@@ -62,6 +62,20 @@ export const swordWeapons = [
2501 , 2502 , 2503 , // 绿、蓝、紫
] ;
// 斧类武器UUID列表 - 根据wp.md配置
export const axeWeapons = [
// 等级1
3101 , 3102 , 3103 , // 绿、蓝、紫
// 等级2
3201 , 3202 , 3203 , // 绿、蓝、紫
// 等级3
3301 , 3302 , 3303 , // 绿、蓝、紫
// 等级4
3401 , 3402 , 3403 , // 绿、蓝、紫
// 等级5
3501 , 3502 , 3503 , // 绿、蓝、紫
] ;
// 盾牌装备UUID列表 - 根据wp.md配置
export const shieldArmors = [
// 闪避型盾牌
@@ -89,10 +103,10 @@ export const shieldArmors = [
4123 , 4223 , 4323 , 4423 , 4523 ,
] ;
export const weapons = swordWeapons ;
export const weapons = [ . . . swordWeapons , . . . axeWeapons ] ;
export const armors = [ . . . shieldArmors , 2001 , 2002 , 2003 ] ;
export const accessorys = [ 2001 , 2002 , 2003 ] ;
export const equip_list = [ . . . swordWeapons , . . . shieldArmors , 2001 , 2002 , 2003 , . . . accessorys ] ;
export const equip_list = [ . . . swordWeapons , . . . axeWeapons , . . . shieldArmors, 2001 , 2002 , 2003 , . . . accessorys ] ;
@@ -234,7 +248,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
} ,
2103 : {
uuid : 2103 ,
name : "虚空穿心剑 (Lv1)" ,
name : "龙鳞撕裂者 (Lv1)" ,
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.PURPLE ,
lv : 1 ,
@@ -256,7 +270,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.GREEN ,
lv : 2 ,
path : "22 01" ,
path : "21 01" ,
info : "攻击力增加80%, 穿透1个目标" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -271,7 +285,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.BLUE ,
lv : 2 ,
path : "22 02" ,
path : "21 02" ,
info : "攻击力增加110%, 穿透2个目标, 15%穿刺伤害" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -283,11 +297,11 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
} ,
2203 : {
uuid : 2203 ,
name : "虚空穿心剑 (Lv2)" ,
name : "龙鳞撕裂者 (Lv2)" ,
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.PURPLE ,
lv : 2 ,
path : "22 03" ,
path : "21 03" ,
info : "攻击力增加140%, 穿透3个目标, 25%穿刺伤害" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -305,7 +319,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.GREEN ,
lv : 3 ,
path : "23 01" ,
path : "21 01" ,
info : "攻击力增加110%, 穿透1个目标" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -320,7 +334,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.BLUE ,
lv : 3 ,
path : "23 02" ,
path : "21 02" ,
info : "攻击力增加150%, 穿透2个目标, 20%穿刺伤害" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -332,11 +346,11 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
} ,
2303 : {
uuid : 2303 ,
name : "虚空穿心剑 (Lv3)" ,
name : "龙鳞撕裂者 (Lv3)" ,
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.PURPLE ,
lv : 3 ,
path : "23 03" ,
path : "21 03" ,
info : "攻击力增加185%, 穿透3个目标, 30%穿刺伤害" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -354,7 +368,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.GREEN ,
lv : 4 ,
path : "24 01" ,
path : "21 01" ,
info : "攻击力增加140%, 穿透1个目标" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -369,7 +383,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.BLUE ,
lv : 4 ,
path : "24 02" ,
path : "21 02" ,
info : "攻击力增加190%, 穿透2个目标, 25%穿刺伤害" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -381,11 +395,11 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
} ,
2403 : {
uuid : 2403 ,
name : "虚空穿心剑 (Lv4)" ,
name : "龙鳞撕裂者 (Lv4)" ,
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.PURPLE ,
lv : 4 ,
path : "24 03" ,
path : "21 03" ,
info : "攻击力增加240%, 穿透3个目标, 35%穿刺伤害" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -403,7 +417,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.GREEN ,
lv : 5 ,
path : "25 01" ,
path : "21 01" ,
info : "攻击力增加170%, 穿透1个目标" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -418,7 +432,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.BLUE ,
lv : 5 ,
path : "25 02" ,
path : "21 02" ,
info : "攻击力增加230%, 穿透2个目标, 30%穿刺伤害" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -430,11 +444,11 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
