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# 🛡️ 塔防三件套装备系统
## ⚔️ 武器系统设计规范
**命名规则**
- 同品质武器全等级使用相同名称
- 名称后不再标注等级
- 品质分级:绿(基础)→ 蓝(强化)→ 紫(终极)
- CD修正固定同类型武器全等级相同
**核心机制**
- 基准CD1.5秒
- 实际CD = 1.5 × (1 + CD修正%)
- 剑:-20% | 斧0% | 刀:-26.7% | 锤:+6.7%
- 剑类核心机制:默认穿刺伤害是上一次伤害的50%
### 📋 剑类武器数据表
| 品质 | 名称 | **CD修正** | 实际CD | 攻击加成 | 攻击加成百分比 | 核心特性 | 穿透伤害比率(进化) |
|------|--------------|-----------|--------|----------|----------------|------------|------------------|
| 绿 | 穿刺短剑 | -20% | 1.20s | +50 | 25% | 穿透1目标 | - |
| 蓝 | 寒锋长剑 | -20% | 1.20s | +100 | 50% | 穿透2目标 | 30% |
| 紫 | 龙鳞穿刺者 | -20% | 1.20s | +200 | 100% | 穿透3目标 | 40% |
| 紫 | 冰霜穿刺者 | -20% | 1.20s | +200 | 100% | 穿透3目标 | 冰冻概率+25% |
# 🛡️ 塔防 强化 三选一 系统
##加成设定,最高品质,其他等级将20%
1. 攻击:+50%
2. 暴击:+25%
3. 暴击加成:+50%
4. 闪避:+15%
5. 攻击次数+1,伤害减40%
6. Hp:+100%
7. 免伤:15%
8. 普通攻击穿透+1
9. 攻击加速:40%
10. 技能加速:40%
11. 冰冻概率:10%
12. 击退概率:10%
13. 击晕概率:10%
14. 反伤: 20%
14. 吸血: 20%
## ⚔️ 斧类武器核心设计
**双重概率特性**
1. **风怒概率**:攻击时概率触发额外攻击
2. **击退概率**:攻击时概率击退目标
3. **击晕概率**:攻击时概率击晕目标(仅泰坦撕裂者)
## 品质设定
蓝色
紫色
各品质之间相差15%
## 玩家最终拥有最多6个天赋
**进化规则**
- 品质提升风怒概率和击退概率
- 斧类核心机制:风怒默认伤害额外一次攻击 伤害100%
## 📋 斧类武器完整数据表
## 天赋流派build 方向
系统设定的时候需要考虑平衡,按4:2 按默认4个天赋确定一个主要流派方向,如4个暴击 可以实现100%暴击,实际玩家根据自身喜好 自由组合
| 品质 | 名称 | CD | 攻击加成 | 攻击加成百分比 | 风怒概率 | 击退概率 |
|------|--------------|------|----------|----------------|----------|----------|
| 绿 | 风暴战斧 | 1.50s | +50 | 25% | 40% | 20% |
| 蓝 | 寒锋巨斧 | 1.50s | +100 | 50% | 50% | - |
| 紫 | 龙鳞撕裂者 | 1.50s | +200 | 100% | 60% | 27% |
| 紫 | 泰坦撕裂者 | 1.50s | +200 | 100% | 60% | 击晕概率+12.5% |
### 攻击系流派
1. 高攻 高速 : 4个高攻 + 2个高攻速
2. 高攻 高暴击 : 4个高攻 + 2个高暴击
3. 高攻 高闪避 : 4个高攻 + 2个高闪避
4. 高攻 高穿透 : 4个高攻 + 2个普攻穿透
5. 暴击流 : 4个暴击 + 2个暴击加成 (100%暴击率)
6. 多段攻击流 : 4个攻击次数+1 + 2个攻击加速 (高频低伤)
# 🔨 锤类武器完整配置表含CD修正
### 防御系流派
7. 坦克流 : 4个HP + 2个免伤 (超高生存)
8. 闪避流 : 4个闪避 + 2个HP (60%闪避率)
9. 反伤流 : 4个反伤 + 2个HP (80%反伤)
10. 吸血流 : 4个吸血 + 2个攻击 (80%吸血)
## 📜 核心机制说明
- **基准CD**1.5秒
- **CD修正**+6.7%(全等级固定)
- **实际CD**1.5 × (1 + 0.067) ≈ **1.60s**
- 暴击机制基础暴击伤害150%,装备提供额外暴击伤害加成
- 击晕效果:蓝色/紫色品质攻击时概率击晕目标使目标无法行动1秒并重置CD
