技能有bug 需要处理
This commit is contained in:
@@ -68,25 +68,7 @@ export class Skill extends ecs.Entity {
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node.angle+=angle
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// 添加技能组件
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const SComp = node.getComponent(SkillCom); // 初始化技能参数
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if (!SComp) {
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console.error("[Skill] 技能组件获取失败");
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return;
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}
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// 确保caster有必要的属性
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if (typeof caster.ap === 'undefined') {
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console.error("[Skill] caster.ap 未定义");
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return;
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}
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if (typeof caster.box_group === 'undefined') {
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console.error("[Skill] caster.box_group 未定义");
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return;
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}
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// 只设置必要的运行时属性,配置信息通过 SkillSet[uuid] 访问
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Object.assign(SComp, {
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// 核心标识
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@@ -94,7 +76,6 @@ export class Skill extends ecs.Entity {
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// 位置和施法者信息
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startPos: startPos,
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targetPos: targetPos,
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caster: caster,
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group: caster.box_group,
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fac: caster.fac,
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// 技能数值
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