完成开箱抽卡 和 怪物掉落设置
This commit is contained in:
@@ -28,8 +28,8 @@ export class SingletonModuleComp extends ecs.Comp {
|
||||
mmskill:6002,
|
||||
};
|
||||
skills: any = {
|
||||
6001:{uuid:6001,slv:0,num:4,x1:1},
|
||||
6002:{uuid:6002,slv:0,num:3,x1:2},
|
||||
6001:{uuid:6001,slv:0,num:4,x1:0},
|
||||
6002:{uuid:6002,slv:0,num:3,x1:0},
|
||||
6003:{uuid:6003,slv:0,num:0,x1:0},
|
||||
6004:{uuid:6004,slv:0,num:0,x1:0},
|
||||
6005:{uuid:6005,slv:0,num:0,x1:0},
|
||||
@@ -40,66 +40,60 @@ export class SingletonModuleComp extends ecs.Comp {
|
||||
};
|
||||
/** 游戏主角 */
|
||||
heros:any={
|
||||
5001:{uuid:5001,lv:1,exp:0,slv:1,num:10000,x1:0},
|
||||
5002:{uuid:5002,lv:2,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5003:{uuid:5003,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5001:{uuid:5001,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5002:{uuid:5002,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5003:{uuid:5003,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5004:{uuid:5004,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5005:{uuid:5005,lv:2,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5006:{uuid:5006,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5007:{uuid:5007,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5008:{uuid:5008,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5009:{uuid:5009,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5010:{uuid:5010,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5011:{uuid:5011,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5012:{uuid:5012,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5013:{uuid:5013,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5014:{uuid:5014,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5015:{uuid:5015,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5016:{uuid:5016,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5017:{uuid:5017,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5018:{uuid:5018,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5019:{uuid:5019,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5020:{uuid:5020,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5021:{uuid:5021,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5022:{uuid:5022,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5023:{uuid:5023,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5024:{uuid:5024,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5025:{uuid:5025,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5026:{uuid:5026,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5027:{uuid:5027,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5028:{uuid:5028,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5029:{uuid:5029,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5030:{uuid:5030,lv:3,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5005:{uuid:5005,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5006:{uuid:5006,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5007:{uuid:5007,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5008:{uuid:5008,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5009:{uuid:5009,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5010:{uuid:5010,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5011:{uuid:5011,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5012:{uuid:5012,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5013:{uuid:5013,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5014:{uuid:5014,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5015:{uuid:5015,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5016:{uuid:5016,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5017:{uuid:5017,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5018:{uuid:5018,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5019:{uuid:5019,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5020:{uuid:5020,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5021:{uuid:5021,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5022:{uuid:5022,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5023:{uuid:5023,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5024:{uuid:5024,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5025:{uuid:5025,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5026:{uuid:5026,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
5027:{uuid:5027,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
// 5028:{uuid:5028,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
// 5029:{uuid:5029,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
// 5030:{uuid:5030,lv:1,exp:0,slv:1,num:0,x1:0},
|
||||
};
|
||||
goods:any=[
|
||||
{uuid:9001,num:100000,type:0,cost:0,inventory:5},
|
||||
{uuid:9003,num:1000,type:1,cost:0,inventory:5},
|
||||
{uuid:1001,num:10,type:2,cost:10000,inventory:99},
|
||||
{uuid:1001,num:10,type:2,cost:10000,inventory:99},
|
||||
{uuid:1001,num:10,type:2,cost:10000,inventory:99},
|
||||
{uuid:1001,num:10,type:2,cost:10000,inventory:99},
|
||||
{uuid:1001,num:10,type:2,cost:10000,inventory:99},
|
||||
{uuid:1001,num:10,type:2,cost:10000,inventory:99},
|
||||
{uuid:9001,num:100000,type:0,cost:0,inventory:5},
|
||||
{uuid:1003,num:10,type:2,cost:10000,inventory:99},
|
||||
];
|
||||
items:any={
|
||||
1001:{uuid:1001,num:10,x1:1},
|
||||
1002:{uuid:1002,num:10,x1:1},
|
||||
1003:{uuid:1003,num:10,x1:1},
|
||||
1004:{uuid:1004,num:1000,x1:0},
|
||||
1005:{uuid:1005,num:1000,x1:0},
|
||||
1006:{uuid:1006,num:1000,x1:0},
|
||||
1007:{uuid:1007,num:1000,x1:0},
|
||||
1008:{uuid:1008,num:1000,x1:0},
|
||||
1009:{uuid:1009,num:1000,x1:0},
|
||||
1010:{uuid:1010,num:1000,x1:0},
|
||||
1011:{uuid:1011,num:1000,x1:0},
|
||||
1012:{uuid:1012,num:1000,x1:0},
|
||||
1013:{uuid:1013,num:1000,x1:0},
|
||||
1014:{uuid:1014,num:1000,x1:0},
|
||||
1015:{uuid:1015,num:1000,x1:0},
|
||||
1016:{uuid:1016,num:1000,x1:0},
|
||||
9001:{uuid:9001,num:1000,x1:1000},
|
||||
9003:{uuid:9003,num:1000,x1:2000},
|
||||
1001:{uuid:1001,num:0,x1:0},
|
||||
1002:{uuid:1002,num:0,x1:0},
|
||||
1003:{uuid:1003,num:0,x1:0},
|
||||
1004:{uuid:1004,num:0,x1:0},
|
||||
1005:{uuid:1005,num:0,x1:0},
|
||||
1006:{uuid:1006,num:0,x1:0},
|
||||
1007:{uuid:1007,num:0,x1:0},
|
||||
1008:{uuid:1008,num:0,x1:0},
|
||||
1009:{uuid:1009,num:0,x1:0},
|
||||
1010:{uuid:1010,num:0,x1:0},
|
||||
1011:{uuid:1011,num:0,x1:0},
|
||||
1012:{uuid:1012,num:0,x1:0},
|
||||
1013:{uuid:1013,num:0,x1:0},
|
||||
1014:{uuid:1014,num:0,x1:0},
|
||||
1015:{uuid:1015,num:0,x1:0},
|
||||
1016:{uuid:1016,num:0,x1:0},
|
||||
9001:{uuid:9001,num:0,x1:0},
|
||||
9003:{uuid:9003,num:0,x1:0},
|
||||
};
|
||||
fight_heros=[]
|
||||
mheros:any = [];
|
||||
@@ -127,7 +121,7 @@ export class SingletonModuleComp extends ecs.Comp {
|
||||
exp_max:100,
|
||||
mexp:0,
|
||||
mexp_max:100,
|
||||
|
||||
drop:0,
|
||||
buff_num:0,
|
||||
hp:0,
|
||||
ap:0,
|
||||
@@ -158,11 +152,11 @@ export class SingletonModuleComp extends ecs.Comp {
|
||||
reward_gold:0,
|
||||
reward_exp:0,
|
||||
},
|
||||
gold:{num:999999,x1:1},
|
||||
exp:{num:1000,x1:1},
|
||||
skp:{num:2000,x1:1}, //技能升级点数
|
||||
energy:{num:10,x1:1},
|
||||
|
||||
gold:{num:999999,x1:0},
|
||||
exp:{num:1000,x1:0},
|
||||
skp:{num:2000,x1:0}, //技能升级点数
|
||||
energy:{num:10,x1:0},
|
||||
box:{num:10,x1:0},
|
||||
free:{ cost:0,num:3,buy:3,},
|
||||
goods1:{ cost:20000,num:3,buy:3,},
|
||||
herochips:{ cost:30000,num:4,buy:3,},
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user