手动控制spine 动画
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-300,
|
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300
|
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|
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"Idle",
|
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|
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|
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|
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|
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"Jump"
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
}
|
||||
]
|
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|
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|
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"hasExitTime": false,
|
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|
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{
|
||||
"param": "Attack",
|
||||
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|
||||
"logic": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
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]
|
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},
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|
||||
{
|
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|
||||
-300,
|
||||
-120
|
||||
],
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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{
|
||||
"param": "Speed",
|
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
]
|
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|
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"toState": "Run",
|
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"hasExitTime": false,
|
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|
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{
|
||||
"param": "Speed",
|
||||
"value": 2,
|
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"logic": 4
|
||||
}
|
||||
]
|
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|
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"toState": "Jump",
|
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|
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|
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{
|
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"param": "Jump",
|
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|
||||
"logic": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
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"position": [
|
||||
150,
|
||||
-120
|
||||
],
|
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"upStateMachine": "BaseLayer",
|
||||
"state": "Walk",
|
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"motion": "cocos_anim_walk",
|
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|
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"multiplier": "",
|
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|
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|
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{
|
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"toState": "Idle",
|
||||
"hasExitTime": false,
|
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"conditions": [
|
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{
|
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"param": "Speed",
|
||||
"value": 0,
|
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"logic": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
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{
|
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"toState": "Run",
|
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"hasExitTime": false,
|
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"conditions": [
|
||||
{
|
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"param": "Speed",
|
||||
"value": 2,
|
||||
"logic": 4
|
||||
}
|
||||
]
|
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},
|
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|
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"toState": "Jump",
|
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"hasExitTime": false,
|
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"conditions": [
|
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{
|
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"param": "Jump",
|
||||
"value": 0,
|
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|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"position": [
|
||||
150,
|
||||
90
|
||||
],
|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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"transitions": [
|
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{
|
||||
"toState": "Idle",
|
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"hasExitTime": true,
|
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|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"position": [
|
||||
-300,
|
||||
90
|
||||
],
|
||||
"upStateMachine": "BaseLayer",
|
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"state": "Hit",
|
||||
"motion": "cocos_anim_squat",
|
||||
"speed": 1,
|
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|
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|
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|
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{
|
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"toState": "Idle",
|
||||
"hasExitTime": true,
|
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"conditions": []
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"position": [
|
||||
150,
|
||||
-300
|
||||
],
|
||||
"upStateMachine": "BaseLayer",
|
||||
"state": "Run",
|
||||
"motion": "cocos_anim_run",
|
||||
"speed": 1,
|
||||
"multiplier": "",
|
||||
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|
||||
"transitions": [
|
||||
{
|
||||
"toState": "Walk",
|
||||
"hasExitTime": false,
|
||||
"conditions": [
|
||||
{
|
||||
"param": "Speed",
|
||||
"value": 0,
|
||||
