refactor(gui): 优化role_controller.prefab结构和视觉表现
- 调整多个组件的__id__以规范资源引用 - 修改部分节点名称以提升可读性和管理 - 优化节点的位置、旋转和缩放参数 - 更新Sprite和Label组件的颜色及资源关联 - 替换部分SpriteFrame资源,提高图像清晰度 - 修改UITransform尺寸和锚点以匹配设计需求 - 添加新的Animation和Widget组件,完善动画与布局 - 调整光源节点的变换参数以改善光照效果 - 清理和重组节点层次结构,简化子节点管理 - 改进字体样式及视觉表现,符合设计规范
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