} ,
2503 : {
uuid : 2503 ,
name : "虚空穿心剑 (Lv5)" ,
name : "龙鳞撕裂者 (Lv5)" ,
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.PURPLE ,
lv : 5 ,
path : "25 03" ,
path : "21 03" ,
info : "攻击力增加290%, 穿透3个目标, 40%穿刺伤害" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -445,6 +459,258 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
] ,
} ,
// === 斧类武器配置 ===
// 等级1 斧类武器
3101 : {
uuid : 3101 ,
name : "风暴战斧(Lv1)" ,
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.GREEN ,
lv : 1 ,
path : "3101" ,
info : "攻击力增加100%, 风怒概率20%, 击退概率15%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
{ type : BuffAttr . ATK , value : 100 , target : EquipAttrTarget.HERO } ,
{ type : BuffAttr . ATK_CD , value : 0 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // CD修正0%
{ type : BuffAttr . WFUNY , value : 20 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 风怒概率20%
{ type : BuffAttr . KNOCKBACK , value : 15 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 击退概率15%
] ,
} ,
3102 : {
uuid : 3102 ,
name : "寒锋巨斧(Lv1)" ,
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.BLUE ,
lv : 1 ,
path : "3102" ,
info : "攻击力增加130%, 风怒概率30%, 击退概率20%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
{ type : BuffAttr . ATK , value : 130 , target : EquipAttrTarget.HERO } ,
{ type : BuffAttr . ATK_CD , value : 0 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // CD修正0%
{ type : BuffAttr . WFUNY , value : 30 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 风怒概率30%
{ type : BuffAttr . KNOCKBACK , value : 20 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 击退概率20%
] ,
} ,
3103 : {
uuid : 3103 ,
name : "龙鳞撕裂者(Lv1)" ,
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.PURPLE ,
lv : 1 ,
path : "3103" ,
info : "攻击力增加160%, 风怒概率40%, 击退概率25%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
{ type : BuffAttr . ATK , value : 160 , target : EquipAttrTarget.HERO } ,
{ type : BuffAttr . ATK_CD , value : 0 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // CD修正0%
{ type : BuffAttr . WFUNY , value : 40 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 风怒概率40%
{ type : BuffAttr . KNOCKBACK , value : 25 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 击退概率25%
] ,
} ,
// 等级2 斧类武器
3201 : {
uuid : 3201 ,
name : "风暴战斧(Lv2)" ,
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.GREEN ,
lv : 2 ,
path : "3101" ,
info : "攻击力增加130%, 风怒概率25%, 击退概率18%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
{ type : BuffAttr . ATK , value : 130 , target : EquipAttrTarget.HERO } ,
{ type : BuffAttr . ATK_CD , value : 0 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // CD修正0%
{ type : BuffAttr . WFUNY , value : 25 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 风怒概率25%
{ type : BuffAttr . KNOCKBACK , value : 18 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 击退概率18%
] ,
} ,
3202 : {
uuid : 3202 ,
name : "寒锋巨斧(Lv2)" ,
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.BLUE ,
lv : 2 ,
path : "3102" ,
info : "攻击力增加170%, 风怒概率35%, 击退概率23%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
{ type : BuffAttr . ATK , value : 170 , target : EquipAttrTarget.HERO } ,
{ type : BuffAttr . ATK_CD , value : 0 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // CD修正0%
{ type : BuffAttr . WFUNY , value : 35 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 风怒概率35%
{ type : BuffAttr . KNOCKBACK , value : 23 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 击退概率23%
] ,
} ,
3203 : {
uuid : 3203 ,
name : "龙鳞撕裂者(Lv2)" ,
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.PURPLE ,
lv : 2 ,
path : "3103" ,
info : "攻击力增加200%, 风怒概率45%, 击退概率28%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
{ type : BuffAttr . ATK , value : 200 , target : EquipAttrTarget.HERO } ,
{ type : BuffAttr . ATK_CD , value : 0 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // CD修正0%