### 控制系流派
11. 冰冻控制流 : 4个冰冻概率 + 2个技能加速 (40%冰冻率)
12. 击退控制流 : 4个击退概率 + 2个攻击加速 (40%击退率)
13. 击晕控制流 : 4个击晕概率 + 2个攻击 (40%击晕率)
14. 全能控制流 : 2个冰冻 + 2个击退 + 2个击晕 (20%全控制)
## 📊 完整数据表
### 技能系流派
15. 技能流 : 4个技能加速 + 2个攻击 (160%技能加速)
16. 平衡技能流 : 4个技能加速 + 2个暴击 (技能暴击)
| 品质 | 名称 | CD修正 | 实际CD | 攻击加成 | 攻击加成百分比 | 暴击率 | 暴击伤害加成 | 特殊属性 |
|------|--------------|--------|--------|----------|----------------|--------|--------------|----------|
| 绿 | 碎骨战锤 | +6.7% | 1.60s | +50 | 25% | 20% | +35% | - |
| 蓝 | 雷霆重锤 | +6.7% | 1.60s | +100 | 50% | 25% | +45% | - |
| 紫 | 龙鳞粉碎者 | +6.7% | 1.60s | +200 | 100% | 30% | +70% | 击晕概率+15% |
| 紫 | 泰坦粉碎者 | +6.7% | 1.60s | +200 | 100% | 30% | - | 击晕概率+30% |
### 混合流派
17. 攻防平衡流 : 2个攻击 + 2个HP + 2个免伤
18. 速度流 : 4个攻击加速 + 2个技能加速 (全方位加速)
19. 穿透暴击流 : 2个穿透 + 2个暴击 + 2个暴击加成
20. 生存输出流 : 2个攻击 + 2个吸血 + 2个闪避
## ⚔️ 刀类武器完整配置表含CD修正
---
## 📜 核心机制说明
- **基准CD**1.5秒
- **CD修正**-26.7%(全等级固定)
- **实际CD**1.5 × (1 - 0.267) ≈ **1.10s**
- 易伤效果:攻击时施加易伤状态,增加后续伤害
- 特殊属性:紫色品质易伤持续次数+1
# 📊 各流派天赋加成总和计算表
## 📊 完整数据表
## 品质系数说明
- **紫色**100%(基础数值)
- **蓝色**85%减少15%
- **绿色**70%减少30%
| 品质 | 名称 | CD修正 | 实际CD | 攻击加成 | 攻击加成百分比 | 易伤加成 | 特殊属性 |
|------|--------------|--------|--------|----------|----------------|----------|----------|
| 绿 | 影刃 | -26.7% | 1.10s | +50 | 25% | +25% | - |
| 蓝 | 寒月双刃 | -26.7% | 1.10s | +100 | 50% | +35% | - |
| 紫 | 龙鳞切割者 | -26.7% | 1.10s | +200 | 100% | +45% | 易伤持续次数+1 |
| 紫 | 冰霜切割者 | -26.7% | 1.10s | +200 | 100% | +45% | 冰冻概率+25% |
## 攻击系流派加成总和
## ⚙️ 系统兼容性说明
1. **CD修正统一性**
- 所有刀类武器固定-26.7%修正
- 实际CD四舍五入保留两位小数
### 1. 高攻高速流派
- **紫色**:攻击+200% + 攻击加速+80%
- **蓝色**:攻击+170% + 攻击加速+68%
- **绿色**:攻击+140% + 攻击加速+56%
2. **易伤机制说明**
- 攻击时对目标施加易伤状态
- 易伤状态增加后续攻击伤害
- 紫色品质易伤持续次数+1延长易伤效果
### 2. 高攻高暴击流派
- **紫色**:攻击+200% + 暴击+50%
- **蓝色**:攻击+170% + 暴击+42.5%
- **绿色**:攻击+140% + 暴击+35%
3. **双人协同参数**
```math
\text{理论攻击频率} = \frac{2}{1.10} \approx 1.82 \text{次/秒}
\text{易伤覆盖率} = \frac{5}{1.82} \approx 2.75 \text{秒持续效果}
```
### 3. 高攻高闪避流派
- **紫色**:攻击+200% + 闪避+30%
- **蓝色**:攻击+170% + 闪避+25.5%
