refactor(gui): 优化角色界面预制件结构和样式
- 更新了多个组件的引用ID,提升资源管理一致性 - 调整节点位置,优化界面布局,使元素排布更合理 - 重命名节点,提升命名的语义化和可识别性 - 替换部分Sprite为Label,改进文字显示效果 - 修改标签字体属性,增强字体样式与可读性 - 更新图片资源及相关SpriteAtlas,优化视觉表现 - 移除冗余组件和节点,减少预制件复杂度 - 调整组件属性,修正控件对齐与缩放问题 - 恢复阴影及描边效果,提升界面细节表现
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