继续游戏模式改变,不再是原先的肉鸽单局,而是闯关轻成长
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@@ -21,18 +21,18 @@ export class SingletonModuleComp extends ecs.Comp {
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in_select:false,
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score:888,
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};
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fight_heros=[]
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mheros:any = [];
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fight_heros={
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0:0,
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1:0,
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2:0,
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3:0,
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4:0,
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}
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heros:any = [];
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monsters:any = [];
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sk_info:any = []
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monsters_dead:any = []
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heros_dead:any = []
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hero_pos:any=[]
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enemy_pos:any =[]
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hero_front_x:number = 0;
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hero_back_x:number = 0;
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mon_front_x:number = 0;
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mon_back_x:number = 0;
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enhancements:any=[]
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vmdata: any = {
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game_over:false,
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