{ type : BuffAttr . WFUNY , value : 45 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 风怒概率45%
{ type : BuffAttr . KNOCKBACK , value : 28 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 击退概率28%
] ,
} ,
// 等级3 斧类武器
3301 : {
uuid : 3301 ,
name : "风暴战斧(Lv3)" ,
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.GREEN ,
lv : 3 ,
path : "3101" ,
info : "攻击力增加160%, 风怒概率30%, 击退概率21%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
{ type : BuffAttr . ATK , value : 160 , target : EquipAttrTarget.HERO } ,
{ type : BuffAttr . ATK_CD , value : 0 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // CD修正0%
{ type : BuffAttr . WFUNY , value : 30 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 风怒概率30%
{ type : BuffAttr . KNOCKBACK , value : 21 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 击退概率21%
] ,
} ,
3302 : {
uuid : 3302 ,
name : "寒锋巨斧(Lv3)" ,
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.BLUE ,
lv : 3 ,
path : "3102" ,
info : "攻击力增加210%, 风怒概率40%, 击退概率26%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
{ type : BuffAttr . ATK , value : 210 , target : EquipAttrTarget.HERO } ,
{ type : BuffAttr . ATK_CD , value : 0 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // CD修正0%
{ type : BuffAttr . WFUNY , value : 40 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 风怒概率40%
{ type : BuffAttr . KNOCKBACK , value : 26 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 击退概率26%
] ,
} ,
3303 : {
uuid : 3303 ,
name : "龙鳞撕裂者(Lv3)" ,
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.PURPLE ,
lv : 3 ,
path : "3103" ,
info : "攻击力增加240%, 风怒概率50%, 击退概率31%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
{ type : BuffAttr . ATK , value : 240 , target : EquipAttrTarget.HERO } ,
{ type : BuffAttr . ATK_CD , value : 0 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // CD修正0%
{ type : BuffAttr . WFUNY , value : 50 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 风怒概率50%
{ type : BuffAttr . KNOCKBACK , value : 31 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 击退概率31%
] ,
} ,
// 等级4 斧类武器
3401 : {
uuid : 3401 ,
name : "风暴战斧(Lv4)" ,
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.GREEN ,
lv : 4 ,
path : "3101" ,
info : "攻击力增加190%, 风怒概率35%, 击退概率24%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
{ type : BuffAttr . ATK , value : 190 , target : EquipAttrTarget.HERO } ,
{ type : BuffAttr . ATK_CD , value : 0 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // CD修正0%
{ type : BuffAttr . WFUNY , value : 35 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 风怒概率35%
{ type : BuffAttr . KNOCKBACK , value : 24 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 击退概率24%
] ,
} ,
3402 : {
uuid : 3402 ,
name : "寒锋巨斧(Lv4)" ,
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.BLUE ,
lv : 4 ,
path : "3102" ,
info : "攻击力增加250%, 风怒概率45%, 击退概率29%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
{ type : BuffAttr . ATK , value : 250 , target : EquipAttrTarget.HERO } ,
{ type : BuffAttr . ATK_CD , value : 0 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // CD修正0%
{ type : BuffAttr . WFUNY , value : 45 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 风怒概率45%
{ type : BuffAttr . KNOCKBACK , value : 29 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 击退概率29%
] ,
} ,
3403 : {
uuid : 3403 ,
name : "龙鳞撕裂者(Lv4)" ,
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.PURPLE ,
lv : 4 ,
path : "3103" ,
info : "攻击力增加280%, 风怒概率55%, 击退概率34%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
{ type : BuffAttr . ATK , value : 280 , target : EquipAttrTarget.HERO } ,
{ type : BuffAttr . ATK_CD , value : 0 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // CD修正0%
{ type : BuffAttr . WFUNY , value : 55 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 风怒概率55%