"logic": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"param": "Speed",
|
||||
"value": 2,
|
||||
"logic": 3
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"toState": "Idle",
|
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"hasExitTime": false,
|
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"conditions": [
|
||||
{
|
||||
"param": "Speed",
|
||||
"value": 0,
|
||||
"logic": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"toState": "Jump",
|
||||
"hasExitTime": false,
|
||||
"conditions": [
|
||||
{
|
||||
"param": "Jump",
|
||||
"value": 0,
|
||||
"logic": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"position": [
|
||||
-300,
|
||||
-300
|
||||
],
|
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"upStateMachine": "BaseLayer",
|
||||
"state": "Jump",
|
||||
"motion": "cocos_anim_jump",
|
||||
"speed": 1,
|
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|
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|
||||
"transitions": [
|
||||
{
|
||||
"toState": "Idle",
|
||||
"hasExitTime": true,
|
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"conditions": []
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
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"parameters": [
|
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{
|
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"param": "Speed",
|
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"type": 2,
|
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|
||||
},
|
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|
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"param": "Attack",
|
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|
||||
"init": 0
|
||||
},
|
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{
|
||||
"param": "Hit",
|
||||
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|
||||
"init": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"param": "Jump",
|
||||
"type": 3,
|
||||
"init": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -1 +1,101 @@
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|
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{
|
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"defaultState": "idle",
|
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|
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|
||||
{
|
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"toState": "act1",
|
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"hasExitTime": false,
|
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|
||||
{
|
||||
"param": "act1",
|
||||
"value": 0,
|
||||
"logic": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"states": [
|
||||
{
|
||||
"position": [
|
||||
-300,
|
||||
-120
|
||||
],
|
||||
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|
||||
"state": "idle",
|
||||
"motion": "idle",
|
||||
"speed": 1,
|
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|
||||
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|
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"transitions": [
|
||||
{
|
||||
"toState": "move",
|
||||
"hasExitTime": false,
|
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"conditions": [
|
||||
{
|
||||
"param": "Speed",
|
||||
"value": 1,
|
||||
"logic": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"position": [
|
||||
150,
|
||||
-120
|
||||
],
|
||||
"upStateMachine": "BaseLayer",
|
||||
"state": "move",
|
||||
"motion": "Run",
|
||||
"speed": 1,
|
||||
"multiplier": "",
|
||||
"loop": true,
|
||||
"transitions": [
|
||||
{
|
||||
"toState": "idle",
|
||||
"hasExitTime": false,
|
||||
"conditions": [
|
||||
{
|
||||
"param": "Speed",
|
||||
"value": 0,
|
||||
"logic": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"position": [
|
||||
-300,
|
||||
90
|
||||
],
|
||||
"upStateMachine": "BaseLayer",
|
||||
"state": "act1",
|
||||
"motion": "act1",
|
||||
"speed": 1,
|
||||
"multiplier": "",
|
||||
"loop": false,
|
||||
"transitions": [
|
||||
{
|
||||
"toState": "idle",
|
||||
"hasExitTime": true,
|
||||
"conditions": []
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"param": "Speed",
|
||||
"type": 2,
|
||||
"init": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"param": "act1",
|
||||
"type": 3,
|
||||
"init": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
154
assets/resources/game/player/fk/animator.json
Normal file
154
assets/resources/game/player/fk/animator.json
Normal file
@@ -0,0 +1,154 @@
|
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|
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"animator": "1.0.0",
|
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|
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|
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0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
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|
||||
"anyStatePos": [
|
||||
-660,
|
||||
390
|
||||
],
|
||||
"subStates": [
|
||||
"act1",
|
||||
"idle",
|
||||
"magic1",
|
||||
"move"
|
||||
],
|
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"subStateMachines": []
|
||||
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|
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"subStateMachines": [],
|
||||
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|
||||
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|
||||
"transitions": []
|
||||
},
|
||||
"states": [
|
||||
{
|
||||
"position": [
|
||||
-180,
|
||||
420
|
||||
],
|
||||
"upStateMachine": "BaseLayer",
|
||||
"state": "act1",
|
||||
"motion": "act1",
|
||||
"speed": 1,
|
||||
"multiplier": "",
|
||||
"loop": false,
|
||||
"transitions": [
|
||||
{
|
||||
"toState": "idle",
|
||||
"hasExitTime": true,
|
||||
"conditions": []
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"position": [
|
||||
-390,
|
||||
240
|
||||
],
|
||||
"upStateMachine": "BaseLayer",
|
||||
"state": "idle",
|
||||
"motion": "idle",
|
||||
"speed": 1,
|
||||
"multiplier": "",
|
||||
"loop": true,
|
||||
"transitions": [
|
||||
{
|
||||
"toState": "move",
|
||||
