNum=()=>{
|
|||||||
FROST_RATIO:0, //冰冻比率
|
FROST_RATIO:0, //冰冻比率
|
||||||
REFLECT:0, //反伤比率
|
REFLECT:0, //反伤比率
|
||||||
KNOCKBACK:0, //击退概率
|
KNOCKBACK:0, //击退概率
|
||||||
|
BURN_COUNT:0, //易伤额外次数
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -178,62 +180,75 @@ debuff 按次数进行结算,在多次生效内,有一定的叠加,debuff.deC为
|
|||||||
export const HeroSkillList = [6001,6001,6001,6001,6001,6001]
|
export const HeroSkillList = [6001,6001,6001,6001,6001,6001]
|
||||||
export const SkillSet = {
|
export const SkillSet = {
|
||||||
6001:{uuid:6001,name:"凛冬之触",sp_name:"greenball",path:"6001",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
6001:{uuid:6001,name:"凛冬之触",sp_name:"greenball",path:"6001",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:1,AType:AType.parabolic,RType:RType.bezier,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:1,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:0.8,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"向最前方敌人释放寒冰弹,造成100%攻击的伤害"},
|
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:0.8,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"向最前方敌人释放寒冰弹,造成100%攻击的伤害"},
|
||||||
|
|
||||||
6002:{uuid:6002,name:"穿心箭矢",sp_name:"arrow",path:"6006",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
6002:{uuid:6002,name:"穿心箭矢",sp_name:"arrow",path:"6006",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:1,AType:AType.parabolic,RType:RType.bezier,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:1,AType:AType.parabolic,RType:RType.linear,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:0.8,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"向最前方敌人释放箭矢,造成100%攻击的伤害"},
|
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:0.8,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"向最前方敌人释放箭矢,造成100%攻击的伤害"},
|
||||||
|
|
||||||
6003:{uuid:6003,name:"神圣护盾",sp_name:"shield",path:"6018",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
6003:{uuid:6003,name:"神圣护盾",sp_name:"shield",path:"6018",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
TGroup:TGroup.Self,act:"max",CdType:2,AType:AType.parabolic,RType:RType.bezier,EType:EType.animationEnd,fname:"max",flash:false,with:90,
|
TGroup:TGroup.Self,act:"max",CdType:2,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.animationEnd,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:0.8,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:30,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"召唤圣盾保护自己,可以抵御3次攻击"},
|
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:0.8,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:30,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"召唤圣盾保护自己,可以抵御3次攻击"},
|
||||||
|
|
||||||
6004:{uuid:6004,name:"自愈", sp_name:"heath_small",path:"6032",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
6004:{uuid:6004,name:"自愈", sp_name:"heath_small",path:"6032",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
TGroup:TGroup.Self,act:"max",CdType:2,AType:AType.parabolic,RType:RType.bezier,EType:EType.animationEnd,fname:"max",flash:false,with:90,
|
TGroup:TGroup.Self,act:"max",CdType:2,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.animationEnd,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:2,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"主动:自己回复自身5%最大生命值的生命"},
|
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:2,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"主动:自己回复自身5%最大生命值的生命"},
|
||||||
|
|
||||||
6007:{uuid:6007,name:"铁斧打击",sp_name:"mon_ft",path:"6007",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
6005:{uuid:6005,name:"基础打击",sp_name:"base1",path:"6007",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:1,AType:AType.parabolic,RType:RType.bezier,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:1,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:0.8,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"向最前方敌人扔出铁斧,造成100%攻击的伤害"},
|
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:0.8,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"向最前方敌人扔出铁斧,造成100%攻击的伤害"},
|
||||||
6008:{uuid:6008,name:"木棍打击",sp_name:"mon_ly",path:"6008",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
6006:{uuid:6006,name:"基础打击",sp_name:"base2",path:"6007",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:1,AType:AType.parabolic,RType:RType.bezier,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:1,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
|
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:0.8,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"向最前方敌人扔出铁斧,造成100%攻击的伤害"},
|
||||||
|
6007:{uuid:6007,name:"基础打击",sp_name:"base3",path:"6007",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
|
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:1,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
|
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:0.8,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"向最前方敌人扔出铁斧,造成100%攻击的伤害"},
|
||||||
|
6008:{uuid:6008,name:"基础打击",sp_name:"base4",path:"6007",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
|
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:1,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
|
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:0.8,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"向最前方敌人扔出铁斧,造成100%攻击的伤害"},
|
||||||
|
|
||||||
|
6009:{uuid:6009,name:"铁斧打击",sp_name:"base_ft",path:"6007",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
|
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:1,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
|
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:0.8,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"向最前方敌人扔出铁斧,造成100%攻击的伤害"},
|
||||||
|
6010:{uuid:6010,name:"木棍打击",sp_name:"base_mg",path:"6008",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
|
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:1,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:0.8,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"向最前方敌人扔出木棍,造成100%攻击的伤害"},
|
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:0.8,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"向最前方敌人扔出木棍,造成100%攻击的伤害"},
|
||||||
6009:{uuid:6009,name:"飞刀打击",sp_name:"mon_xd",path:"6009",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
6011:{uuid:6011,name:"飞刀打击",sp_name:"mon_xd",path:"6009",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:1,AType:AType.parabolic,RType:RType.bezier,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:1,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:0.8,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"向最前方敌人扔出飞刀,造成100%攻击的伤害"},
|
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:0.8,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"向最前方敌人扔出飞刀,造成100%攻击的伤害"},
|
||||||
6010:{uuid:6010,name:"石斧打击",sp_name:"mon_sf",path:"6010",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
6012:{uuid:6012,name:"石斧打击",sp_name:"base_sf",path:"6010",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:1,AType:AType.parabolic,RType:RType.bezier,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:1,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:0.8,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"向最前方敌人扔出石斧,造成100%攻击的伤害"},
|
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:0.8,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"向最前方敌人扔出石斧,造成100%攻击的伤害"},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
6012:{uuid:6012,name:"大火球" ,sp_name:"fire",path:"6012",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
6022:{uuid:6022,name:"大火球" ,sp_name:"fire",path:"6022",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
