基本完成,进入 英雄 和装备设计阶段
This commit is contained in:
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|
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||||||
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0.5555555555555556
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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||||||
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|
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||||||
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|
||||||
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||||||
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{
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
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"preExtrapolation": 1,
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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},
|
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|
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|
{
|
||||||
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 116
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 118
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 120
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_nComponents": 3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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"__type__": "cc.animation.TrackPath",
|
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|
||||||
|
{
|
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|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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||||||
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{
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
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|
||||||
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{
|
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|
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|
||||||
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0,
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||||||
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0.5555555555555556
|
||||||
|
],
|
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|
||||||
|
{
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
"__editorExtras__": {
|
||||||
|
"tangentMode": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
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"interpolationMode": 0,
|
||||||
|
"tangentWeightMode": 0,
|
||||||
|
"value": 0,
|
||||||
|
"rightTangent": 0,
|
||||||
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"rightTangentWeight": 1,
|
||||||
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"leftTangent": 0,
|
||||||
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"leftTangentWeight": 1,
|
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"easingMethod": 0,
|
||||||
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"__editorExtras__": {
|
||||||
|
"tangentMode": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"preExtrapolation": 1,
|
||||||
|
"postExtrapolation": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.animation.Channel",
|
||||||
|
"_curve": {
|
||||||
|
"__id__": 117
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealCurve",
|
||||||
|
"_times": [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0.5555555555555556
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_values": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
||||||
|
"interpolationMode": 0,
|
||||||
|
"tangentWeightMode": 0,
|
||||||
|
"value": 20,
|
||||||
|
"rightTangent": 0,
|
||||||
|
"rightTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"leftTangent": 0,
|
||||||
|
"leftTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"easingMethod": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {
|
||||||
|
"tangentMode": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
||||||
|
"interpolationMode": 0,
|
||||||
|
"tangentWeightMode": 0,
|
||||||