{ type : BuffAttr . KNOCKBACK , value : 34 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 击退概率34%
] ,
} ,
// 等级5 斧类武器
3501 : {
uuid : 3501 ,
name : "风暴战斧(Lv5)" ,
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.GREEN ,
lv : 5 ,
path : "3101" ,
info : "攻击力增加220%, 风怒概率40%, 击退概率27%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
{ type : BuffAttr . ATK , value : 220 , target : EquipAttrTarget.HERO } ,
{ type : BuffAttr . ATK_CD , value : 0 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // CD修正0%
{ type : BuffAttr . WFUNY , value : 40 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 风怒概率40%
{ type : BuffAttr . KNOCKBACK , value : 27 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 击退概率27%
] ,
} ,
3502 : {
uuid : 3502 ,
name : "寒锋巨斧(Lv5)" ,
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.BLUE ,
lv : 5 ,
path : "3102" ,
info : "攻击力增加280%, 风怒概率50%, 击退概率32%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
{ type : BuffAttr . ATK , value : 280 , target : EquipAttrTarget.HERO } ,
{ type : BuffAttr . ATK_CD , value : 0 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // CD修正0%
{ type : BuffAttr . WFUNY , value : 50 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 风怒概率50%
{ type : BuffAttr . KNOCKBACK , value : 32 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 击退概率32%
] ,
} ,
3503 : {
uuid : 3503 ,
name : "龙鳞撕裂者(Lv5)" ,
type : EquipType . WEAPON ,
quality : Quality.PURPLE ,
lv : 5 ,
path : "3103" ,
info : "攻击力增加340%, 风怒概率60%, 击退概率37%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
{ type : BuffAttr . ATK , value : 340 , target : EquipAttrTarget.HERO } ,
{ type : BuffAttr . ATK_CD , value : 0 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // CD修正0%
{ type : BuffAttr . WFUNY , value : 60 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 风怒概率60%
{ type : BuffAttr . KNOCKBACK , value : 37 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 击退概率37%
] ,
} ,
// === 盾牌装备配置 ===
// === 闪避型盾牌 ===
@@ -504,7 +770,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.GREEN ,
lv : 2 ,
path : "42 01" ,
path : "41 01" ,
info : "生命值+24%, 闪避28%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -518,7 +784,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.BLUE ,
lv : 2 ,
path : "42 02" ,
path : "41 02" ,
info : "生命值+28%, 闪避31%, Debuff减免10%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -533,7 +799,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.PURPLE ,
lv : 2 ,
path : "42 03" ,
path : "41 03" ,
info : "生命值+32%, 闪避35%, 免伤7%, 被攻5次+1技能点" ,
special_attr : [
{ special_attr : EquipSpecialAttr.FRIEND_ATKED_ADD_SKILL_STONE , special_attr_value : 5 } ,
@@ -552,7 +818,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.GREEN ,
lv : 3 ,
path : "43 01" ,
path : "41 01" ,
info : "生命值+28%, 闪避31%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -566,7 +832,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.BLUE ,
lv : 3 ,
path : "43 02" ,
path : "41 02" ,
info : "生命值+32%, 闪避34%, Debuff减免12%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -581,7 +847,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.PURPLE ,
lv : 3 ,
path : "43 03" ,
path : "41 03" ,
info : "生命值+36%, 闪避38%, 免伤9%, 被攻5次+1技能点" ,
special_attr : [
{ special_attr : EquipSpecialAttr.FRIEND_ATKED_ADD_SKILL_STONE , special_attr_value : 5 } ,
@@ -600,7 +866,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.GREEN ,
lv : 4 ,
path : "44 01" ,
path : "41 01" ,
info : "生命值+32%, 闪避34%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -614,7 +880,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.BLUE ,
lv : 4 ,
path : "44 02" ,
path : "41 02" ,
info : "生命值+36%, 闪避37%, Debuff减免14%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -629,7 +895,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.PURPLE ,
lv : 4 ,
path : "44 03" ,
path : "41 03" ,
info : "生命值+40%, 闪避41%, 免伤11%, 被攻5次+1技能点" ,