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TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:2,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:2,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
debuff:DebuffAttr.STUN,deV:20,deC:1,deR:100,in:1,ap:100,cd:5,hit:2,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"召唤大火球攻击前方所有敌人,造成300%攻击的伤害,有一定几率施加灼烧"},
|
debuff:DebuffAttr.STUN,deV:20,deC:1,deR:100,in:1,ap:100,cd:5,hit:2,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"召唤大火球攻击前方所有敌人,造成300%攻击的伤害,有一定几率施加灼烧"},
|
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|
|
||||||
6013:{uuid:6013,name:"龙卷风", sp_name:"bwind",path:"6016",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
6023:{uuid:6023,name:"龙卷风", sp_name:"bwind",path:"6026",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
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|
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|
||||||
debuff:DebuffAttr.BACK,deV:0,deC:0,deR:100,in:3,ap:100,cd:5,hit:1,hited:1,shield:0,speed:360,sonsk:0,hero:0,info:"召唤大火球攻击前方所有敌人,造成200%攻击的伤害,50%几率击退敌人"},
|
debuff:DebuffAttr.BACK,deV:0,deC:0,deR:100,in:3,ap:100,cd:5,hit:1,hited:1,shield:0,speed:360,sonsk:0,hero:0,info:"召唤大火球攻击前方所有敌人,造成200%攻击的伤害,50%几率击退敌人"},
|
||||||
|
|
||||||
6014:{uuid:6014,name:"寒冰箭", sp_name:"arrow_blue",path:"6014",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
6024:{uuid:6024,name:"寒冰箭", sp_name:"arrow_blue",path:"6024",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:2,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:2,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
debuff:DebuffAttr.FROST,deV:1,deC:0,deR:100,in:1,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"召唤大火球攻击前方所有敌人,造成200%攻击的伤害,20%几率冰冻敌人"},
|
debuff:DebuffAttr.FROST,deV:1,deC:0,deR:100,in:1,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"召唤大火球攻击前方所有敌人,造成200%攻击的伤害,20%几率冰冻敌人"},
|
||||||
|
|
||||||
6015:{uuid:6015,name:"烈焰射击",sp_name:"arrow_yellow",path:"6015",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
6025:{uuid:6025,name:"烈焰射击",sp_name:"arrow_yellow",path:"6025",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:2,AType:AType.parabolic,RType:RType.bezier,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
TGroup:TGroup.Enemy,act:"atk",CdType:2,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.collision,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
debuff:DebuffAttr.STUN,deV:0,deC:0,deR:100,in:1,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"召唤大火球攻击前方所有敌人,造成200%攻击的伤害,20%几率眩晕敌人"},
|
debuff:DebuffAttr.STUN,deV:0,deC:0,deR:100,in:1,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"召唤大火球攻击前方所有敌人,造成200%攻击的伤害,20%几率眩晕敌人"},
|
||||||
|
|
||||||
6016:{uuid:6016,name:"火墙", sp_name:"firewall",path:"6013",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
6026:{uuid:6026,name:"火墙", sp_name:"firewall",path:"6023",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
TGroup:TGroup.Ally,act:"max",CdType:2,AType:AType.fixedEnd,RType:RType.fixed,EType:EType.timeEnd,fname:"max",flash:false,with:90,
|
TGroup:TGroup.Ally,act:"max",CdType:2,AType:AType.fixedEnd,RType:RType.fixed,EType:EType.timeEnd,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:10,ap:50,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"在最前方敌人位置,召唤一堵火墙,持续10秒,每秒造成50%攻击伤害"},
|
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:10,ap:50,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"在最前方敌人位置,召唤一堵火墙,持续10秒,每秒造成50%攻击伤害"},
|
||||||
|
|
||||||
6017:{uuid:6017,name:"冰刺",sp_name:"icez",path:"6022",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
6027:{uuid:6027,name:"冰刺",sp_name:"icez",path:"6022",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
TGroup:TGroup.Ally,act:"max",CdType:2,AType:AType.fixedEnd,RType:RType.fixed,EType:EType.animationEnd,fname:"max",flash:false,with:90,
|
TGroup:TGroup.Ally,act:"max",CdType:2,AType:AType.fixedEnd,RType:RType.fixed,EType:EType.animationEnd,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
debuff:DebuffAttr.FROST,deV:0,deC:0,deR:100,in:1,ap:300,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"在最前方敌人位置,召唤冰刺攻击敌人,造成200%攻击的伤害,20%几率冰冻敌人"},
|
debuff:DebuffAttr.FROST,deV:0,deC:0,deR:100,in:1,ap:300,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"在最前方敌人位置,召唤冰刺攻击敌人,造成200%攻击的伤害,20%几率冰冻敌人"},
|
||||||
6018:{uuid:6018,name:"潮汐", sp_name:"watert",path:"6026",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
6028:{uuid:6028,name:"潮汐", sp_name:"watert",path:"6026",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
TGroup:TGroup.Ally,act:"max",CdType:2,AType:AType.fixedEnd,RType:RType.fixed,EType:EType.animationEnd,fname:"max",flash:false,with:90,
|
TGroup:TGroup.Ally,act:"max",CdType:2,AType:AType.fixedEnd,RType:RType.fixed,EType:EType.animationEnd,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
debuff:DebuffAttr.BACK,deV:0,deC:0,deR:100,in:3,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"在最前方敌人位置,召唤水柱攻击敌人,每秒造成100%攻击的伤害,50%几率击退敌人"},
|
debuff:DebuffAttr.BACK,deV:0,deC:0,deR:100,in:3,ap:100,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"在最前方敌人位置,召唤水柱攻击敌人,每秒造成100%攻击的伤害,50%几率击退敌人"},
|
||||||
6019:{uuid:6019,name:"陨石术", sp_name:"fireys",path:"6029",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
6029:{uuid:6029,name:"陨石术", sp_name:"fireys",path:"6029",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
TGroup:TGroup.Ally,act:"max",CdType:2,AType:AType.fixedEnd,RType:RType.fixed,EType:EType.animationEnd,fname:"max",flash:false,with:90,
|
TGroup:TGroup.Ally,act:"max",CdType:2,AType:AType.fixedEnd,RType:RType.fixed,EType:EType.animationEnd,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:3,ap:500,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"在最前方敌人位置,召唤陨石攻击敌人,造成500%攻击的伤害"},
|
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:3,ap:500,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"在最前方敌人位置,召唤陨石攻击敌人,造成500%攻击的伤害"},
|
||||||
|
|
||||||
@@ -247,17 +262,17 @@ export const SkillSet = {
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
6023:{uuid:6023,name:"冰墙", sp_name:"icet",path:"6023",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
6030:{uuid:6030,name:"冰墙", sp_name:"icet",path:"6023",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
TGroup:TGroup.Enemy,act:"max",CdType:2,AType:AType.parabolic,RType:RType.bezier,EType:EType.animationEnd,fname:"max",flash:false,with:90,
|
TGroup:TGroup.Enemy,act:"max",CdType:2,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.animationEnd,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
debuff:DebuffAttr.BACK,deV:0,deC:0,deR:100,in:1,ap:400,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"在最前方敌人位置,召唤冰墙攻击敌人,造成200%攻击的伤害,50%几率击退敌人"},
|
debuff:DebuffAttr.BACK,deV:0,deC:0,deR:100,in:1,ap:400,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"在最前方敌人位置,召唤冰墙攻击敌人,造成200%攻击的伤害,50%几率击退敌人"},
|
||||||
|
|
||||||
6025:{uuid:6025,name:"火焰漩涡",sp_name:"fireball",path:"6025",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
6032:{uuid:6032,name:"火焰漩涡",sp_name:"fireball",path:"6025",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
TGroup:TGroup.Enemy,act:"max",CdType:2,AType:AType.parabolic,RType:RType.bezier,EType:EType.timeEnd,fname:"max",flash:false,with:90,
|
TGroup:TGroup.Enemy,act:"max",CdType:2,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.timeEnd,fname:"max",flash:false,with:90,
|
||||||
debuff:DebuffAttr.BACK,deV:0,deC:0,deR:100,in:3,ap:500,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"召唤一个能量球射向前方敌人,对遇到的第一个敌人造成500%攻击的伤害,并击退"},
|
debuff:DebuffAttr.BACK,deV:0,deC:0,deR:100,in:3,ap:500,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:0,info:"召唤一个能量球射向前方敌人,对遇到的第一个敌人造成500%攻击的伤害,并击退"},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
