装备改为 buff 和 debuff 2种加成

This commit is contained in:
2025-06-14 22:54:07 +08:00
parent d01b98f9c3
commit cb91e66646
8 changed files with 162 additions and 144 deletions

View File

@@ -66,6 +66,18 @@ export enum DebuffAttr {
DECOUNT = 8, //减攻击次数
}
export enum BuffAttr {
ATK = 1, // 攻击力
ATK_COUNT = 2, // 攻击个数
ATK_CD = 3, // 攻击速度
HP = 4, // 生命值
DEF = 5, // 免伤
SKILL_DMG = 6, // 技能效果
SKILL_CD = 7, // 技能冷却缩减
CARD_EFFECT = 8, // 卡牌效果
CARD_COUNT = 8, // 卡牌起效次数,每3次多起效一次
}
export const geDebuffNum=()=>{
return {
STUN:0, //眩晕
@@ -79,17 +91,6 @@ export const geDebuffNum=()=>{
}
}
export enum BuffAttr {
ATK = 1, // 攻击力
ATK_COUNT = 2, // 攻击个数
ATK_CD = 3, // 攻击速度
HP = 4, // 生命值
DEF = 5, // 免伤
SKILL_DMG = 6, // 技能效果
SKILL_CD = 7, // 技能冷却缩减
CARD_EFFECT = 8, // 卡牌效果
CARD_COUNT = 8, // 卡牌起效次数,每3次多起效一次
}
export const getBuffNum=()=>{
return {