|
"value": 80,
|
||||||
|
"rightTangent": 0,
|
||||||
|
"rightTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"leftTangent": 0,
|
||||||
|
"leftTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"easingMethod": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {
|
||||||
|
"tangentMode": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"preExtrapolation": 1,
|
||||||
|
"postExtrapolation": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.animation.Channel",
|
||||||
|
"_curve": {
|
||||||
|
"__id__": 119
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealCurve",
|
||||||
|
"_times": [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0.5555555555555556
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_values": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
||||||
|
"interpolationMode": 0,
|
||||||
|
"tangentWeightMode": 0,
|
||||||
|
"value": 0,
|
||||||
|
"rightTangent": 0,
|
||||||
|
"rightTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"leftTangent": 0,
|
||||||
|
"leftTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"easingMethod": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {
|
||||||
|
"tangentMode": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
||||||
|
"interpolationMode": 0,
|
||||||
|
"tangentWeightMode": 0,
|
||||||
|
"value": 0,
|
||||||
|
"rightTangent": 0,
|
||||||
|
"rightTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"leftTangent": 0,
|
||||||
|
"leftTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"easingMethod": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {
|
||||||
|
"tangentMode": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"preExtrapolation": 1,
|
||||||
|
"postExtrapolation": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.animation.Channel",
|
||||||
|
"_curve": {
|
||||||
|
"__id__": 121
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealCurve",
|
||||||
|
"_times": [],
|
||||||
|
"_values": [],
|
||||||
|
"preExtrapolation": 1,
|
||||||
|
"postExtrapolation": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__type__": "cc.AnimationClipAdditiveSettings",
|
"__type__": "cc.AnimationClipAdditiveSettings",
|
||||||
"enabled": false,
|
"enabled": false,
|
||||||
|
|||||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -124,3 +124,13 @@ export const VmInfo = {
|
|||||||
thorns:0,
|
thorns:0,
|
||||||
lifesteal:0,
|
lifesteal:0,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
export const TooltipTypes = {
|
||||||
|
life:1,
|
||||||
|
health:2,
|
||||||
|
skill:3,
|
||||||
|
crit:4,
|
||||||
|
uskill:5,
|
||||||
|
lvup:6,
|
||||||
|
apup:7,
|
||||||
|
hpup:8,
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -11,7 +11,7 @@ import { oops } from "db://oops-framework/core/Oops";
|
|||||||
import { GameEvent } from "../common/config/GameEvent";
|
import { GameEvent } from "../common/config/GameEvent";
|
||||||
import { FightConComp } from "../map/FightConComp";
|
import { FightConComp } from "../map/FightConComp";
|
||||||
import { EquipSpecialAttr } from "../common/config/Equips";
|
import { EquipSpecialAttr } from "../common/config/Equips";
|
||||||
import { FightSet } from "../common/config/Mission";
|
import { FightSet, TooltipTypes } from "../common/config/Mission";
|
||||||
import { getApIncrease, getHpIncrease, getUpExp, HeroPos } from "../common/config/heroSet";
|
import { getApIncrease, getHpIncrease, getUpExp, HeroPos } from "../common/config/heroSet";
|
||||||
import { FriendModelComp } from "./FriendModel";
|
import { FriendModelComp } from "./FriendModel";
|
||||||
import { MasterModelComp } from "./MasterModel";
|
import { MasterModelComp } from "./MasterModel";
|
||||||
@@ -231,6 +231,7 @@ export class HeroViewComp extends CCComp {
|
|||||||
this.ap -= Math.floor(ap/100*this.ap);
|
this.ap -= Math.floor(ap/100*this.ap);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
this.BUFFCOMP.vmdata_update()
|
this.BUFFCOMP.vmdata_update()
|
||||||
|