6031:{uuid:6031,name:"召唤仆从",sp_name:"zhaohuan",path:"6031",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
6031:{uuid:6031,name:"召唤仆从",sp_name:"zhaohuan",path:"6031",quality:Quality.WHITE, TType:TType.Frontline,
|
||||||
TGroup:TGroup.Self,act:"max",CdType:2,AType:AType.parabolic,RType:RType.bezier,EType:EType.animationEnd,fname:"max_blue",flash:true,with:90,
|
TGroup:TGroup.Self,act:"max",CdType:2,AType:AType.linear,RType:RType.linear,EType:EType.animationEnd,fname:"max_blue",flash:true,with:90,
|
||||||
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:2,ap:70,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:5211,info:"召唤一个与施法者等级相同的骷髅战士为我方而战"},
|
debuff:0,deV:0,deC:0,deR:100,in:2,ap:70,cd:5,hit:1,hited:0.3,shield:0,speed:720,sonsk:0,hero:5211,info:"召唤一个与施法者等级相同的骷髅战士为我方而战"},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
import { v3 } from "cc"
|
import { v3 } from "cc"
|
||||||
import { Quality } from "./CardSet"
|
import { Quality } from "./CardSet"
|
||||||
|
import { BuffAttr } from "./SkillSet"
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* kind :1:烈焰 2:寒冰 3:自然 4:暗影 5:神圣
|
* kind :1:烈焰 2:寒冰 3:自然 4:暗影 5:神圣
|
||||||
@@ -32,8 +33,17 @@ export enum HeroFac {
|
|||||||
hero = 0,
|
hero = 0,
|
||||||
enemy = 1,
|
enemy = 1,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
export const HeroList = [5001,5002,5003,5004,5005,5006,5008,5009,5010,5011]
|
export const getHeroList = (is_master:number=0)=>{
|
||||||
|
if(is_master==1){
|
||||||
|
return Masters
|
||||||
|
}else{
|
||||||
|
return HeroList
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
export const HeroList = [5021,5022,5023,5024,5025,5026,5027,5028]
|
||||||
export const MonList = [5201,5202,5203,5204,5205,5206,5216,5217,5218,5219,5220,5221,5222,5223,5224,5225,5226,5227]
|
export const MonList = [5201,5202,5203,5204,5205,5206,5216,5217,5218,5219,5220,5221,5222,5223,5224,5225,5226,5227]
|
||||||
|
export const Masters = [5001,5002,5003,5004]
|
||||||
|
|
||||||
export const HeroSet = {
|
export const HeroSet = {
|
||||||
Start_x:[-200,-260,-320],
|
Start_x:[-200,-260,-320],
|
||||||
Start_y:[70,0,-70]
|
Start_y:[70,0,-70]
|
||||||
@@ -215,90 +225,208 @@ export const getGrowthModeDescription = (heroType: HType): string => {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
export const HeroInfo = {
|
export const HeroInfo = {
|
||||||
5001:{uuid:5001,name:"神圣守护",path:"k2", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,type:HType.warrior,hp:50,ap:10,dis:700,cd:1.5,
|
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
|
||||||
|
|
||||||
5002:{uuid:5002,name:"幻影剑豪",path:"k1", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:2,type:HType.warrior,hp:50,ap:10,dis:700,cd:1.5,
|
//主将
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
5001:{uuid:5001,name:"刺心.艾吉斯",path:"k1", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,
|
||||||
|
type:HType.warrior,hp:50,ap:10,dis:700,cd:1.5,speed:50,skills:[6005],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
{buff_type:BuffAttr.PUNCTURE,value:10},
|
||||||
|
],info:"剑类专精,穿刺伤害额外+10%"},
|
||||||
|
|
||||||
5003:{uuid:5003,name:"战争领主",path:"k5", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:2,type:HType.warrior,hp:50,ap:10,dis:700,cd:1.5,
|
5002:{uuid:5002,name:"飓风.格罗姆",path:"k2", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
type:HType.warrior,hp:50,ap:10,dis:700,cd:1.5,speed:50,skills:[6006],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
{buff_type:BuffAttr.WFUNY,value:10},
|
||||||
|
],info:"斧类专精,风怒概率增加10%"},
|
||||||
|
|
||||||
5004:{uuid:5004,name:"混沌法师",path:"zh1", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:2,type:HType.mage,hp:50,ap:10,dis:700,cd:1.5,
|
5003:{uuid:5003,name:"碎颅.赫克托",path:"k4", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
type:HType.warrior,hp:50,ap:10,dis:700,cd:1.5,speed:50,skills:[6007],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
{buff_type:BuffAttr.CRITICAL,value:10},
|
||||||
|
],info:"锤类专精,暴击概率增加10%"},
|
||||||
|
|
||||||
5005:{uuid:5005,name:"火焰法师",path:"zh2", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:2,type:HType.mage,hp:50,ap:15,dis:700,cd:1.5,
|
5004:{uuid:5004,name:"裂伤.塔米拉",path:"k3", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
type:HType.warrior,hp:50,ap:10,dis:700,cd:1.5,speed:50,skills:[6008],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
{buff_type:BuffAttr.BURN_COUNT,value:1},
|
||||||
|
],info:"刀类专精,易伤效果额外持续1次"},
|
||||||
|
|
||||||
5006:{uuid:5006,name:"风暴精灵",path:"m4", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:2,type:HType.mage,hp:50,ap:15,dis:700,cd:1.5,
|
5005:{uuid:5005,name:"烈焰.艾尔文",path:"zh1", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:2,
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
type:HType.mage,hp:50,ap:10,dis:700,cd:1.5,speed:50,skills:[6005],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
5008:{uuid:5008,name:"战争祭祀",path:"d2", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:2,type:HType.mage,hp:50,ap:10,dis:700,cd:1.5,
|
],info:"说明"},
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
|
||||||
|
|
||||||
5009:{uuid:5009,name:"暴风射手",path:"a5", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:2,type:HType.remote,hp:50,ap:15,dis:700,cd:1.5,
|
5006:{uuid:5006,name:"风暴.艾尔文",path:"zh2", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:2,
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6002],info:"说明"},
|
type:HType.mage,hp:50,ap:10,dis:700,cd:1.5,speed:50,skills:[6005],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
5010:{uuid:5010,name:"苍穹射手",path:"a3", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,type:HType.remote,hp:50,ap:15,dis:700,cd:1.5,
|
],info:"说明"},
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6002],info:"说明"},
|
|
||||||
|
5007:{uuid:5007,name:"战争.艾尔文",path:"zh3", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:2,
|
||||||
|
type:HType.mage,hp:50,ap:10,dis:700,cd:1.5,speed:50,skills:[6005],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
|
],info:"说明"},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//伙伴
|
||||||
|
5021:{uuid:5021,name:"幽灵射手",path:"a4", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:2,
|
||||||
|
type:HType.remote,hp:50,ap:15,dis:700,cd:1.5,speed:50,skills:[6002],
|
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|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
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],info:"说明"},
|
||||||
|
5022:{uuid:5022,name:"战争领主",path:"k5", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:2,
|
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|
type:HType.warrior,hp:50,ap:10,dis:700,cd:1.5,speed:50,skills:[6001],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
|
],info:"说明"},
|
||||||
|
|
||||||
|
5023:{uuid:5023,name:"混沌法师",path:"zh1", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:2,
|
||||||
|
type:HType.mage,hp:50,ap:10,dis:700,cd:1.5,speed:50,skills:[6001],
|
||||||
|
buff:[
|
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|
|
||||||
|
],info:"说明"},
|
||||||
|
|
||||||
|
5024:{uuid:5024,name:"火焰法师",path:"zh2", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:2,
|
||||||
|
type:HType.mage,hp:50,ap:15,dis:700,cd:1.5,speed:50,skills:[6001],
|
||||||
|
buff:[
|
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|
|
||||||
|
],info:"说明"},
|
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|
|
||||||
|
5025:{uuid:5025,name:"风暴精灵",path:"m4", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:2,
|
||||||
|
type:HType.mage,hp:50,ap:15,dis:700,cd:1.5,speed:50,skills:[6001],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
