武器 击晕 冰冻 易伤 效果添加
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@@ -112,6 +112,9 @@ export class Hero extends ecs.Entity {
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case BuffAttr.BURN_COUNT:
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hv.burn_count=buff.value
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break
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case BuffAttr.BURN_VALUE:
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hv.burn_value=buff.value
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break
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case BuffAttr.PUNCTURE:
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hv.puncture=buff.value
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break
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@@ -133,6 +136,18 @@ export class Hero extends ecs.Entity {
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case BuffAttr.ATK:
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hv.ap=hv.ap*(100+buff.value)/100
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break
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case BuffAttr.STUN_TIME:
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hv.stun_time=buff.value
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break
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case BuffAttr.STUN_RATTO:
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hv.stun_ratto=buff.value
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break
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case BuffAttr.FROST_RATIO:
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hv.frost_ratio=buff.value
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break
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case BuffAttr.FROST_TIME:
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hv.frost_time=buff.value
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break
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}
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})
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hv.atk_skill=hero.skills[0]
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