this.BUFFCOMP.tooltip(TooltipTypes.apup,ap.toFixed(0));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
update_hp(e:GameEvent,data:any){
|
update_hp(e:GameEvent,data:any){
|
||||||
console.log("[HeroViewComp]:update_hp",data)
|
console.log("[HeroViewComp]:update_hp",data)
|
||||||
@@ -248,6 +249,7 @@ export class HeroViewComp extends CCComp {
|
|||||||
this.hp_max += Math.floor(hp) ;
|
this.hp_max += Math.floor(hp) ;
|
||||||
this.hp += Math.floor(hp*(100+this.buff_hp)/100) ;
|
this.hp += Math.floor(hp*(100+this.buff_hp)/100) ;
|
||||||
this.BUFFCOMP.vmdata_update(true)
|
this.BUFFCOMP.vmdata_update(true)
|
||||||
|
this.BUFFCOMP.tooltip(TooltipTypes.hpup,hp.toFixed(0));
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -267,7 +269,7 @@ export class HeroViewComp extends CCComp {
|
|||||||
if(this.hp > this.hp_max){
|
if(this.hp > this.hp_max){
|
||||||
this.hp = this.hp_max;
|
this.hp = this.hp_max;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
this.BUFFCOMP.tooltip(2,hp.toFixed(0));
|
this.BUFFCOMP.tooltip(TooltipTypes.health,hp.toFixed(0));
|
||||||
this.BUFFCOMP.vmdata_update(true)
|
this.BUFFCOMP.vmdata_update(true)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -366,7 +368,7 @@ export class HeroViewComp extends CCComp {
|
|||||||
let n_deR=deR-DEBUFF_DOWN-buff_debuff_down
|
let n_deR=deR-DEBUFF_DOWN-buff_debuff_down
|
||||||
let r=RandomManager.instance.getRandomInt(0,100)
|
let r=RandomManager.instance.getRandomInt(0,100)
|
||||||
if(r > n_deR) {
|
if(r > n_deR) {
|
||||||
this.BUFFCOMP.tooltip(5,"*抵抗*")
|
this.BUFFCOMP.tooltip(TooltipTypes.uskill,"*抵抗*")
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -501,7 +503,7 @@ export class HeroViewComp extends CCComp {
|
|||||||
check_shield(){
|
check_shield(){
|
||||||
if(this.shield>0){
|
if(this.shield>0){
|
||||||
this.shield -= 1
|
this.shield -= 1
|
||||||
this.BUFFCOMP.tooltip(5,"*吸收*");
|
this.BUFFCOMP.tooltip(TooltipTypes.uskill,"*吸收*");
|
||||||
if (this.shield <= 0) {
|
if (this.shield <= 0) {
|
||||||
if(this == null) return;
|
if(this == null) return;
|
||||||
this.BUFFCOMP.show_shield(false);
|
this.BUFFCOMP.show_shield(false);
|
||||||
@@ -515,7 +517,7 @@ export class HeroViewComp extends CCComp {
|
|||||||
if(this.dod > 0){
|
if(this.dod > 0){
|
||||||
let random = Math.random()*100
|
let random = Math.random()*100
|
||||||
if(random < this.dod) {
|
if(random < this.dod) {
|
||||||
this.BUFFCOMP.tooltip(6,"*闪避*");
|
this.BUFFCOMP.tooltip(TooltipTypes.uskill,"*闪避*");
|
||||||
return true
|
return true
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -603,7 +605,7 @@ export class HeroViewComp extends CCComp {
|
|||||||
case "max":
|
case "max":
|
||||||
this.as.max()
|
this.as.max()
|
||||||
this.BUFFCOMP.max_show(skill.fname)
|
this.BUFFCOMP.max_show(skill.fname)
|
||||||
this.BUFFCOMP.tooltip(3,skill.name,skill_id)
|
this.BUFFCOMP.tooltip(TooltipTypes.skill,skill.name,skill_id)
|
||||||
break
|
break
|
||||||
case "atk":
|
case "atk":
|
||||||
this.as.atk()
|
this.as.atk()
|
||||||
@@ -625,14 +627,13 @@ export class HeroViewComp extends CCComp {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
to_update(){
|
to_update(){
|
||||||
console.log("[HeroViewComp]:升级",this.lv)
|
|
||||||
this.add_ap(getApIncrease(this.hero_uuid,this.lv,this.lv+1))
|
this.add_ap(getApIncrease(this.hero_uuid,this.lv,this.lv+1))
|
||||||
this.add_hp_max(getHpIncrease(this.hero_uuid,this.lv,this.lv+1))
|
this.add_hp_max(getHpIncrease(this.hero_uuid,this.lv,this.lv+1))
|
||||||
this.lv+=1
|
this.lv+=1
|
||||||
this.next_exp=getUpExp(this.lv)
|
this.next_exp=getUpExp(this.lv)
|
||||||
console.log("[HeroViewComp]:up ap,hp",getApIncrease(this.hero_uuid,this.lv,this.lv+1),getHpIncrease(this.hero_uuid,this.lv,this.lv+1))
|
|
||||||
this.BUFFCOMP.vmdata_update()
|
this.BUFFCOMP.vmdata_update()
|
||||||
this.BUFFCOMP.lv_up()
|
this.BUFFCOMP.lv_up()
|
||||||
|
this.BUFFCOMP.tooltip(TooltipTypes.lvup)
|
||||||
//@todo 需要添加 升级动画
|
//@todo 需要添加 升级动画
|
||||||
}
|
}
|
||||||
/** 显示伤害数字 */
|
/** 显示伤害数字 */
|
||||||
