去掉smc.heros
This commit is contained in:
@@ -31,82 +31,19 @@ export class VictoryComp extends CCComp {
|
||||
|
||||
}
|
||||
open(){
|
||||
var parent = this.node.getChildByName("items")
|
||||
for (let i in smc.items) {
|
||||
if(smc.items[i].x1 > 0){
|
||||
let item=ecs.getEntity<Item>(Item)
|
||||
item.load(smc.items[i].uuid,smc.items[i].x1,parent)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (let i in smc.heros) {
|
||||
if(smc.heros[i].x1 > 0){
|
||||
let path = "game/gui/hchip";
|
||||
let prefab: Prefab = oops.res.get(path, Prefab)!;
|
||||
let node = instantiate(prefab);
|
||||
node.parent=parent
|
||||
let hc= node.getComponent(HChipComp)
|
||||
hc.update_data(smc.heros[i].uuid,smc.heros[i].x1)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
do_x10(){
|
||||
// for (let i in smc.items) {
|
||||
// if(smc.items[i].uuid == 9001){
|
||||
// smc.vmdata.gold.num+=smc.items[i].x1*10
|
||||
// }
|
||||
// if(smc.items[i].uuid == 9003){
|
||||
// smc.vmdata.exp.num+=smc.items[i].x1*10
|
||||
// }
|
||||
// if(smc.items[i].uuid == 1003){
|
||||
// smc.vmdata.box.num+=smc.items[i].x1*10
|
||||
// }
|
||||
// if(smc.items[i].uuid < 9000){
|
||||
// smc.items[i].num+=smc.items[i].x1*10
|
||||
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// for (let i in smc.heros) {
|
||||
// smc.heros[i].num+=smc.heros[i].x1*10
|
||||
// }
|
||||
|
||||
this.clear_x1()
|
||||
|
||||
}
|
||||
do_x1(){
|
||||
// for (let i in smc.items) {
|
||||
// if(smc.items[i].uuid == 9001){
|
||||
// smc.vmdata.gold.num+=smc.items[i].x1
|
||||
// }
|
||||
// if(smc.items[i].uuid == 9003){
|
||||
// smc.vmdata.exp.num+=smc.items[i].x1
|
||||
// }
|
||||
// if(smc.items[i].uuid == 1003){
|
||||
// smc.vmdata.box.num+=smc.items[i].x1
|
||||
// }
|
||||
// if(smc.items[i].uuid < 9000){
|
||||
// smc.items[i].num+=smc.items[i].x1
|
||||
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// for (let i in smc.heros) {
|
||||
// smc.heros[i].num+=smc.heros[i].x1
|
||||
// }
|
||||
|
||||
this.clear_x1()
|
||||
}
|
||||
clear_x1(){
|
||||
for (let i in smc.items) {
|
||||
smc.items[i].x1=0
|
||||
}
|
||||
// for (let i in smc.skills) {
|
||||
// smc.skills[i].x1=0
|
||||
// }
|
||||
for (let i in smc.heros) {
|
||||
smc.heros[i].x1=0
|
||||
}
|
||||
let children = this.node.getChildByName("items").children
|
||||
console.log("children",children)
|
||||
for (let i in children) {
|
||||
children[i].destroy()
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.node.parent.getComponent(MissionComp).to_mission_home()
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user