"hasExitTime": false,
|
||||
"conditions": [
|
||||
{
|
||||
"param": "act1",
|
||||
"value": 0,
|
||||
"logic": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"toState": "act1",
|
||||
"hasExitTime": false,
|
||||
"conditions": [
|
||||
{
|
||||
"param": "magic1",
|
||||
"value": 0,
|
||||
"logic": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"toState": "magic1",
|
||||
"hasExitTime": false,
|
||||
"conditions": [
|
||||
{
|
||||
"param": "move",
|
||||
"value": 0,
|
||||
"logic": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"position": [
|
||||
60,
|
||||
180
|
||||
],
|
||||
"upStateMachine": "BaseLayer",
|
||||
"state": "magic1",
|
||||
"motion": "magic1",
|
||||
"speed": 1,
|
||||
"multiplier": "",
|
||||
"loop": false,
|
||||
"transitions": [
|
||||
{
|
||||
"toState": "idle",
|
||||
"hasExitTime": true,
|
||||
"conditions": []
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"position": [
|
||||
-240,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"upStateMachine": "BaseLayer",
|
||||
"state": "move",
|
||||
"motion": "move",
|
||||
"speed": 1,
|
||||
"multiplier": "",
|
||||
"loop": false,
|
||||
"transitions": [
|
||||
{
|
||||
"toState": "idle",
|
||||
"hasExitTime": true,
|
||||
"conditions": []
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"param": "act1",
|
||||
"type": 3,
|
||||
"init": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"param": "magic1",
|
||||
"type": 3,
|
||||
"init": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"param": "move",
|
||||
"type": 3,
|
||||
"init": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"param": "idle",
|
||||
"type": 3,
|
||||
"init": 0
|
||||
}
|
||||
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|
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}
|
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11
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Normal file
11
assets/resources/game/player/fk/animator.json.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
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".json"
|
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|
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|
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|
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|
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backAttack/1
|
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|
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|
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|
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|
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backAttack/2
|
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|
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xy: 237, 385
|
||||
size: 112, 96
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
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|
||||
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|
||||
backAttack/3
|
||||
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|
||||
xy: 2, 329
|
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size: 110, 111
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
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|
||||
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|
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backAttack/4
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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backAttack/5
|
||||
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|
||||
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|
||||
size: 97, 106
|
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|
||||
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|
||||
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|
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backRun/1
|
||||
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|
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|
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size: 103, 103
|
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|
||||
offset: 83, 80
|
||||
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|
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backRun/2
|
||||
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|
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xy: 2, 536
|
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size: 102, 117
|
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|
||||
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|
||||
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|
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backRun/3
|
||||
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|
||||
xy: 111, 2
|
||||
size: 100, 97
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 71, 87
|
||||
index: -1
|
||||
backRun/4
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 223, 6
|
||||
size: 101, 103
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 75, 81
|
||||
index: -1
|
||||
backRun/5
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 465, 274
|
||||
size: 101, 97
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 96, 85
|
||||
index: -1
|
||||
backRun/6
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 2, 441
|
||||
size: 93, 113
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 101, 71
|
||||
index: -1
|
||||
backStand/1
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 453, 77
|
||||
size: 91, 110
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 83, 72
|
||||
index: -1
|
||||
backStand/2
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 121, 477
|
||||
size: 92, 114
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 82, 67
|
||||
index: -1
|
||||
backStand/3
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 228, 290
|
||||
size: 93, 111
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 81, 70
|
||||
index: -1
|
||||
backStand/4
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 341, 127
|
||||