- **绿色**:攻击+140% + 闪避+21%
## 🛡️ 盾牌系统设计规范(属性互斥)
**核心规则**
1. 绿/蓝盾牌仅能拥有闪避比率、Debuff减免、反伤比率中的一项
2. 紫盾牌:可同时拥有两项属性(单项数值降低)
3. HP最大值改为百分比提升
4. 紫装专属被攻击5次获得1技能点
### 4. 高攻高穿透流派
- **紫色**:攻击+200% + 穿透+2层
- **蓝色**:攻击+170% + 穿透+1.7层
- **绿色**:攻击+140% + 穿透+1.4层
| 品质 | 完整名称 | HP加成 | 闪避比率 | 附加属性 | 特殊属性 |
|------|--------------|--------|----------|------------------|----------|
| 绿 | 风影圆盾 | +40% | 40% | - | - |
| 蓝 | 流光护盾 | +45% | 40% | Debuff减免15% | - |
| 紫 | 量子闪避者 | +50% | 45% | 免伤15% |- |
### 5. 暴击流
- **紫色**:暴击+100% + 暴击加成+100%
- **蓝色**:暴击+85% + 暴击加成+85%
- **绿色**:暴击+70% + 暴击加成+70%
| 品质 | 完整名称 | HP加成 | 反伤比率 | 附加属性 | 特殊属性 |
|------|--------------|--------|----------|------------------|----------|
| 绿 | 荆棘木盾 | +85% | 30% | - | - |
| 蓝 | 钢铁尖刺 | +90% | 30% | Debuff减免15% | - |
| 紫 | 龙鳞反伤者 | +110% | 35% | 免伤15% |- |
### 6. 多段攻击流
- **紫色**:攻击次数+4(-160%伤害) + 攻击加速+80%
- **蓝色**:攻击次数+3.4(-136%伤害) + 攻击加速+68%
- **绿色**:攻击次数+2.8(-112%伤害) + 攻击加速+56%
| 品质 | 完整名称 | HP加成 | 免伤比例 | 附加属性 | 特殊属性 |
|------|--------------|--------|----------|------------------|----------|
| 绿 | 守护圆盾 | +65% | 20% | - | - |
| 蓝 | 圣光壁垒 | +70% | 20% | Debuff减免15% | - |
| 紫 | 永恒守护者 | +75% | 25% | 闪避15% | - |
## 防御系流派加成总和
## 🟢 绿色品质饰品(自然元素系列)
### 7. 坦克流
- **紫色**HP+400% + 免伤+30%
- **蓝色**HP+340% + 免伤+25.5%
- **绿色**HP+280% + 免伤+21%
| 品质 | 名称 | 属性类型 | 属性值 | 属性类型2 | 属性值2 | 核心属性 | 核心值 |
|------|------------|----------|--------|-----------|---------|----------|--------|
| 绿 | 磐石徽章 | HP加成 | +60% | - | - | - | - |
| 绿 | 刚玉戒指 | 免伤 | +25% | - | - | - | - |
| 绿 | 烈阳吊坠 | 攻击 | +55% | - | - | - | - |
| 极 | 雷暴耳饰 | 暴伤 | +40% | - | - | - | - |
| 绿 | 迷雾指环 | 闪避 | +15% | - | - | - | - |
| 绿 | 荆棘挂饰 | 反伤 | +20% | - | - | - | - |
### 8. 闪避流
- **紫色**:闪避+60% + HP+200%
- **蓝色**:闪避+51% + HP+170%
- **绿色**:闪避+42% + HP+140%
## 🔵 蓝色品质饰品(天文现象系列)
### 9. 反伤流
- **紫色**:反伤+80% + HP+200%
- **蓝色**:反伤+68% + HP+170%
- **绿色**:反伤+56% + HP+140%
| 品质 | 名称 | 属性类型1 | 属性值1 | 属性类型2 | 属性值2 | 核心属性 | 核心值 |
|------|------------|-----------|---------|-----------|---------|----------|--------|