|
],info:"说明"},
|
||||||
|
|
||||||
|
5026:{uuid:5026,name:"战争祭祀",path:"d2", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:2,
|
||||||
|
type:HType.mage,hp:50,ap:10,dis:700,cd:1.5,speed:50,skills:[6001],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
|
],info:"说明"},
|
||||||
|
|
||||||
|
5027:{uuid:5027,name:"暴风射手",path:"a5", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:2,
|
||||||
|
type:HType.remote,hp:50,ap:15,dis:700,cd:1.5,speed:50,skills:[6002],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
|
],info:"说明"},
|
||||||
|
|
||||||
|
5028:{uuid:5028,name:"苍穹射手",path:"a3", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,
|
||||||
|
type:HType.remote,hp:50,ap:15,dis:700,cd:1.5,speed:50,skills:[6002],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
|
],info:"说明"},
|
||||||
|
|
||||||
5011:{uuid:5011,name:"幽灵射手",path:"a4", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:2,type:HType.remote,hp:50,ap:15,dis:700,cd:1.5,
|
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6002],info:"说明"},
|
|
||||||
|
|
||||||
//怪物
|
//怪物
|
||||||
5201:{uuid:5201,name:"兽人战士",path:"mor1", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,type:HType.warrior,hp:200,ap:5,dis:400,cd:1.5,
|
5201:{uuid:5201,name:"兽人战士",path:"mor1", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
type:HType.warrior,hp:200,ap:5,dis:250,cd:1.5,speed:50,skills:[6007],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
5202:{uuid:5202,name:"兽人刺客",path:"mor2", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,type:HType.warrior,hp:200,ap:5,dis:400,cd:1.5,
|
],info:"说明"},
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
|
||||||
|
|
||||||
5203:{uuid:5203,name:"兽人护卫",path:"mor3", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,type:HType.remote,hp:200,ap:5,dis:400,cd:1.5,
|
5202:{uuid:5202,name:"兽人刺客",path:"mor2", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
type:HType.warrior,hp:200,ap:5,dis:250,cd:1.5,speed:50,skills:[6007],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
5204:{uuid:5204,name:"石卫", path:"mgem1",quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,type:HType.warrior,hp:200,ap:5,dis:400,cd:1.5,
|
],info:"说明"},
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
|
||||||
|
|
||||||
5205:{uuid:5205,name:"土卫", path:"mgem2",quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,type:HType.warrior,hp:200,ap:5,dis:400,cd:1.5,
|
5203:{uuid:5203,name:"兽人护卫",path:"mor3", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
type:HType.remote,hp:200,ap:5,dis:250,cd:1.5,speed:50,skills:[6007],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
5206:{uuid:5206,name:"树人", path:"mgem3",quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,type:HType.warrior,hp:200,ap:5,dis:400,cd:1.5,
|
],info:"说明"},
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
|
||||||
|
|
||||||
5216:{uuid:5216,name:"元素1", path:"my1", quality:HQuality.BLUE,lv:2,kind:1,type:HType.mage,hp:200,ap:5,dis:400,cd:1.5,
|
5204:{uuid:5204,name:"石卫", path:"mgem1",quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
type:HType.warrior,hp:200,ap:5,dis:250,cd:1.5,speed:50,skills:[6007],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
5217:{uuid:5217,name:"元素2", path:"my2", quality:HQuality.BLUE,lv:2,kind:1,type:HType.mage,hp:200,ap:5,dis:400,cd:1.5,
|
],info:"说明"},
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
|
||||||
|
|
||||||
5218:{uuid:5218,name:"元素3", path:"my3", quality:HQuality.BLUE,lv:2,kind:1,type:HType.mage,hp:200,ap:5,dis:400,cd:1.5,
|
5205:{uuid:5205,name:"土卫", path:"mgem2",quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
type:HType.warrior,hp:200,ap:5,dis:250,cd:1.5,speed:50,skills:[6007],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
5219:{uuid:5219,name:"牛头战士",path:"mn1", quality:HQuality.BLUE,lv:2,kind:1,type:HType.warrior,hp:200,ap:5,dis:400,cd:1.5,
|
],info:"说明"},
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
|
||||||
|
|
||||||
5220:{uuid:5220,name:"牛头战士",path:"mn2", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,type:HType.remote,hp:200,ap:5,dis:400,cd:1.5,
|
5206:{uuid:5206,name:"树人", path:"mgem3",quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
type:HType.warrior,hp:200,ap:5,dis:250,cd:1.5,speed:50,skills:[6007],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
5221:{uuid:5221,name:"牛头战士",path:"mn3", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,type:HType.warrior,hp:200,ap:5,dis:400,cd:1.5,
|
],info:"说明"},
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
|
||||||
|
|
||||||
5222:{uuid:5222,name:"独眼巨人",path:"md1", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,type:HType.warrior,hp:200,ap:5,dis:400,cd:1.5,
|
5216:{uuid:5216,name:"元素1", path:"my1", quality:HQuality.BLUE,lv:2,kind:1,
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
type:HType.mage,hp:200,ap:5,dis:250,cd:1.5,speed:50,skills:[6007],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
5223:{uuid:5223,name:"独眼巨人",path:"md2", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,type:HType.warrior,hp:200,ap:5,dis:400,cd:1.5,
|
],info:"说明"},
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
|
||||||
|
|
||||||
5224:{uuid:5224,name:"独眼巨人",path:"md3", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,type:HType.remote,hp:200,ap:5,dis:400,cd:1.5,
|
5217:{uuid:5217,name:"元素2", path:"my2", quality:HQuality.BLUE,lv:2,kind:1,
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
type:HType.mage,hp:200,ap:5,dis:250,cd:1.5,speed:50,skills:[6007],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
5225:{uuid:5225,name:"精英独眼",path:"md4", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,type:HType.mage,hp:200,ap:5,dis:400,cd:1.5,
|
],info:"说明"},
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
|
||||||
|
|
||||||
5226:{uuid:5226,name:"精英牛头",path:"mn4", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,type:HType.mage,hp:200,ap:5,dis:400,cd:1.5,
|
5218:{uuid:5218,name:"元素3", path:"my3", quality:HQuality.BLUE,lv:2,kind:1,
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"},
|
type:HType.mage,hp:200,ap:5,dis:250,cd:1.5,speed:50,skills:[6007],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
5227:{uuid:5227,name:"精英兽人",path:"mor4", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,type:HType.mage,hp:200,ap:5,dis:400,cd:1.5,
|
],info:"说明"},
|
||||||
crit:5,crit_d:0,crit_no:false,dod:0,dod_no:false,speed:50,skills:[6001],info:"说明"}
|
|
||||||
|
5219:{uuid:5219,name:"牛头战士",path:"mn1", quality:HQuality.BLUE,lv:2,kind:1,
|
||||||
|
type:HType.warrior,hp:200,ap:5,dis:250,cd:1.5,speed:50,skills:[6007],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
|
],info:"说明"},
|
||||||
|
|
||||||
|
5220:{uuid:5220,name:"牛头战士",path:"mn2", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,
|
||||||
|
type:HType.remote,hp:200,ap:5,dis:250,cd:1.5,speed:50,skills:[6007],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
|
],info:"说明"},
|
||||||
|
|
||||||
|
5221:{uuid:5221,name:"牛头战士",path:"mn3", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,
|
||||||
|
type:HType.warrior,hp:200,ap:5,dis:250,cd:1.5,speed:50,skills:[6007],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
|
],info:"说明"},
|
||||||
|
|
||||||
|
5222:{uuid:5222,name:"独眼巨人",path:"md1", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,
|
||||||
|
type:HType.warrior,hp:200,ap:5,dis:250,cd:1.5,speed:50,skills:[6007],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
|
],info:"说明"},
|
||||||
|
|
||||||
|
5223:{uuid:5223,name:"独眼巨人",path:"md2", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,
|
||||||
|