size: 93, 110
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 80, 70
|
||||
index: -1
|
||||
backStand/5
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 341, 222
|
||||
size: 90, 111
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 84, 74
|
||||
index: -1
|
||||
backStand/6
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 228, 198
|
||||
size: 90, 111
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 84, 73
|
||||
index: -1
|
||||
positiveAttack/1
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 351, 314
|
||||
size: 96, 112
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 85, 83
|
||||
index: -1
|
||||
positiveAttack/2
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 2, 640
|
||||
size: 113, 121
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 67, 83
|
||||
index: -1
|
||||
positiveAttack/3
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 115, 284
|
||||
size: 104, 111
|
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orig: 256, 256
|
||||
offset: 72, 83
|
||||
index: -1
|
||||
positiveAttack/4
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 237, 483
|
||||
size: 83, 113
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 87, 72
|
||||
index: -1
|
||||
positiveAttack/5
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 2, 21
|
||||
size: 101, 107
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 89, 67
|
||||
index: -1
|
||||
positiveRun/1
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 117, 390
|
||||
size: 85, 112
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 73, 68
|
||||
index: -1
|
||||
positiveRun/2
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 454, 170
|
||||
size: 102, 110
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 84, 71
|
||||
index: -1
|
||||
positiveRun/3
|
||||
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|
||||
xy: 2, 226
|
||||
size: 101, 111
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 92, 72
|
||||
index: -1
|
||||
positiveRun/4
|
||||
rotate: false
|
||||
xy: 475, 485
|
||||
size: 87, 112
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 98, 68
|
||||
index: -1
|
||||
positiveRun/5
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 2, 124
|
||||
size: 100, 109
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 81, 71
|
||||
index: -1
|
||||
positiveRun/6
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 352, 412
|
||||
size: 102, 112
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 63, 70
|
||||
index: -1
|
||||
positiveStand/1
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 261, 749
|
||||
size: 93, 122
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 82, 59
|
||||
index: -1
|
||||
positiveStand/2
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 402, 829
|
||||
size: 94, 122
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 82, 59
|
||||
index: -1
|
||||
positiveStand/3
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 2, 755
|
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size: 91, 123
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 80, 60
|
||||
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|
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positiveStand/4
|
||||
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|
||||
xy: 127, 678
|
||||
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|
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|
||||
offset: 82, 60
|
||||
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|
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sideAttack/1
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 115, 181
|
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|
||||
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|
||||
offset: 101, 86
|
||||
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|
||||
sideAttack/2
|
||||
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|
||||
xy: 125, 571
|
||||
size: 117, 105
|
||||
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|
||||
offset: 96, 91
|
||||
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|
||||
sideAttack/3
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 251, 674
|
||||
size: 73, 118
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 99, 79
|
||||
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|
||||
sideAttack/4
|
||||
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|
||||
xy: 385, 712
|
||||
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|
||||
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|
||||
offset: 66, 77
|
||||
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|
||||
sideAttack/5
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 244, 568
|
||||
size: 104, 114
|
||||
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|
||||
offset: 66, 79
|
||||
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|
||||
sideRun/1
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 360, 516
|
||||
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|
||||
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|
||||
offset: 72, 75
|
||||
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|
||||
sideRun/2
|
||||
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|
||||
xy: 488, 599
|
||||
size: 75, 111
|
||||
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|
||||
offset: 83, 78
|
||||
index: -1
|
||||
sideRun/3
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 226, 109
|
||||
size: 87, 108
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 77, 82
|
||||
index: -1
|
||||
sideRun/5
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 135, 770
|
||||
size: 77, 124
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 76, 79
|
||||
index: -1
|
||||
sideRun/6
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 275, 844
|
||||
size: 80, 125
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 79, 65
|
||||
index: -1
|
||||
sideStand/1
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 141, 926
|
||||
size: 74, 135