| 蓝 | 星辉徽章 | HP加成 | +40% | 免伤 | +20% | - | - |
| 蓝 | 霜晶戒指 | 攻击 | +40% | 暴伤 | +30% | - | - |
| 蓝 | 流光吊坠 | HP加成 | +35% | 闪避 | +15% | - | - |
| 蓝 | 地脉指环 | 免伤 | +20% | 反伤 | +15% | - | - |
| 蓝 | 炎阳耳饰 | 攻击 | +45% | 闪避 | +10% | - | - |
| 蓝 | 潮汐挂饰 | 暴伤 | +35% | 反伤 | +15% | - | - |
### 10. 吸血流
- **紫色**:吸血+80% + 攻击+100%
- **蓝色**:吸血+68% + 攻击+85%
- **绿色**:吸血+56% + 攻击+70%
## 🟣 紫色品质饰品(神话概念系列)
## 控制系流派加成总和
| 品质 | 名称 | 属性类型1 | 属性值1 | 属性类型2 | 属性值2 | 核心属性 | 核心值 |
|------|------------|-----------|---------|-----------|---------|------------------|--------|
| 紫 | 天穹徽章 | HP加成 | +45% | 免伤 | +20% | 攻击触发属性增加的值额外加值 | 2 |
| 紫 | 神木戒指 | 攻击 | +50% | 暴伤 | +35% | 改成暴击 | 10% |
| 紫 | 日曜吊坠 | HP加成 | +40% | 攻击 | +45% | 攻击n次后增加主将攻击力 | 2|
| 紫 | 月影指环 | 免伤 | +20% | 暴伤 | +35% | 攻击n次后增加主将生命值 | 10 |
| 紫 | 星尘耳饰 | 闪避 | +15% | 攻击 | +50% | 改成技能cd减少 | -20% |
| 紫 | 深渊挂饰 | 反伤 | +15% | HP加成 | +50% | 穿刺 | 2 |
| 紫 | 永夜徽章 | 免伤 | +25% | 暴伤 | +35% | 双倍受击触发 | 2 |
### 11. 冰冻控制流
- **紫色**:冰冻+40% + 技能加速+80%
- **蓝色**:冰冻+34% + 技能加速+68%
- **绿色**:冰冻+28% + 技能加速+56%
### 12. 击退控制流
- **紫色**:击退+40% + 攻击加速+80%
- **蓝色**:击退+34% + 攻击加速+68%
- **绿色**:击退+28% + 攻击加速+56%
### 13. 击晕控制流
- **紫色**:击晕+40% + 攻击+100%
- **蓝色**:击晕+34% + 攻击+85%
- **绿色**:击晕+28% + 攻击+70%
### 14. 全能控制流
- **紫色**:冰冻+20% + 击退+20% + 击晕+20%
- **蓝色**:冰冻+17% + 击退+17% + 击晕+17%
- **绿色**:冰冻+14% + 击退+14% + 击晕+14%
## 技能系流派加成总和
### 15. 技能流
- **紫色**:技能加速+160% + 攻击+100%
- **蓝色**:技能加速+136% + 攻击+85%
- **绿色**:技能加速+112% + 攻击+70%
### 16. 平衡技能流
- **紫色**:技能加速+160% + 暴击+50%
- **蓝色**:技能加速+136% + 暴击+42.5%
- **绿色**:技能加速+112% + 暴击+35%
## 混合流派加成总和
### 17. 攻防平衡流
- **紫色**:攻击+100% + HP+200% + 免伤+30%
- **蓝色**:攻击+85% + HP+170% + 免伤+25.5%
- **绿色**:攻击+70% + HP+140% + 免伤+21%
### 18. 速度流
- **紫色**:攻击加速+160% + 技能加速+80%
- **蓝色**:攻击加速+136% + 技能加速+68%
- **绿色**:攻击加速+112% + 技能加速+56%
### 19. 穿透暴击流
- **紫色**:穿透+2层 + 暴击+50% + 暴击加成+100%
- **蓝色**:穿透+1.7层 + 暴击+42.5% + 暴击加成+85%
- **绿色**:穿透+1.4层 + 暴击+35% + 暴击加成+70%
### 20. 生存输出流
- **紫色**:攻击+100% + 吸血+40% + 闪避+30%
- **蓝色**:攻击+85% + 吸血+34% + 闪避+25.5%
- **绿色**:攻击+70% + 吸血+28% + 闪避+21%