type:HType.warrior,hp:200,ap:5,dis:250,cd:1.5,speed:50,skills:[6007],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
|
],info:"说明"},
|
||||||
|
|
||||||
|
5224:{uuid:5224,name:"独眼巨人",path:"md3", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,
|
||||||
|
type:HType.remote,hp:200,ap:5,dis:250,cd:1.5,speed:50,skills:[6007],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
|
],info:"说明"},
|
||||||
|
|
||||||
|
5225:{uuid:5225,name:"精英独眼",path:"md4", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,
|
||||||
|
type:HType.mage,hp:200,ap:5,dis:250,cd:1.5,speed:50,skills:[6007],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
|
],info:"说明"},
|
||||||
|
|
||||||
|
5226:{uuid:5226,name:"精英牛头",path:"mn4", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,
|
||||||
|
type:HType.mage,hp:200,ap:5,dis:250,cd:1.5,speed:50,skills:[6007],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
|
],info:"说明"},
|
||||||
|
|
||||||
|
5227:{uuid:5227,name:"精英兽人",path:"mor4", quality:HQuality.BLUE,lv:1,kind:1,
|
||||||
|
type:HType.mage,hp:200,ap:5,dis:250,cd:1.5,speed:50,skills:[6007],
|
||||||
|
buff:[
|
||||||
|
|
||||||
|
],info:"说明"}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -11,6 +11,7 @@ import { SkillConComp } from "./SkillConComp";
|
|||||||
import { FriendModelComp } from "./FriendModel";
|
import { FriendModelComp } from "./FriendModel";
|
||||||
import { MasterModelComp } from "./MasterModel";
|
import { MasterModelComp } from "./MasterModel";
|
||||||
import { GameEvent } from "../common/config/GameEvent";
|
import { GameEvent } from "../common/config/GameEvent";
|
||||||
|
import { BuffAttr } from "../common/config/SkillSet";
|
||||||
/** 角色实体 */
|
/** 角色实体 */
|
||||||
@ecs.register(`Hero`)
|
@ecs.register(`Hero`)
|
||||||
|
|
||||||
@@ -39,7 +40,6 @@ export class Hero extends ecs.Entity {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
hart_load(uuid:number=5004) {
|
hart_load(uuid:number=5004) {
|
||||||
console.log("主体加载")
|
console.log("主体加载")
|
||||||
let box_group=BoxSet.HERO
|
|
||||||
var path = "game/heros/"+HeroInfo[uuid].path;
|
var path = "game/heros/"+HeroInfo[uuid].path;
|
||||||
var prefab: Prefab = oops.res.get(path, Prefab)!;
|
var prefab: Prefab = oops.res.get(path, Prefab)!;
|
||||||
var node = instantiate(prefab);
|
var node = instantiate(prefab);
|
||||||
@@ -60,7 +60,6 @@ export class Hero extends ecs.Entity {
|
|||||||
load(pos: Vec3 = Vec3.ZERO,scale:number = 1,uuid:number=1001,info:any={ap:0,hp:0,lv:1,crit:0,crit_d:0,dod:0,dod_no:false,crit_no:false},fight_pos:number=1) {
|
load(pos: Vec3 = Vec3.ZERO,scale:number = 1,uuid:number=1001,info:any={ap:0,hp:0,lv:1,crit:0,crit_d:0,dod:0,dod_no:false,crit_no:false},fight_pos:number=1) {
|
||||||
// console.log("英雄加载:",uuid,pos,scale,info)
|
// console.log("英雄加载:",uuid,pos,scale,info)
|
||||||
scale = 1
|
scale = 1
|
||||||
let box_group=BoxSet.HERO
|
|
||||||
var path = "game/heros/"+HeroInfo[uuid].path;
|
var path = "game/heros/"+HeroInfo[uuid].path;
|
||||||
var prefab: Prefab = oops.res.get(path, Prefab)!;
|
var prefab: Prefab = oops.res.get(path, Prefab)!;
|
||||||
var node = instantiate(prefab);
|
var node = instantiate(prefab);
|
||||||
@@ -93,11 +92,49 @@ export class Hero extends ecs.Entity {
|
|||||||
hv.cd = hero.cd
|
hv.cd = hero.cd
|
||||||
hv.hp= hv.hp_max =hero.hp+info.hp
|
hv.hp= hv.hp_max =hero.hp+info.hp
|
||||||
hv.ap = hero.ap+info.ap;
|
hv.ap = hero.ap+info.ap;
|
||||||
hv.crit=hero.crit+info.crit
|
hero.buff.forEach((buff:any)=>{
|
||||||
hv.crit_d=hero.crit_d+info.crit_d
|
switch(buff.buff_type){
|
||||||
hv.dod=hero.dod+info.dod
|
case BuffAttr.CRITICAL:
|
||||||
hv.dod_no=info.dod_no
|
hv.crit=buff.value
|
||||||
hv.crit_no=info.crit_no
|
break
|
||||||
|
case BuffAttr.CRITICAL_DMG:
|
||||||
|
hv.crit_d=buff.value
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case BuffAttr.DODGE:
|
||||||
|
hv.dod=buff.value
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case BuffAttr.DODGE_NO:
|
||||||
|
hv.dod_no=buff.value
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case BuffAttr.CRITICAL_NO:
|
||||||
|
hv.crit_no=buff.value
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case BuffAttr.BURN_COUNT:
|
||||||
|
hv.burn_count=buff.value
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case BuffAttr.PUNCTURE:
|
||||||
|
hv.puncture=buff.value
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case BuffAttr.PUNCTURE_DMG:
|
||||||
|
hv.puncture_damage=buff.value
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case BuffAttr.WFUNY:
|
||||||
|
hv.wfuny=buff.value
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case BuffAttr.ATK_CD:
|
||||||
|
hv.cd=hv.cd*(100-buff.value)/100
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case BuffAttr.HP:
|
||||||
|
hv.hp_max=hv.hp_max*(100+buff.value)/100
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case BuffAttr.DEF:
|
||||||
|
hv.def=buff.value
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case BuffAttr.ATK:
|
||||||
|
hv.ap=hv.ap*(100+buff.value)/100
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
hv.atk_skill=hero.skills[0]
|
hv.atk_skill=hero.skills[0]
|
||||||
return hv
|
return hv
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -65,12 +65,15 @@ export class HeroViewComp extends CCComp {
|
|||||||
puncture_damage:number=0; //后伤害加成
|
puncture_damage:number=0; //后伤害加成
|
||||||
def: number = 0; //防御
|
def: number = 0; //防御
|
||||||
vun: number = 0; //易伤
|
vun: number = 0; //易伤
|
||||||
|
burn_count:number=0; //易伤次数
|
||||||
|
|
||||||
dod: number = 10; //闪避率
|
dod: number = 0; //闪避率
|
||||||
dod_no:boolean=false;
|
dod_no:boolean=false;
|
||||||
crit:number=0; //暴击率
|
crit:number=0; //暴击率
|
||||||
crit_no:boolean=false; //暴击免疫
|
crit_no:boolean=false; //暴击免疫
|
||||||
crit_d:number=0; //暴击伤害
|
crit_d:number=0; //暴击伤害
|
||||||
|
wfuny:number=0; //风怒概率
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
shield:number = 0; //护盾,免伤1次减1
|
shield:number = 0; //护盾,免伤1次减1
|
||||||
speed: number = 100; /** 角色移动速度 */
|
speed: number = 100; /** 角色移动速度 */
|
||||||
|
|||||||
@@ -8,6 +8,7 @@ import { HeroInfo } from "../common/config/heroSet";
|
|||||||
import { MonModelComp } from "./MonModelComp";
|
import { MonModelComp } from "./MonModelComp";
|
||||||
import { BattleMoveComp } from "../common/ecs/position/BattleMoveComp";
|
import { BattleMoveComp } from "../common/ecs/position/BattleMoveComp";
|
||||||
import { SkillConComp } from "./SkillConComp";
|
import { SkillConComp } from "./SkillConComp";
|
||||||
|
import { BuffAttr } from "../common/config/SkillSet";
|
||||||
/** 角色实体 */
|
/** 角色实体 */
|
||||||
@ecs.register(`Monster`)
|
@ecs.register(`Monster`)
|
||||||
export class Monster extends ecs.Entity {
|
export class Monster extends ecs.Entity {
|
||||||
@@ -70,13 +71,50 @@ export class Monster extends ecs.Entity {
|
|||||||
hv.hp= hv.hp_max =hero.hp;
|
hv.hp= hv.hp_max =hero.hp;
|
||||||
hv.ap = hero.ap;
|
hv.ap = hero.ap;
|
||||||
hv.cd = hero.cd
|
hv.cd = hero.cd
|
||||||
hv.crit=hero.crit
|
|
||||||
hv.crit_d=hero.crit_d
|
|
||||||
hv.dod=hero.dod
|
|
||||||
hv.dod_no=hero.dod_no
|
|
||||||
hv.crit_no=hero.crit_no
|
|
||||||
hv.atk_skill=hero.skills[0]
|
hv.atk_skill=hero.skills[0]
|
||||||
|
hero.buff.forEach((buff:any)=>{
|
||||||
|
switch(buff.buff_type){
|
||||||
|
case BuffAttr.CRITICAL:
|
||||||
|
hv.crit=buff.value
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case BuffAttr.CRITICAL_DMG:
|
||||||
|
hv.crit_d=buff.value
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case BuffAttr.DODGE:
|
||||||
|
hv.dod=buff.value
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case BuffAttr.DODGE_NO:
|
||||||
|