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 85, 65
|
||||
index: -1
|
||||
sideStand/2
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 278, 926
|
||||
size: 74, 135
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 85, 66
|
||||
index: -1
|
||||
sideStand/3
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 415, 925
|
||||
size: 75, 134
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 85, 66
|
||||
index: -1
|
||||
sideStand/4
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 2, 848
|
||||
size: 75, 131
|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 85, 67
|
||||
index: -1
|
||||
sideStand/5
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 141, 849
|
||||
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|
||||
orig: 256, 256
|
||||
offset: 85, 66
|
||||
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|
||||
sideStand/6
|
||||
rotate: true
|
||||
xy: 2, 925
|
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|
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|
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|
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@@ -1,12 +0,0 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
||||
},
|
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{
|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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},
|
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|
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|
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"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
@@ -81,6 +82,7 @@
|
||||
"__type__": "cc.Node",
|
||||
"_name": "shader",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"__editorExtras__": {},
|
||||
"_parent": {
|
||||
"__id__": 1
|
||||
},
|
||||
@@ -116,6 +118,7 @@
|
||||
"y": 1,
|
||||
"z": 1
|
||||
},
|
||||
"_mobility": 0,
|
||||
"_layer": 1,
|
||||
"_euler": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
@@ -129,6 +132,7 @@
|
||||
"__type__": "cc.UITransform",
|
||||
"_name": "",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"__editorExtras__": {},
|
||||
"node": {
|
||||
"__id__": 2
|
||||
},
|
||||
@@ -156,6 +160,7 @@
|
||||
"__type__": "cc.Sprite",
|
||||
"_name": "",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"__editorExtras__": {},
|
||||
"node": {
|
||||
"__id__": 2
|
||||
},
|
||||
@@ -204,12 +209,16 @@
|
||||
"asset": {
|
||||
"__id__": 0
|
||||
},
|
||||
"fileId": "66VNgwnoRDmprg2mtbH825"
|
||||
"fileId": "66VNgwnoRDmprg2mtbH825",
|
||||
"instance": null,
|
||||
"targetOverrides": null,
|
||||
"nestedPrefabInstanceRoots": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__type__": "cc.Node",
|
||||
"_name": "avatar",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"__editorExtras__": {},
|
||||
"_parent": {
|
||||
"__id__": 1
|
||||
},
|
||||
@@ -248,6 +257,7 @@
|
||||
"y": 1,
|
||||
"z": 1
|
||||
},
|
||||
"_mobility": 0,
|
||||
"_layer": 1,
|
||||
"_euler": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
@@ -261,6 +271,7 @@
|
||||
"__type__": "cc.UITransform",
|
||||
"_name": "",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"__editorExtras__": {},
|
||||
"node": {
|
||||
"__id__": 8
|
||||
},
|
||||
@@ -270,13 +281,13 @@
|
||||
},
|
||||
"_contentSize": {
|
||||
"__type__": "cc.Size",
|
||||
"width": 256,
|
||||
"height": 256
|
||||
"width": 320,
|
||||
"height": 320
|
||||
},
|
||||
"_anchorPoint": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||
"x": 0.5,
|
||||
"y": 0.5
|
||||
"x": 0.53125,
|
||||
"y": 0.53125
|
||||
},
|
||||
"_id": ""
|
||||
},
|
||||
@@ -288,6 +299,7 @@
|
||||
"__type__": "sp.Skeleton",
|
||||
"_name": "",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"__editorExtras__": {},
|
||||
"node": {
|
||||
"__id__": 8
|
||||
},
|
||||
@@ -305,23 +317,23 @@
|
||||
"b": 255,
|
||||
"a": 255
|
||||
},
|
||||
"loop": true,
|
||||
"_timeScale": 1,
|
||||
"_useTint": false,
|
||||
"_preCacheMode": 1,
|
||||
"_cacheMode": 1,
|
||||
"_defaultCacheMode": 1,
|
||||
"_debugBones": false,
|
||||
"_debugSlots": false,
|
||||
"_skeletonData": {
|
||||
"__uuid__": "bccbd7aa-4908-42ed-9518-45a5824e9362",
|
||||
"__uuid__": "52673d05-5225-4ac6-98e4-efe6494452ce",
|
||||
"__expectedType__": "sp.SkeletonData"
|
||||
},
|
||||
"defaultSkin": "heath",
|
||||
"defaultAnimation": "magic1",
|
||||
"_premultipliedAlpha": false,
|
||||
"defaultSkin": "default",
|
||||
"defaultAnimation": "huaxian/positiveStand",
|
||||
"_timeScale": 1,
|
||||
"_preCacheMode": 1,
|
||||
"_cacheMode": 1,
|
||||
"_sockets": [],
|
||||
"_useTint": false,
|
||||
"_debugMesh": false,
|
||||
"_debugBones": false,
|
||||
"_debugSlots": false,
|
||||
"_enableBatch": false,
|
||||
"loop": true,
|
||||
"_id": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -332,6 +344,7 @@
|
||||
"__type__": "eb846wnC9NNnIJh5u2Kw3mj",
|
||||
"_name": "",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"__editorExtras__": {},
|
||||
"node": {
|
||||
"__id__": 8
|
||||
},
|
||||
@@ -359,12 +372,16 @@
|
||||
"asset": {
|
||||
"__id__": 0
|
||||
},
|
||||
"fileId": "48a+Hx9oREoZ7vqKgprKhT"
|
||||
"fileId": "48a+Hx9oREoZ7vqKgprKhT",
|
||||
"instance": null,
|
||||
"targetOverrides": null,
|
||||
"nestedPrefabInstanceRoots": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__type__": "cc.Node",
|
||||
"_name": "top",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"__editorExtras__": {},
|
||||
"_parent": {
|
||||
"__id__": 1
|
||||
},
|
||||
@@ -404,6 +421,7 @@
|
||||
"y": 1,
|
||||
"z": 1
|
||||
},
|
||||
"_mobility": 0,
|
||||
"_layer": 1,
|
||||
"_euler": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
@@ -417,6 +435,7 @@
|
||||
"__type__": "cc.Node",
|
||||
"_name": "lab_name",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"__editorExtras__": {},
|
||||
"_parent": {
|
||||
"__id__": 16
|
||||
},
|
||||
@@ -439,7 +458,7 @@
|
||||
"_lpos": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 17.119999999999997,
|
||||
"y": 17.12,
|
||||
"z": 0
|
||||
},
|
||||
"_lrot": {
|
||||