special_attr : [
{ special_attr : EquipSpecialAttr.FRIEND_ATKED_ADD_SKILL_STONE , special_attr_value : 5 } ,
@@ -648,7 +914,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.GREEN ,
lv : 5 ,
path : "45 01" ,
path : "41 01" ,
info : "生命值+36%, 闪避37%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -662,7 +928,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.BLUE ,
lv : 5 ,
path : "45 02" ,
path : "41 02" ,
info : "生命值+40%, 闪避40%, Debuff减免16%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -677,7 +943,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.PURPLE ,
lv : 5 ,
path : "45 03" ,
path : "41 03" ,
info : "生命值+44%, 闪避44%, 免伤13%,伙伴双倍死亡触发" ,
special_attr : [
{ special_attr : EquipSpecialAttr.FRIEND_ATKED_ADD_SKILL_STONE , special_attr_value : 5 } ,
@@ -747,7 +1013,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.GREEN ,
lv : 2 ,
path : "42 11" ,
path : "41 11" ,
info : "生命值+68%, 反伤18%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -761,7 +1027,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.BLUE ,
lv : 2 ,
path : "42 12" ,
path : "41 12" ,
info : "生命值+76%, 反伤21%, Debuff减免10%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -776,7 +1042,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.PURPLE ,
lv : 2 ,
path : "42 13" ,
path : "41 13" ,
info : "生命值+84%, 反伤25%, 免伤7%, 被攻5次+1技能点" ,
special_attr : [
{ special_attr : EquipSpecialAttr.FRIEND_ATKED_ADD_SKILL_STONE , special_attr_value : 5 } ,
@@ -795,7 +1061,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.GREEN ,
lv : 3 ,
path : "43 11" ,
path : "41 11" ,
info : "生命值+76%, 反伤21%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -809,7 +1075,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.BLUE ,
lv : 3 ,
path : "43 12" ,
path : "41 12" ,
info : "生命值+84%, 反伤24%, Debuff减免12%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -824,7 +1090,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.PURPLE ,
lv : 3 ,
path : "43 13" ,
path : "41 13" ,
info : "生命值+92%, 反伤28%, 免伤9%, 被攻5次+1技能点" ,
special_attr : [
{ special_attr : EquipSpecialAttr.FRIEND_ATKED_ADD_SKILL_STONE , special_attr_value : 5 } ,
@@ -843,7 +1109,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.GREEN ,
lv : 4 ,
path : "44 11" ,
path : "41 11" ,
info : "生命值+84%, 反伤24%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -857,7 +1123,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.BLUE ,
lv : 4 ,
path : "44 12" ,
path : "41 12" ,
info : "生命值+92%, 反伤27%, Debuff减免14%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -872,7 +1138,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.PURPLE ,
lv : 4 ,
path : "44 13" ,
path : "41 13" ,
info : "生命值+100%, 反伤31%, 免伤11%, 被攻5次+1技能点" ,
special_attr : [
{ special_attr : EquipSpecialAttr.FRIEND_ATKED_ADD_SKILL_STONE , special_attr_value : 5 } ,
@@ -891,7 +1157,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.GREEN ,
lv : 5 ,
path : "45 11" ,
path : "41 11" ,
info : "生命值+92%, 反伤27%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -905,7 +1171,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.BLUE ,
lv : 5 ,
path : "45 12" ,
path : "41 12" ,
info : "生命值+100%, 反伤30%, Debuff减免16%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -920,7 +1186,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.PURPLE ,
lv : 5 ,
path : "45 13" ,
path : "41 13" ,
info : "生命值+108%, 反伤34%, 免伤13%,伙伴双倍受击触发" ,
special_attr : [
{ special_attr : EquipSpecialAttr.FRIEND_ATKED_ADD_SKILL_STONE , special_attr_value : 5 } ,
@@ -990,7 +1256,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.GREEN ,
lv : 2 ,
path : "42 21" ,
path : "41 21" ,
info : "生命值+48%, 免伤12%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -1004,7 +1270,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.BLUE ,
lv : 2 ,
path : "42 22" ,
path : "41 22" ,