hv.dod_no=buff.value
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case BuffAttr.CRITICAL_NO:
|
||||||
|
hv.crit_no=buff.value
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case BuffAttr.BURN_COUNT:
|
||||||
|
hv.burn_count=buff.value
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case BuffAttr.PUNCTURE:
|
||||||
|
hv.puncture=buff.value
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case BuffAttr.PUNCTURE_DMG:
|
||||||
|
hv.puncture_damage=buff.value
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case BuffAttr.WFUNY:
|
||||||
|
hv.wfuny=buff.value
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case BuffAttr.ATK_CD:
|
||||||
|
hv.cd=hv.cd*(100-buff.value)/100
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case BuffAttr.HP:
|
||||||
|
hv.hp_max=hv.hp_max*(100+buff.value)/100
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case BuffAttr.DEF:
|
||||||
|
hv.def=buff.value
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case BuffAttr.ATK:
|
||||||
|
hv.ap=hv.ap*(100+buff.value)/100
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
this.add(hv);
|
this.add(hv);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -25,6 +25,7 @@ export class CardComp extends CCComp {
|
|||||||
cost_gold:number=0;
|
cost_gold:number=0;
|
||||||
skill_slot:string="skill1"
|
skill_slot:string="skill1"
|
||||||
equip_slot:string="weapon"
|
equip_slot:string="weapon"
|
||||||
|
is_master:boolean=false;
|
||||||
onLoad(){
|
onLoad(){
|
||||||
// this.on(GameEvent.HeroSelect,this.hero_select,this)
|
// this.on(GameEvent.HeroSelect,this.hero_select,this)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -37,11 +38,13 @@ export class CardComp extends CCComp {
|
|||||||
this.node.getChildByName("Button").active=false
|
this.node.getChildByName("Button").active=false
|
||||||
this.node.getChildByName("show").active=false
|
this.node.getChildByName("show").active=false
|
||||||
}
|
}
|
||||||
hero_select(args: any){
|
hero_select(args: any,is_master:boolean=false){
|
||||||
|
console.log("[cardcomp]:card hero_select",args,is_master)
|
||||||
this.c_type=cardType.HERO
|
this.c_type=cardType.HERO
|
||||||
this.c_uuid=args.uuid
|
this.c_uuid=args.uuid
|
||||||
console.log("[cardcomp]:card hero_select c_uuid:"+this.c_uuid)
|
console.log("[cardcomp]:card hero_select c_uuid:"+this.c_uuid)
|
||||||
this.show_hero(this.c_uuid)
|
this.is_master=is_master
|
||||||
|
this.show_hero(this.c_uuid,is_master)
|
||||||
this.node.getChildByName("show").active=false
|
this.node.getChildByName("show").active=false
|
||||||
this.node.getChildByName("anim").getChildByName("up").getComponent(Animation).play('carsup')
|
this.node.getChildByName("anim").getChildByName("up").getComponent(Animation).play('carsup')
|
||||||
this.scheduleOnce(() => {
|
this.scheduleOnce(() => {
|
||||||
@@ -113,7 +116,7 @@ export class CardComp extends CCComp {
|
|||||||
show.getChildByName("info").getComponent(Label).string=SkillSet[uuid].info
|
show.getChildByName("info").getComponent(Label).string=SkillSet[uuid].info
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
show_hero(uuid:number){
|
show_hero(uuid:number,is_master:boolean=false){
|
||||||
let show=this.node.getChildByName("show")
|
let show=this.node.getChildByName("show")
|
||||||
show.getChildByName("name").getChildByName("name").getComponent(Label).string=HeroInfo[uuid].name
|
show.getChildByName("name").getChildByName("name").getComponent(Label).string=HeroInfo[uuid].name
|
||||||
this.do_card_bg_show(HeroInfo[uuid].quality)
|
this.do_card_bg_show(HeroInfo[uuid].quality)
|
||||||
@@ -274,7 +277,7 @@ export class CardComp extends CCComp {
|
|||||||
use_card(){
|
use_card(){
|
||||||
switch(this.c_type){
|
switch(this.c_type){
|
||||||
case cardType.HERO:
|
case cardType.HERO:
|
||||||
oops.message.dispatchEvent(GameEvent.UseHeroCard,{uuid:this.c_uuid})
|
oops.message.dispatchEvent(GameEvent.UseHeroCard,{uuid:this.c_uuid,is_master:this.is_master})
|
||||||
oops.message.dispatchEvent(GameEvent.CardsClose)
|
oops.message.dispatchEvent(GameEvent.CardsClose)
|
||||||
break
|
break
|
||||||
case cardType.SKILL:
|
case cardType.SKILL:
|
||||||
|
|||||||
@@ -55,12 +55,51 @@ export class CardsCompComp extends CCComp {
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
hero_select(){
|
|
||||||
let list=getRandomCardsByType(cardType.HERO,3)
|
show_cards(e:GameEvent,data:any,is_refresh:boolean=false){
|
||||||
|
this.node.getChildByName("btns").getChildByName("cancel").active=false
|
||||||
|
switch(e){
|
||||||
|
case GameEvent.HeroSelect:
|
||||||
|
console.log("[CardsComp]:显示英雄选择卡牌",data)
|
||||||
|
let title="选择伙伴"
|
||||||
|
if(data.is_master) title="选择英雄"
|
||||||
|
this.node.getChildByName("top").getChildByName("title").getChildByName("Label").getComponent(Label).string=title
|
||||||
|
this.hero_select(data)
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case GameEvent.HeroSkillSelect:
|
||||||
|
console.log("[CardsComp]:显示技能选择卡牌")
|
||||||
|
this.node.getChildByName("top").getChildByName("title").getChildByName("Label").getComponent(Label).string="选择技能"
|
||||||
|
this.hero_skill_select(data)
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case GameEvent.FuncSelect:
|
||||||
|
console.log("[CardsComp]:显示功能卡牌")
|
||||||
|
this.node.getChildByName("btns").getChildByName("cancel").active=true
|
||||||
|
this.node.getChildByName("top").getChildByName("title").getChildByName("Label").getComponent(Label).string="选择卡牌"
|
||||||
|
this.func_select()
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case GameEvent.EquipSelect:
|
||||||
|
console.log("[CardsComp]:显示装备选择卡牌")
|
||||||
|
this.node.getChildByName("btns").getChildByName("cancel").active=true
|
||||||
|
this.node.getChildByName("top").getChildByName("title").getChildByName("Label").getComponent(Label).string="选择装备"
|
||||||
|
this.equip_select(data)
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!is_refresh) this.show()
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
hero_select(data:any){
|
||||||
|
let list=[]
|
||||||
|
if(data.is_master){ //1是主将,0 是伙伴
|
||||||
|
list=getRandomCardsByType(cardType.HERO,3,1)
|
||||||
|
}else{
|
||||||
|
list=getRandomCardsByType(cardType.HERO,3,0)
|
||||||
|
}
|
||||||
console.log("[CardsComp]:英雄选择卡牌列表",list)
|
console.log("[CardsComp]:英雄选择卡牌列表",list)
|
||||||
this.card1c.hero_select(list[0])
|
this.card1c.hero_select(list[0],data.is_master)
|
||||||
this.card2c.hero_select(list[1])
|
this.card2c.hero_select(list[1],data.is_master)
|
||||||
this.card3c.hero_select(list[2])
|
this.card3c.hero_select(list[2],data.is_master)
|
||||||
// this.card4c.hero_select(list[3])
|
// this.card4c.hero_select(list[3])
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -125,32 +164,7 @@ export class CardsCompComp extends CCComp {
|
|||||||
this.show_cards(nextCard.type, nextCard.data);
|
this.show_cards(nextCard.type, nextCard.data);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
show_cards(e:GameEvent,data:any,is_refresh:boolean=false){
|
|
||||||
this.node.getChildByName("btns").getChildByName("cancel").active=false
|
|
||||||
switch(e){
|
|
||||||
case GameEvent.HeroSelect:
|
|
||||||
console.log("[CardsComp]:显示英雄选择卡牌")
|
|
||||||
this.hero_select()
|
|
||||||
break
|
|
||||||
case GameEvent.HeroSkillSelect:
|
|
||||||
console.log("[CardsComp]:显示技能选择卡牌")
|
|
||||||
this.hero_skill_select(data)
|
|
||||||
break
|
|
||||||
case GameEvent.FuncSelect:
|
|
||||||
console.log("[CardsComp]:显示功能卡牌")
|
|
||||||
this.node.getChildByName("btns").getChildByName("cancel").active=true
|
|
||||||
this.func_select()
|
|
||||||
break
|
|
||||||
case GameEvent.EquipSelect:
|
|
||||||
