feat(战斗系统): 扩展战斗属性配置和元素伤害类型
- 在GameSet.ts中添加物理和魔法防御常数 - 在SkillSet.ts中细化元素伤害类型并移除冗余字段 - 在HeroAttrs.ts中重构抗性和伤害加成属性,增加物理和魔法相关属性
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@@ -89,6 +89,8 @@ export enum FightSet {
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ATK_ADD_COUNT=4,//伙伴攻击力增加
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ATK_ADD_GLOD=1,//金币增加
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CRIT_DAMAGE=50,//暴击伤害
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DEF_C=100,//物理防御常数C
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MDEF_C=100,//魔法防御常数C
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DOUBLE_ATK_RATE=100,//额外攻击默认概率
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GREEN_GOLD=1,//绿色金币
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BLUE_GOLD=2,//蓝色金币
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