info : "生命值+56%, 免伤14%, Debuff减免10%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -1019,7 +1285,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.PURPLE ,
lv : 2 ,
path : "42 23" ,
path : "41 23" ,
info : "生命值+64%, 免伤17%, 闪避7%, 被攻5次+1技能点" ,
special_attr : [
{ special_attr : EquipSpecialAttr.FRIEND_ATKED_ADD_SKILL_STONE , special_attr_value : 5 } ,
@@ -1038,7 +1304,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.GREEN ,
lv : 3 ,
path : "43 21" ,
path : "41 21" ,
info : "生命值+56%, 免伤14%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -1052,7 +1318,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.BLUE ,
lv : 3 ,
path : "43 22" ,
path : "41 22" ,
info : "生命值+64%, 免伤16%, Debuff减免12%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -1067,7 +1333,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.PURPLE ,
lv : 3 ,
path : "43 23" ,
path : "41 23" ,
info : "生命值+72%, 免伤19%, 闪避9%, 被攻5次+1技能点" ,
special_attr : [
{ special_attr : EquipSpecialAttr.FRIEND_ATKED_ADD_SKILL_STONE , special_attr_value : 5 } ,
@@ -1086,7 +1352,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.GREEN ,
lv : 4 ,
path : "44 21" ,
path : "41 21" ,
info : "生命值+64%, 免伤16%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -1100,7 +1366,7 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.BLUE ,
lv : 4 ,
path : "44 22" ,
path : "41 22" ,
info : "生命值+72%, 免伤18%, Debuff减免14%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
@@ -1109,6 +1375,71 @@ export const EquipInfo: { [key: number]: EquipData } = {
{ type : BuffAttr . DEBUFF_DOWN , value : 14 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // Debuff减免14%
] ,
} ,
4423 : {
uuid : 4423 ,
name : "永恒守护者(Lv4)" ,
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.PURPLE ,
lv : 4 ,
path : "4123" ,
info : "生命值+80%, 免伤21%, 闪避11%, 被攻5次+1技能点" ,
special_attr : [
{ special_attr : EquipSpecialAttr.FRIEND_ATKED_ADD_SKILL_STONE , special_attr_value : 5 } ,
] ,
buff : [
{ type : BuffAttr . HP , value : 80 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // HP+80%
{ type : BuffAttr . DEF , value : 21 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 免伤21%
{ type : BuffAttr . DODGE , value : 11 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 闪避11%
] ,
} ,
// 等级5 均衡型盾牌
4521 : {
uuid : 4521 ,
name : "守护圆盾(Lv5)" ,
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.GREEN ,
lv : 5 ,
path : "4121" ,
info : "生命值+72%, 免伤18%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
{ type : BuffAttr . HP , value : 72 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // HP+72%
{ type : BuffAttr . DEF , value : 18 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 免伤18%
] ,
} ,
4522 : {
uuid : 4522 ,
name : "圣光壁垒(Lv5)" ,
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.BLUE ,
lv : 5 ,
path : "4122" ,
info : "生命值+80%, 免伤20%, Debuff减免16%" ,
special_attr : [ ] ,
buff : [
{ type : BuffAttr . HP , value : 80 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // HP+80%
{ type : BuffAttr . DEF , value : 20 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 免伤20%
{ type : BuffAttr . DEBUFF_DOWN , value : 16 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // Debuff减免16%
] ,
} ,
4523 : {
uuid : 4523 ,
name : "永恒守护者(Lv5)" ,
type : EquipType . ARMOR ,
quality : Quality.PURPLE ,
lv : 5 ,
path : "4123" ,
info : "生命值+88%, 免伤23%, 闪避13%, 被攻5次+1技能点" ,
special_attr : [
{ special_attr : EquipSpecialAttr.FRIEND_ATKED_ADD_SKILL_STONE , special_attr_value : 5 } ,
] ,
buff : [
{ type : BuffAttr . HP , value : 88 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // HP+88%
{ type : BuffAttr . DEF , value : 23 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 免伤23%
{ type : BuffAttr . DODGE , value : 13 , target : EquipAttrTarget.HERO } , // 闪避13%
] ,
} ,
// 保留原有的装备配置
2001 : { uuid : 2001 , name : "新手剑" , type : EquipType . WEAPON , quality : Quality.WHITE , info : "攻击力增加80%" ,