@@ -674,10 +675,10 @@ export class HeroViewComp extends CCComp {
|
|||||||
this.BUFFCOMP.in_atked();
|
this.BUFFCOMP.in_atked();
|
||||||
this.atked_count++;
|
this.atked_count++;
|
||||||
if (isCrit) {
|
if (isCrit) {
|
||||||
this.BUFFCOMP.tooltip(4, damage.toFixed(0), damage);
|
this.BUFFCOMP.tooltip(TooltipTypes.crit, damage.toFixed(0), damage);
|
||||||
// console.log("暴击伤害:" + damage);
|
// console.log("暴击伤害:" + damage);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
this.BUFFCOMP.tooltip(1, damage.toFixed(0), damage);
|
this.BUFFCOMP.tooltip(TooltipTypes.life, damage.toFixed(0), damage);
|
||||||
// console.log("普通伤害:" + damage);
|
// console.log("普通伤害:" + damage);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -5,6 +5,7 @@ import { BoxSet } from "../common/config/BoxSet";
|
|||||||
import { smc } from "../common/SingletonModuleComp";
|
import { smc } from "../common/SingletonModuleComp";
|
||||||
import { Timer } from "../../../../extensions/oops-plugin-framework/assets/core/common/timer/Timer";
|
import { Timer } from "../../../../extensions/oops-plugin-framework/assets/core/common/timer/Timer";
|
||||||
import { SkillSet } from "../common/config/SkillSet";
|
import { SkillSet } from "../common/config/SkillSet";
|
||||||
|
import { TooltipTypes } from "../common/config/Mission";
|
||||||
|
|
||||||
const { ccclass, property } = _decorator;
|
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -23,9 +24,10 @@ export class TooltipCom extends CCComp {
|
|||||||
alive_time:number = 0.3;
|
alive_time:number = 0.3;
|
||||||
skill_name_time=0.5;
|
skill_name_time=0.5;
|
||||||
scale:number = 1;
|
scale:number = 1;
|
||||||
|
|
||||||
start() {
|
start() {
|
||||||
switch(this.stype){
|
switch(this.stype){
|
||||||
case 1:
|
case TooltipTypes.life:
|
||||||
this.node.setPosition(v3(this.node.position.x,this.node.position.y-50))
|
this.node.setPosition(v3(this.node.position.x,this.node.position.y-50))
|
||||||
this.node.setSiblingIndex(100);
|
this.node.setSiblingIndex(100);
|
||||||
this.node.getChildByName("loss_life").getChildByName("hp").getComponent(Label).string = this.value;
|
this.node.getChildByName("loss_life").getChildByName("hp").getComponent(Label).string = this.value;
|
||||||
@@ -34,7 +36,7 @@ export class TooltipCom extends CCComp {
|
|||||||
this.ent.destroy()
|
this.ent.destroy()
|
||||||
},0.5)
|
},0.5)
|
||||||
break
|
break
|
||||||
case 2:
|
case TooltipTypes.health:
|
||||||
this.node.setSiblingIndex(110);
|
this.node.setSiblingIndex(110);
|
||||||
this.node.getChildByName("add_life").getChildByName("hp").getComponent(Label).string = this.value;
|
this.node.getChildByName("add_life").getChildByName("hp").getComponent(Label).string = this.value;
|
||||||
this.node.getChildByName("add_life").active=true;
|
this.node.getChildByName("add_life").active=true;
|
||||||
@@ -42,7 +44,7 @@ export class TooltipCom extends CCComp {
|
|||||||
this.ent.destroy()
|
this.ent.destroy()
|
||||||
},0.5)
|
},0.5)
|
||||||
break
|
break
|
||||||
case 4:
|
case TooltipTypes.crit:
|
||||||
this.node.setPosition(v3(this.node.position.x,this.node.position.y-50))
|
this.node.setPosition(v3(this.node.position.x,this.node.position.y-50))
|
||||||
this.node.setSiblingIndex(200);
|
this.node.setSiblingIndex(200);
|
||||||
this.node.getChildByName("bloss").getChildByName("hp").getComponent(Label).string = this.value;
|
this.node.getChildByName("bloss").getChildByName("hp").getComponent(Label).string = this.value;
|
||||||
@@ -51,7 +53,7 @@ export class TooltipCom extends CCComp {
|
|||||||
this.ent.destroy()
|
this.ent.destroy()
|
||||||
},0.5)
|
},0.5)
|
||||||
break
|
break
|
||||||
case 3:
|
case TooltipTypes.skill:
|
||||||
this.node.getChildByName("skill").getChildByName("name").getComponent(Label).string = "<"+SkillSet[this.s_uuid].name+">";
|
this.node.getChildByName("skill").getChildByName("name").getComponent(Label).string = "<"+SkillSet[this.s_uuid].name+">";
|
||||||
this.node.getChildByName("skill").active=true;
|