@@ -455,6 +474,7 @@
|
||||
"y": 1,
|
||||
"z": 1
|
||||
},
|
||||
"_mobility": 0,
|
||||
"_layer": 1,
|
||||
"_euler": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
@@ -468,6 +488,7 @@
|
||||
"__type__": "cc.UITransform",
|
||||
"_name": "",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"__editorExtras__": {},
|
||||
"node": {
|
||||
"__id__": 17
|
||||
},
|
||||
@@ -477,8 +498,8 @@
|
||||
},
|
||||
"_contentSize": {
|
||||
"__type__": "cc.Size",
|
||||
"width": 112.06,
|
||||
"height": 34.239999999999995
|
||||
"width": 112.05859375,
|
||||
"height": 34.24
|
||||
},
|
||||
"_anchorPoint": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||
@@ -495,6 +516,7 @@
|
||||
"__type__": "cc.Label",
|
||||
"_name": "",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"__editorExtras__": {},
|
||||
"node": {
|
||||
"__id__": 17
|
||||
},
|
||||
@@ -529,16 +551,30 @@
|
||||
"_isUnderline": false,
|
||||
"_underlineHeight": 2,
|
||||
"_cacheMode": 1,
|
||||
"_id": "",
|
||||
"_enableOutline": true,
|
||||
"_outlineWidth": 2,
|
||||
"_outlineColor": {
|
||||
"__type__": "cc.Color",
|
||||
"r": 0,
|
||||
"g": 0,
|
||||
"b": 0,
|
||||
"a": 255
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"_outlineWidth": 2,
|
||||
"_enableShadow": false,
|
||||
"_shadowColor": {
|
||||
"__type__": "cc.Color",
|
||||
"r": 0,
|
||||
"g": 0,
|
||||
"b": 0,
|
||||
"a": 255
|
||||
},
|
||||
"_shadowOffset": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||
"x": 2,
|
||||
"y": 2
|
||||
},
|
||||
"_shadowBlur": 2,
|
||||
"_id": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||
@@ -548,6 +584,7 @@
|
||||
"__type__": "cc.LabelOutline",
|
||||
"_name": "",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"__editorExtras__": {},
|
||||
"node": {
|
||||
"__id__": 17
|
||||
},
|
||||
@@ -569,12 +606,16 @@
|
||||
"asset": {
|
||||
"__id__": 0
|
||||
},
|
||||
"fileId": "31uZ7ewvdKoKWqTJ+narWR"
|
||||
"fileId": "31uZ7ewvdKoKWqTJ+narWR",
|
||||
"instance": null,
|
||||
"targetOverrides": null,
|
||||
"nestedPrefabInstanceRoots": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__type__": "cc.UITransform",
|
||||
"_name": "",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"__editorExtras__": {},
|
||||
"node": {
|
||||
"__id__": 16
|
||||
},
|
||||
@@ -585,7 +626,7 @@
|
||||
"_contentSize": {
|
||||
"__type__": "cc.Size",
|
||||
"width": 0,
|
||||
"height": 34.239999999999995
|
||||
"height": 34.24
|
||||
},
|
||||
"_anchorPoint": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||
@@ -602,6 +643,7 @@
|
||||
"__type__": "cc.Layout",
|
||||
"_name": "",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"__editorExtras__": {},
|
||||
"node": {
|
||||
"__id__": 16
|
||||
},
|
||||
@@ -643,12 +685,16 @@
|
||||
"asset": {
|
||||
"__id__": 0
|
||||
},
|
||||
"fileId": "d6Y+tOem9EaKNOQr6QHMns"
|
||||
"fileId": "d6Y+tOem9EaKNOQr6QHMns",
|
||||
"instance": null,
|
||||
"targetOverrides": null,
|
||||
"nestedPrefabInstanceRoots": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__type__": "cc.UITransform",
|
||||
"_name": "",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"__editorExtras__": {},
|
||||
"node": {
|
||||
"__id__": 1
|
||||
},
|
||||
@@ -676,6 +722,7 @@
|
||||
"__type__": "sp.Skeleton",
|
||||
"_name": "",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"__editorExtras__": {},
|
||||
"node": {
|
||||
"__id__": 1
|
||||
},
|
||||
@@ -693,20 +740,20 @@
|
||||
"b": 255,
|
||||
"a": 255
|
||||
},
|
||||
"loop": true,
|
||||
"_timeScale": 1,
|
||||
"_useTint": false,
|
||||
"_preCacheMode": -1,
|
||||
"_cacheMode": 0,
|
||||
"_defaultCacheMode": 0,
|
||||
"_debugBones": false,
|
||||
"_debugSlots": false,
|
||||
"_skeletonData": null,
|
||||
"_premultipliedAlpha": true,
|
||||
"defaultSkin": "",
|
||||
"defaultAnimation": "",
|
||||
"_premultipliedAlpha": true,
|
||||
"_timeScale": 1,
|
||||
"_preCacheMode": -1,
|
||||
"_cacheMode": 0,
|
||||
"_sockets": [],
|
||||
"_useTint": false,
|
||||
"_debugMesh": false,
|
||||
"_debugBones": false,
|
||||
"_debugSlots": false,
|
||||
"_enableBatch": false,
|
||||
"loop": true,
|
||||
"_id": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -717,6 +764,7 @@
|
||||
"__type__": "9b561C/2tNGlbtkkgBnAepW",
|
||||
"_name": "",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"__editorExtras__": {},
|
||||
"node": {
|
||||
"__id__": 1
|
||||
},
|
||||
@@ -737,6 +785,7 @@
|
||||
"__type__": "dce41bFTUxMzbef69z5vQ3c",
|
||||
"_name": "",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"__editorExtras__": {},
|
||||
"node": {
|
||||
"__id__": 1
|
||||
},
|
||||
@@ -754,6 +803,7 @@
|
||||
"__type__": "60726sarbtIDJfLLE+75yKL",
|
||||
"_name": "",
|
||||
"_objFlags": 0,
|
||||
"__editorExtras__": {},
|
||||
"node": {
|
||||
"__id__": 1
|
||||
},
|
||||
@@ -775,6 +825,8 @@
|
||||
"asset": {
|
||||
"__id__": 0
|
||||
},
|
||||
"fileId": "fdklpBwCBM/qJ4WFlQF3kT"
|
||||
"fileId": "fdklpBwCBM/qJ4WFlQF3kT",
|
||||
"instance": null,
|
||||
"targetOverrides": null
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
"ver": "1.1.50",
|
||||
"importer": "prefab",
|
||||
"imported": true,
|
||||
"uuid": "68312d09-31ea-4d07-854c-77577550d460",
|
||||
"uuid": "63c02880-bda6-4370-bb22-46bf4f49bbfe",
|
||||
"files": [
|
||||
".json"
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -318,8 +318,8 @@
|
||||
"__uuid__": "52673d05-5225-4ac6-98e4-efe6494452ce",
|
||||
"__expectedType__": "sp.SkeletonData"
|
||||
},
|
||||
"defaultSkin": "war",
|
||||
"defaultAnimation": "magic1",
|
||||
"defaultSkin": "heath",
|
||||
"defaultAnimation": "idle",
|
||||
"_premultipliedAlpha": false,
|
||||
"_timeScale": 1,
|
||||
"_preCacheMode": 1,
|
||||
@@ -349,17 +349,11 @@
|
||||
"__prefab": {
|
||||
"__id__": 14
|
||||
},
|
||||
"AssetRawUrl": {
|
||||
"__uuid__": "50147ed6-e9d8-4918-9335-9f22e6e3209d",
|
||||
"__expectedType__": "cc.JsonAsset"
|
||||
},
|
||||
"PlayOnStart": true,
|
||||
"AutoUpdate": true,
|
||||
"_id": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||
