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2025-07-11 11:12:06 +08:00
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@@ -14,10 +14,10 @@ lv3:40个
...以此类推, ...以此类推,
每达到一次要求 可以选择获取当前还未获取的装备,或升级现有装备,武器,盾牌,饰品,共用一个装备石要求池(如lv1 选择了1级武器,lv2 可以选择升级武器到lv2,或者获取lv1的盾牌和饰品) 每达到一次要求 可以选择获取当前还未获取的装备,或升级现有装备,武器,盾牌,饰品,共用一个装备石要求池(如lv1 选择了1级武器,lv2 可以选择升级武器到lv2,或者获取lv1的盾牌和饰品)
## 英雄等级成长系统设计文档 ## 英雄等级成长系统设计文档
### 基础类型 (HType) ### 基础类型 (HType) (英雄职业 暂时 无特殊区别)
- **战士 (warrior = 0)**: 近战物理输出,高生存能力 - **战士 (warrior = 0)**:
- **远程 (remote = 1)**: 远程物理输出,中等生存能力 - **远程 (remote = 1)**:
- **法师 (mage = 2)**: 魔法输出,低生存能力但高伤害 - **法师 (mage = 2)**:
## 经验值系统 ## 经验值系统