this.node.getChildByName("skill").active=true;
|
||||||
this.node.setPosition(v3(this.node.position.x,this.node.position.y+30))
|
this.node.setPosition(v3(this.node.position.x,this.node.position.y+30))
|
||||||
@@ -59,7 +61,7 @@ export class TooltipCom extends CCComp {
|
|||||||
this.ent.destroy()
|
this.ent.destroy()
|
||||||
},0.5)
|
},0.5)
|
||||||
break
|
break
|
||||||
case 5:
|
case TooltipTypes.uskill:
|
||||||
this.node.getChildByName("uskill").getChildByName("name").getComponent(Label).string = this.value;
|
this.node.getChildByName("uskill").getChildByName("name").getComponent(Label).string = this.value;
|
||||||
this.node.getChildByName("uskill").active=true;
|
this.node.getChildByName("uskill").active=true;
|
||||||
this.node.setPosition(v3(this.node.position.x,this.node.position.y+30))
|
this.node.setPosition(v3(this.node.position.x,this.node.position.y+30))
|
||||||
@@ -67,6 +69,29 @@ export class TooltipCom extends CCComp {
|
|||||||
this.ent.destroy()
|
this.ent.destroy()
|
||||||
},0.5)
|
},0.5)
|
||||||
break
|
break
|
||||||
|
case TooltipTypes.lvup:
|
||||||
|
// this.node.getChildByName("lvup").getChildByName("name").getComponent(Label).string = this.value;
|
||||||
|
this.node.getChildByName("lvup").active=true;
|
||||||
|
this.node.setPosition(v3(this.node.position.x,this.node.position.y-30))
|
||||||
|
this.scheduleOnce(()=>{
|
||||||
|
this.ent.destroy()
|
||||||
|
},0.5)
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case TooltipTypes.apup:
|
||||||
|
this.node.getChildByName("apup").getChildByName("num").getComponent(Label).string = "+"+this.value;
|
||||||
|
this.node.getChildByName("apup").active=true;
|
||||||
|
this.node.setPosition(v3(this.node.position.x,this.node.position.y-30))
|
||||||
|
this.scheduleOnce(()=>{
|
||||||
|
this.ent.destroy()
|
||||||
|
},0.5)
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case TooltipTypes.hpup:
|
||||||
|
this.node.getChildByName("hpup").getChildByName("num").getComponent(Label).string = "+"+this.value;
|
||||||
|
this.node.getChildByName("hpup").active=true;
|
||||||
|
this.node.setPosition(v3(this.node.position.x,this.node.position.y-30))
|
||||||
|
this.scheduleOnce(()=>{
|
||||||
|
this.ent.destroy()
|
||||||
|
},0.5)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// console.log("TooltipView start:",this.node.getSiblingIndex());
|
// console.log("TooltipView start:",this.node.getSiblingIndex());
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -26,7 +26,7 @@
|
|||||||
- [x] 技能需要重新设计
|
- [x] 技能需要重新设计
|
||||||
- [ ] 伙伴特殊技能设定
|
- [ ] 伙伴特殊技能设定
|
||||||
- [x] debuff 设定 易伤 为次数和伤害累加
|
- [x] debuff 设定 易伤 为次数和伤害累加
|
||||||
- [ ] 冰冻 眩晕 功能更新 还需要检验
|
- [x] 冰冻 眩晕 功能更新 还需要检验
|
||||||
- [x] 分按钮三选一, 装备, 功能卡,
|
- [x] 分按钮三选一, 装备, 功能卡,
|
||||||
- [ ] 副将和技能,特殊情况下 触发更换和获取
|
- [ ] 副将和技能,特殊情况下 触发更换和获取
|
||||||
- [x] 修改 发现都是1金币,加白色0金币 绿色+1金币,蓝色+2金币
|
- [x] 修改 发现都是1金币,加白色0金币 绿色+1金币,蓝色+2金币
|
||||||
@@ -40,10 +40,10 @@
|
|||||||
- [ ] 金币掉落 动画 从头顶掉到底部bar
|
- [ ] 金币掉落 动画 从头顶掉到底部bar
|
||||||
- [x] 技能和伙伴都 需要主动点击 才会弹出,特定回合出现选项
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- [x] 技能和伙伴都 需要主动点击 才会弹出,特定回合出现选项
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- [x] 添加等级系统,主将和伙伴都可以升级,升级获得属性提升和 技能获取
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- [x] 添加等级系统,主将和伙伴都可以升级,升级获得属性提升和 技能获取
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- [ ] 添加升级动画
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- [x] 添加升级动画
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- [x] 卡牌技能 触发会中断问题
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- [x] 卡牌技能 触发会中断问题
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- [x] buff和debuff 增益功能 添加
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- [x] buff和debuff 增益功能 添加
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- [x] 升级 和+ap +hp 动画
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波数 升级 获取装备的等级
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波数 升级 获取装备的等级
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