console.log("[CardsComp]:显示装备选择卡牌")
|
|
||||||
this.node.getChildByName("btns").getChildByName("cancel").active=true
|
|
||||||
this.equip_select(data)
|
|
||||||
break
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!is_refresh) this.show()
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
close_cards(e:GameEvent,data:any){
|
close_cards(e:GameEvent,data:any){
|
||||||
switch(e){
|
switch(e){
|
||||||
case GameEvent.HeroSelect:
|
case GameEvent.HeroSelect:
|
||||||
|
|||||||
@@ -63,22 +63,21 @@ export class MissionComp extends CCComp {
|
|||||||
oops.message.dispatchEvent(GameEvent.FightReady)
|
oops.message.dispatchEvent(GameEvent.FightReady)
|
||||||
this.node.active=true
|
this.node.active=true
|
||||||
this.data_init()
|
this.data_init()
|
||||||
this.hart_hero_load()
|
// this.hart_hero_load()
|
||||||
let loading=this.node.parent.getChildByName("loading")
|
let loading=this.node.parent.getChildByName("loading")
|
||||||
loading.active=true
|
loading.active=true
|
||||||
this.scheduleOnce(()=>{
|
this.scheduleOnce(()=>{
|
||||||
this.to_ready()
|
|
||||||
this.to_fight()
|
|
||||||
loading.active=false
|
loading.active=false
|
||||||
},0.5)
|
},0.5)
|
||||||
|
this.to_ready()
|
||||||
|
this.to_fight()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
to_ready(){
|
to_ready(){
|
||||||
console.log("英雄技能选择")
|
oops.message.dispatchEvent(GameEvent.HeroSelect,{is_master:true})
|
||||||
// oops.message.dispatchEvent(GameEvent.HeroSkillSelect)
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
to_call_friend(){
|
to_call_friend(){
|
||||||
oops.message.dispatchEvent(GameEvent.HeroSelect)
|
oops.message.dispatchEvent(GameEvent.HeroSelect,{is_master:false})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
to_fight(){
|
to_fight(){
|
||||||
@@ -145,7 +144,7 @@ export class MissionComp extends CCComp {
|
|||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
call_friend_card(){
|
call_friend_card(){
|
||||||
oops.message.dispatchEvent(GameEvent.HeroSelect)
|
oops.message.dispatchEvent(GameEvent.HeroSelect,{is_master:false})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -52,22 +52,30 @@ export class MissionHeroCompComp extends CCComp {
|
|||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private call_friend(event: string, args: any,freind_pos:number=1){
|
private call_friend(event: string, args: any,is_master:boolean=false){
|
||||||
console.log("[MissionHeroComp]:call_hero addHero",args.uuid)
|
console.log("[MissionHeroComp]:call_hero addHero",args.uuid,is_master)
|
||||||
|
let hero_pos=1
|
||||||
|
if(is_master){
|
||||||
|
hero_pos=0
|
||||||
|
}
|
||||||
let info:any={ap:0,hp:0,lv:0}
|
let info:any={ap:0,hp:0,lv:0}
|
||||||
let hero = ecs.getEntity<Hero>(Hero);
|
let hero = ecs.getEntity<Hero>(Hero);
|
||||||
let scale = 1
|
let scale = 1
|
||||||
let heros=ecs.query(ecs.allOf(HeroViewComp))
|
let heros=ecs.query(ecs.allOf(HeroViewComp))
|
||||||
for(let hero of heros){
|
for(let hero of heros){
|
||||||
let hv = hero.get(HeroViewComp)
|
let hv = hero.get(HeroViewComp)
|
||||||
if(hv.fight_pos==freind_pos){
|
if(hv.fight_pos==hero_pos){
|
||||||
freind_pos=2
|
hero_pos=2
|
||||||
break
|
break
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
console.log("[MissionHeroComp]:call_friend",heros)
|
console.log("[MissionHeroComp]:call_friend",heros)
|
||||||
let pos:Vec3 = HeroPos[freind_pos].pos;
|
let pos:Vec3 = HeroPos[hero_pos].pos;
|
||||||
hero.load(pos,scale,args.uuid,info,freind_pos);
|
if(is_master){
|
||||||
|
hero.hart_load(args.uuid)
|
||||||
|
}else{
|
||||||
|
hero.load(pos,scale,args.uuid,info,hero_pos);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -123,17 +131,25 @@ export class MissionHeroCompComp extends CCComp {
|
|||||||
// let x=RandomManager.instance.getRandomInt(0,hero_list.length,1)
|
// let x=RandomManager.instance.getRandomInt(0,hero_list.length,1)
|
||||||
// // let uuid=args.uuid
|
// // let uuid=args.uuid
|
||||||
// // console.log("call_hero",uuid)
|
// // console.log("call_hero",uuid)
|
||||||
this.addHero(args.uuid)
|
this.addHero(args.uuid,args.is_master)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/** 添加英雄 */
|
/** 添加英雄 */
|
||||||
private addHero(uuid:number=1001,freind_pos:number=1) {
|
private addHero(uuid:number=1001,is_master:boolean=false) {
|
||||||
let info:any=this.get_info_and_remove(freind_pos,uuid)
|
let hero_pos=1
|
||||||
|
if(is_master){
|
||||||
|
hero_pos=0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let info:any=this.get_info_and_remove(hero_pos,uuid)
|
||||||
// let info:any={ap:0,hp:0,lv:0}
|
// let info:any={ap:0,hp:0,lv:0}
|
||||||
let hero = ecs.getEntity<Hero>(Hero);
|
let hero = ecs.getEntity<Hero>(Hero);
|
||||||
let scale = 1
|
let scale = 1
|
||||||
let pos:Vec3 = HeroPos[freind_pos].pos;
|
let pos:Vec3 = HeroPos[hero_pos].pos;
|
||||||
hero.load(pos,scale,uuid,info,freind_pos);
|
if(is_master){
|
||||||
|
hero.hart_load(uuid)
|
||||||
|
}else{
|
||||||
|
hero.load(pos,scale,uuid,info,hero_pos);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
get_info_and_remove(fight_pos:number,uuid:number){
|
get_info_and_remove(fight_pos:number,uuid:number){
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
import { oops } from "../../../../extensions/oops-plugin-framework/assets/core/Oops";
|
import { oops } from "../../../../extensions/oops-plugin-framework/assets/core/Oops";
|
||||||
import { ecs } from "../../../../extensions/oops-plugin-framework/assets/libs/ecs/ECS";
|
import { ecs } from "../../../../extensions/oops-plugin-framework/assets/libs/ecs/ECS";
|
||||||
import { BoxSet } from "../common/config/BoxSet";
|
import { BoxSet, FacSet } from "../common/config/BoxSet";
|
||||||
import { SkillSet } from "../common/config/SkillSet";
|
import { SkillSet } from "../common/config/SkillSet";
|
||||||
import { smc } from "../common/SingletonModuleComp";
|
import { smc } from "../common/SingletonModuleComp";
|
||||||
import { HeroViewComp } from "../hero/HeroViewComp";
|
import { HeroViewComp } from "../hero/HeroViewComp";
|
||||||
@@ -58,6 +58,9 @@ export class Skill extends ecs.Entity {
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|||||||
// 设置节点属性
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// 设置节点属性
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||||||
node.parent = parent;
|
node.parent = parent;
|
||||||
node.setPosition(startPos);
|
node.setPosition(startPos);
|
||||||
|
if(caster.fac==FacSet.MON){
|
||||||
|
node.scale=v3(node.scale.x*-1,1,1)
|
||||||
|
}
|
||||||
node.angle+=angle
|
node.angle+=angle
|
||||||
// 添加技能组件
|
// 添加技能组件
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||||||
const SComp = node.getComponent(SkillCom); // 初始化技能参数
|
const SComp = node.getComponent(SkillCom); // 初始化技能参数
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||||||
@@ -97,6 +100,7 @@ export class Skill extends ecs.Entity {
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|||||||
prefabName: config.sp_name,
|
prefabName: config.sp_name,
|
||||||
group: caster.box_group,
|
group: caster.box_group,
|
||||||
fac: caster.fac,
|
fac: caster.fac,
|
||||||
|
scale: caster.scale,
|
||||||
animName: config.animName
|
animName: config.animName
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
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|||||||
@@ -88,19 +88,6 @@ export class SkillCom extends CCComp {
|
|||||||
if(this.group==BoxSet.MONSTER) bm.controlPointSide=-1
|
if(this.group==BoxSet.MONSTER) bm.controlPointSide=-1
|
||||||
bm.moveTo(this.targetPos)
|
bm.moveTo(this.targetPos)
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case AType.linear:
|