"fileId": "1dfEZV+LtJ6pMM3O7GBe5I"
|
||||
"fileId": "1917h/XdtMPqWpv2Qb0f6K"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||
|
||||
@@ -65,9 +65,6 @@ export class MapViewComp extends CCComp {
|
||||
var test7 = ecs.getEntity<Role>(Role);
|
||||
test7.load(this.aStarToVec3("360,-60"), true);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
this.scene.setPlayer(pos);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private aStarToVec3(str: string) {
|
||||
|
||||
@@ -2,11 +2,8 @@ import { Camera, CCBoolean, Component, EventTouch, Node, screen, Size, Texture2D
|
||||
import { oops } from "../../../../../extensions/oops-plugin-framework/assets/core/Oops";
|
||||
import MapData from "./map/base/MapData";
|
||||
import { MapLoadModel } from "./map/base/MapLoadModel";
|
||||
import MapParams from "./map/base/MapParams";
|
||||
import Charactor from "./map/charactor/Charactor";
|
||||
import EntityLayer from "./map/layer/EntityLayer";
|
||||
import MapLayer from "./map/layer/MapLayer";
|
||||
import IRoadSeeker from "./map/road/IRoadSeeker";
|
||||
import RoadNode from "./map/road/RoadNode";
|
||||
|
||||
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||
@@ -39,24 +36,9 @@ export class MapViewScene extends Component {
|
||||
ratio: Vec2 = new Vec2();
|
||||
|
||||
private _roadDic: { [key: string]: RoadNode } = {};
|
||||
private _roadSeeker!: IRoadSeeker;
|
||||
private _mapParams: MapParams | null = null;
|
||||
|
||||
private player: Charactor | null = null; // 主角玩家
|
||||
private targetPos: Vec3 = new Vec3(); // 摄像机位置
|
||||
private winSize!: Size; // 屏幕尺寸
|
||||
private screenCenter: Vec3 = new Vec3(); // 屏幕中心位置
|
||||
private boundary: Vec2 = new Vec2(); // 边界位置
|
||||
|
||||
setPlayer(value: Charactor | Vec3) {
|
||||
if (value instanceof Charactor) {
|
||||
this.enabled = true;
|
||||
this.player = value;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
this.player!.pos = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
onLoad() {
|
||||
this.enabled = false;
|
||||
|
||||
@@ -6,7 +6,6 @@
|
||||
*/
|
||||
import { Component, Node, _decorator } from 'cc';
|
||||
import { Timer } from '../../../../../../../extensions/oops-plugin-framework/assets/core/common/timer/Timer';
|
||||
import Charactor from '../charactor/Charactor';
|
||||
|
||||
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||
|
||||
@@ -21,15 +20,16 @@ export default class EntityLayer extends Component {
|
||||
private timer: Timer = new Timer(0.2);
|
||||
|
||||
update(dt: number) {
|
||||
if (this.timer.update(dt))
|
||||
this.node.children.sort(this.zIndexSort);
|
||||
this.timer.update(dt)
|
||||
// if (this.timer.update(dt))
|
||||
// this.node.children.sort(this.zIndexSort);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private zIndexSort(a: Node, b: Node) {
|
||||
let a_zIndex = a.getComponent(Charactor)!.zIndex;
|
||||
let b_zIndex = b.getComponent(Charactor)!.zIndex;
|
||||
return a_zIndex - b_zIndex;
|
||||
}
|
||||
// private zIndexSort(a: Node, b: Node) {
|
||||
// let a_zIndex = a.getComponent(Charactor)!.zIndex;
|
||||
// let b_zIndex = b.getComponent(Charactor)!.zIndex;
|
||||
// return a_zIndex - b_zIndex;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
public clear() {
|
||||
this.node.children.forEach(n => {
|
||||
|
||||
@@ -11,7 +11,6 @@ import { oops } from "../../../../extensions/oops-plugin-framework/assets/core/O
|
||||
import { ecs } from "../../../../extensions/oops-plugin-framework/assets/libs/ecs/ECS";
|
||||
import { UIID } from "../common/config/GameUIConfig";
|
||||
import { smc } from "../common/SingletonModuleComp";
|
||||
import Charactor from "../map/view/map/charactor/Charactor";
|
||||
import { RoleModelComp } from "./model/RoleModelComp";
|
||||
import { RoleSpine } from "./view/RoleSpine";
|
||||
import { RoleViewComp } from "./view/RoleViewComp";
|
||||
@@ -47,8 +46,6 @@ export class Role extends ecs.Entity {
|
||||
this.add(mv);
|
||||
var as = node.getComponent(RoleSpine);
|
||||
// as.setSkin(skin);
|
||||
// as.setPlayer(pos);
|
||||
|
||||
if (isMonster) {
|
||||
node.setScale(-1, 1, 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -8,11 +8,11 @@
|
||||
/** 角色动作名 */
|
||||
export enum RoleAnimatorType {
|
||||
/** 待机 */
|
||||
Idle = "Idle",
|
||||
idle = "idle",
|
||||
/** 攻击 */
|
||||
Attack = "Attack",
|
||||
act1 = "act1",
|
||||
/** 受击 */
|
||||
Hurt = "Hurt",
|
||||
magic1 = "magic1",
|
||||
/** 死亡 */
|
||||
Dead = "Dead"
|
||||
move = "move"
|
||||
}
|
||||
@@ -7,8 +7,6 @@
|
||||
import { Color, Component, EventTouch, sp, Vec3, _decorator } from "cc";
|
||||
import { LayerUtil } from "../../../../../extensions/oops-plugin-framework/assets/core/utils/LayerUtil";
|
||||
import { smc } from "../../common/SingletonModuleComp";
|
||||
import Charactor, { CharactorDirection, CharactorState } from "../../map/view/map/charactor/Charactor";
|
||||
import { ICharactorClip } from "../../map/view/map/charactor/ICharactorClip";
|
||||
import RoleSpineAnimator from "./RoleSpineAnimator";
|
||||
|
||||
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||
@@ -17,55 +15,29 @@ const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||
* RPG SPINE角色模型
|
||||
*/
|
||||
@ccclass('RoleSpine')
|
||||
export class RoleSpine extends Component implements ICharactorClip {
|
||||
export class RoleSpine extends Component {
|
||||
@property({ type: RoleSpineAnimator, tooltip: '动画控制器' })
|
||||
animator: RoleSpineAnimator = null!;
|
||||
|
||||
private spine!: sp.Skeleton;
|
||||
private charactor!: Charactor;
|
||||
|
||||
onLoad() {
|
||||
// 角色控制组件
|
||||
// this.charactor = this.addComponent(Charactor)!;
|
||||
|
||||
this.initAnimator();
|
||||
|
||||
LayerUtil.setNodeLayer(LayerUtil.MAP, this.node);
|
||||
this.idle();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** 初始化动画 */
|
||||
protected initAnimator() {
|
||||
this.spine = this.animator.getComponent(sp.Skeleton)!;
|
||||
this.spine.setSkin('war');
|
||||
}
|
||||
|
||||
setPlayer(pos: Vec3) {
|
||||
// var scene = smc.map.MapView.scene;