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||||||
// this.distance_x=SkillSet[this.s_uuid].in*this.speed
|
|
||||||
// this.t_end_x =400
|
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||||||
// if(this.group==BoxSet.MONSTER){
|
|
||||||
// this.t_end_x=-400
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|
||||||
// this.node.scale=v3(this.node.scale.x*-1,1,1)
|
|
||||||
// }
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||||||
// this.tweenInstance = tween(this.node).to(SkillSet[this.s_uuid].in, { position:v3(this.t_end_x,this.node.position.y,0)},{
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||||||
// onComplete: (target?: object) => {
|
|
||||||
// // this.node.setPosition(tx,this.node.position.y-300,0)
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }).start()
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case AType.fixedStart:
|
case AType.fixedStart:
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
@@ -126,7 +113,6 @@ export class SkillCom extends CCComp {
|
|||||||
|
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||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
onAnimationFinished(){
|
onAnimationFinished(){
|
||||||
if(SkillSet[this.s_uuid].EType==EType.timeEnd) return
|
if(SkillSet[this.s_uuid].EType==EType.timeEnd) return
|
||||||
this.is_destroy=true
|
this.is_destroy=true
|
||||||
@@ -146,12 +132,11 @@ export class SkillCom extends CCComp {
|
|||||||
}
|
}
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||||||
//单体伤害
|
//单体伤害
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||||||
single_damage(target:HeroViewComp){
|
single_damage(target:HeroViewComp){
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||||||
this.hit_count++
|
// console.log("[SkillCom]:onBeginContact hit_count:",this.hit_count,SkillSet[this.s_uuid].hit)
|
||||||
console.log("[SkillCom]:onBeginContact hit_count:",this.hit_count,SkillSet[this.s_uuid].hit)
|
|
||||||
if(this.hit_count>=(SkillSet[this.s_uuid].hit+this.puncture)) this.is_destroy=true // 技能命中次数
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|
||||||
if(target == null) return;
|
|
||||||
if(this.hit_count > 0) this.ap=this.ap*(50+this.puncture_damage)/100 // 穿刺后 伤害减半
|
if(this.hit_count > 0) this.ap=this.ap*(50+this.puncture_damage)/100 // 穿刺后 伤害减半
|
||||||
|
if(target == null) return;
|
||||||
target.do_atked(this.ap,this.caster_crit,this.caster_crit_d) // ap 及暴击 属性已经在skill.ts 处理
|
target.do_atked(this.ap,this.caster_crit,this.caster_crit_d) // ap 及暴击 属性已经在skill.ts 处理
|
||||||
|
console.log("[SkillCom]:single_damage",this.ap,this.caster_crit,this.caster_crit_d)
|
||||||
if(SkillSet[this.s_uuid].debuff>0){
|
if(SkillSet[this.s_uuid].debuff>0){
|
||||||
let deUP =this.get_debuff() // 因为不是每个技能都需要,debuff的增益在这里处理, ap 及暴击 属性已经在skill.ts 处理
|
let deUP =this.get_debuff() // 因为不是每个技能都需要,debuff的增益在这里处理, ap 及暴击 属性已经在skill.ts 处理
|
||||||
let debuff=SkillSet[this.s_uuid]
|
let debuff=SkillSet[this.s_uuid]
|
||||||
@@ -162,6 +147,8 @@ export class SkillCom extends CCComp {
|
|||||||
console.log("[SkillCom]:debuff",SkillSet[this.s_uuid].name,debuff.debuff,deUP.deV,deUP.deC)
|
console.log("[SkillCom]:debuff",SkillSet[this.s_uuid].name,debuff.debuff,deUP.deV,deUP.deC)
|
||||||
target.add_debuff(debuff.debuff,dev,deC,deR)
|
target.add_debuff(debuff.debuff,dev,deC,deR)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
this.hit_count++
|
||||||
|
if(this.hit_count>=(SkillSet[this.s_uuid].hit+this.puncture)) this.is_destroy=true // 技能命中次数
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
onBeginContact (seCol: Collider2D, oCol: Collider2D) {
|
onBeginContact (seCol: Collider2D, oCol: Collider2D) {
|
||||||
@@ -188,9 +175,11 @@ export class SkillCom extends CCComp {
|
|||||||
|
|
||||||
private startLinearMove(dt: number) {
|
private startLinearMove(dt: number) {
|
||||||
if (!this.speed || this.is_destroy) return;
|
if (!this.speed || this.is_destroy) return;
|
||||||
|
if(this.s_uuid == 6005){
|
||||||
|
console.log("[SkillCom]:startLinearMove",this.node.position.x)
|
||||||
|
}
|
||||||
// 使用角度方向移动
|
// 使用角度方向移动
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||||||
const newX = this.node.position.x + this.speed * dt;
|
const newX = this.node.position.x + this.speed * dt*this.scale;
|
||||||
const newY = this.node.position.y;
|
const newY = this.node.position.y;
|
||||||
this.node.setPosition(newX, this.node.position.y, this.node.position.z);
|
this.node.setPosition(newX, this.node.position.y, this.node.position.z);
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||||||
|
|
||||||
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@@ -46,6 +46,10 @@
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|||||||
- [ ] 伙伴特殊技能设定
|
- [ ] 伙伴特殊技能设定
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- [ ] 关卡设定
|
- [ ] 关卡设定
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||||||
- [ ] 添加玩家自主 激活额外boss 按钮,额外boss 有特殊事件
|
- [ ] 添加玩家自主 激活额外boss 按钮,额外boss 有特殊事件
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||||||
|
- [ ] 基础武器和装备已经完成,等后续再添加 如: 经验增益等 特殊紫色装备,绿色和蓝色装备不再添加
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|
- [ ] 完善技能系统
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- [ ] 添加评分系统,在游戏中突出显示 达成某种条件触发大幅打分的动画
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- [ ] 添加多主英雄, 初始 剑 刀 斧 锤专精 英雄 后期逐步增加特殊英雄
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波数 升级 获取装备的等级
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波数 升级 获取装备的等级
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@@ -64,7 +68,6 @@ buff 主要靠装备,临时buff尽量减少
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| 品质 | 攻击基础值 | 品质系数 | 独有特效 | 成长潜力 |
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| 品质 | 攻击基础值 | 品质系数 | 独有特效 | 成长潜力 |
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|------|------------|----------|------------------------|----------|
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|------|------------|----------|------------------------|----------|
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| **白** | 80% | 0% | 无 | ★☆☆ |
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| **绿** | 85% | +5% | 低阶特效(减速5%) | ★★☆ |
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| **绿** | 85% | +5% | 低阶特效(减速5%) | ★★☆ |
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| **蓝** | 90% | +15% | 中阶特效(溅射10%) | ★★★ |
|
| **蓝** | 90% | +15% | 中阶特效(溅射10%) | ★★★ |
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| **紫** | 95% | +30% | 高阶特效(吸血15%) | ★★★★ |
|
| **紫** | 95% | +30% | 高阶特效(吸血15%) | ★★★★ |
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@@ -81,7 +84,7 @@ buff 主要靠装备,临时buff尽量减少
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| **2级** | +10% | +10%基础值 | 特效强度+20% | 10/15/25/40* |
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| **2级** | +10% | +10%基础值 | 特效强度+20% | 10/15/25/40* |
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| **3级** | +21% | +21%基础值 | 特效强度+42% | 20/30/50/80* |
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| **3级** | +21% | +21%基础值 | 特效强度+42% | 20/30/50/80* |
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`*成本顺序:白/绿/蓝/紫装`
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`*成本顺序:绿/蓝/紫装`
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> ✅ 升级核心规则:
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> ✅ 升级核心规则:
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> 1. 升级**同时强化基础属性与特效**
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> 1. 升级**同时强化基础属性与特效**
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> 2. 高品质装备升级收益**更高**
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> 2. 高品质装备升级收益**更高**
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