|
||||
// this.node.parent = scene.entityLayer!.node!;
|
||||
// this.charactor.clip = this;
|
||||
// this.charactor.sceneMap = scene;
|
||||
this.charactor.pos = pos;
|
||||
this.charactor.updateZIndex();
|
||||
}
|
||||
|
||||
setDirection(value: CharactorDirection): void {
|
||||
if (value > 4) {
|
||||
this.animator!.node.setScale(-1, 1, 1);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
this.animator!.node.setScale(1, 1, 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
setState(value: CharactorState): void {
|
||||
switch (value) {
|
||||
case CharactorState.Idle:
|
||||
this.idle();
|
||||
break;
|
||||
case CharactorState.Run:
|
||||
this.walk();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
setSkin(value: string): void {
|
||||
this.spine.setSkin(value);
|
||||
}
|
||||
@@ -89,10 +61,10 @@ export class RoleSpine extends Component implements ICharactorClip {
|
||||
}
|
||||
|
||||
walk() {
|
||||
this.animator!.setNumber("Speed", 1);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
idle() {
|
||||
this.animator!.setNumber("Speed", 0);
|
||||
this.animator!.play("idle");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -4,9 +4,7 @@
|
||||
* @LastEditors: dgflash
|
||||
* @LastEditTime: 2022-08-04 15:26:38
|
||||
*/
|
||||
import { sp, _decorator } from "cc";
|
||||
import AnimatorSpine from "../../../../../extensions/oops-plugin-framework/assets/libs/animator/AnimatorSpine";
|
||||
import Charactor, { CharactorDirection } from "../../map/view/map/charactor/Charactor";
|
||||
import { sp, _decorator ,Component} from "cc";
|
||||
|
||||
const { ccclass, property, requireComponent, disallowMultiple } = _decorator;
|
||||
|
||||
@@ -16,24 +14,28 @@ const { ccclass, property, requireComponent, disallowMultiple } = _decorator;
|
||||
@ccclass
|
||||
@disallowMultiple
|
||||
@requireComponent(sp.Skeleton)
|
||||
export default class RoleSpineAnimator extends AnimatorSpine {
|
||||
private charactor!: Charactor;
|
||||
private dir: CharactorDirection = CharactorDirection.bottom;
|
||||
export default class RoleSpineAnimator extends Component {
|
||||
private animName: string = "idle";
|
||||
private loop: boolean = true;
|
||||
|
||||
start() {
|
||||
this.charactor = this.node.parent!.getComponent(Charactor)!;
|
||||
super.start();
|
||||
console.log("RoleSpineAnimator start");
|
||||
this.playAnimation(this.animName, this.loop);
|
||||
}
|
||||
|
||||
lateUpdate(dt: number) {
|
||||
if (this.dir != this.charactor.direction) {
|
||||
this.dir = this.charactor.direction;
|
||||
this.playAnimation(this.animName, this.loop);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
play(animName: string, loop: boolean) {
|
||||
if (animName) {
|
||||
this.animName = animName;
|
||||
this.loop = loop;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/**
|
||||
* 播放动画
|
||||
* @override
|
||||
@@ -44,29 +46,9 @@ export default class RoleSpineAnimator extends AnimatorSpine {
|
||||
if (animName) {
|
||||
this.animName = animName;
|
||||
this.loop = loop;
|
||||
|
||||
// animName = `huaxian/${this.getDirection(this.charactor.direction)}${animName}`;
|
||||
this._spine.setAnimation(0, animName, loop);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
this._spine.clearTrack(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private getDirection(dir: CharactorDirection): string {
|
||||
let dirName = "";
|
||||
if (dir == CharactorDirection.up) {
|
||||
dirName = "back";
|
||||
}
|
||||
else if (dir == CharactorDirection.bottom) {
|
||||
dirName = "positive";
|
||||
}
|
||||
else if (dir == CharactorDirection.left || dir == CharactorDirection.left_up || dir == CharactorDirection.left_bottom) {
|
||||
dirName = "side";
|
||||
}
|
||||
else if (dir == CharactorDirection.right || dir == CharactorDirection.right_up || dir == CharactorDirection.right_bottom) {
|
||||
dirName = "side";
|
||||
}
|
||||
return dirName;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -8,7 +8,6 @@
|
||||
import { Vec3, _decorator } from "cc";
|
||||
import { ecs } from "../../../../../extensions/oops-plugin-framework/assets/libs/ecs/ECS";
|
||||
import { CCComp } from "../../../../../extensions/oops-plugin-framework/assets/module/common/CCComp";
|
||||
import Charactor from "../../map/view/map/charactor/Charactor";
|
||||
import { RoleSpine } from "./RoleSpine";
|
||||
|
||||
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||
@@ -20,12 +19,10 @@ export class RoleViewComp extends CCComp {
|
||||
/** 角色动画 */
|
||||
as: RoleSpine = null!;
|
||||
/** 角色控制器 */
|
||||
charactor: Charactor = null!;
|
||||
|
||||
/** 视图层逻辑代码分离演示 */
|
||||
onLoad() {
|
||||
this.as = this.getComponent(RoleSpine);
|
||||
this.charactor = this.getComponent(Charactor);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -7,30 +7,18 @@
|
||||
|
||||
import { Component, v3, _decorator } from "cc";
|
||||
import { smc } from "../../common/SingletonModuleComp";
|
||||
import Charactor from "../../map/view/map/charactor/Charactor";
|
||||
import MapRoadUtils from "../../map/view/map/road/MapRoadUtils";
|
||||
import RoadNode from "../../map/view/map/road/RoadNode";
|
||||
|
||||
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||
|
||||
@ccclass('RoleViewOwn')
|
||||
export class RoleViewOwn extends Component {
|
||||
private charactor!: Charactor;
|
||||
|
||||
onLoad() {
|
||||
this.charactor = this.getComponent(Charactor)!;
|
||||
this.node.on(Charactor.NextRoadNode, this.onNextRoadNode, this);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
private onNextRoadNode(rn: RoadNode) {
|
||||
var key: string = rn.dx + "," + rn.dy;
|
||||
var mv = smc.map.MapView;
|
||||
var delivery = mv.deliverys.get(key);
|
||||
if (delivery && mv.isTransfer == false) {
|
||||
this.charactor.stop();
|
||||
mv.transfer(delivery.toMapId, this.aStarToVec3(delivery.start));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
private aStarToVec3(str: string) {
|
||||
let array = str.split(",");
|
||||
|
||||
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