英雄出战选择 +英雄相关 ui 改变
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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{
|
||||||
|
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|
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|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
"__id__": 0
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
{
|
{
|
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"__type__": "cc.UITransform",
|
||||||
"_name": "",
|
"_name": "",
|
||||||
@@ -25769,7 +26039,7 @@
|
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|
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|
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|
"_enabled": true,
|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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"_contentSize": {
|
||||||
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|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
@@ -25797,7 +26067,7 @@
|
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|
},
|
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|
"_enabled": true,
|
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|
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|
||||||
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|
"__id__": 1146
|
||||||
},
|
},
|
||||||
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|
"_alignFlags": 45,
|
||||||
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|
"_target": null,
|
||||||
@@ -25833,7 +26103,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"__prefab": {
|
"__prefab": {
|
||||||
"__id__": 1136
|
"__id__": 1148
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_id": ""
|
"_id": ""
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|||||||
492
assets/resources/gui/anim/in_fight.anim
Normal file
492
assets/resources/gui/anim/in_fight.anim
Normal file
@@ -0,0 +1,492 @@
|
|||||||
|
[
|
||||||
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{
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 12
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
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|
||||||
|
"_events": [],
|
||||||
|
"_embeddedPlayers": [],
|
||||||
|
"_additiveSettings": {
|
||||||
|
"__id__": 22
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_channels": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 4
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 6
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 8
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 10
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_nComponents": 3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.animation.TrackPath",
|
||||||
|
"_paths": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"scale"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.animation.HierarchyPath",
|
||||||
|
"path": "ItemFrame_Square_02_White_Glow"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.animation.Channel",
|
||||||
|
"_curve": {
|
||||||
|
"__id__": 5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealCurve",
|
||||||
|
"_times": [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_values": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"rightTangent": 0,
|
||||||
|
"rightTangentWeight": 1,
|
||||||
|
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|
||||||
|
"leftTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"easingMethod": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {
|
||||||
|
"tangentMode": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
||||||
|
"interpolationMode": 0,
|
||||||
|
"tangentWeightMode": 0,
|
||||||
|
"value": 0.5,
|
||||||
|
"rightTangent": 0,
|
||||||
|
"rightTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"leftTangent": 0,
|
||||||
|
"leftTangentWeight": 1,
|
||||||
|
"easingMethod": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {
|
||||||
|
"tangentMode": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
||||||
|
"interpolationMode": 0,
|
||||||
|
"tangentWeightMode": 0,
|
||||||
|
"value": 0.4,
|
||||||
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"rightTangent": 0,
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
||||||
|
0,
|
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|
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|
1
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|
],
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
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|
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|
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|
||||||
|
"__editorExtras__": {
|
||||||
|
"tangentMode": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.RealKeyframeValue",
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"__editorExtras__": {
|
||||||
|
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|
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|
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|
}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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13
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13
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Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
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2236
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Normal file
2236
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Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
13
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Normal file
13
assets/resources/gui/hero_select.prefab.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1819,10 +1819,10 @@
|
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[UIID.Role_Controller]: { layer: LayerType.UI, prefab: "gui/role_controller" },
|
[UIID.Role_Controller]: { layer: LayerType.UI, prefab: "gui/role_controller" },
|
||||||
[UIID.HeroInfo]: { layer: LayerType.UI, prefab: "gui/Hinfo" },
|
[UIID.HeroInfo]: { layer: LayerType.UI, prefab: "gui/Hinfo" },
|
||||||
[UIID.Victory]: { layer: LayerType.UI, prefab: "gui/element/victory" },
|
[UIID.Victory]: { layer: LayerType.UI, prefab: "gui/element/victory" },
|
||||||
|
[UIID.HeroSelect]: { layer: LayerType.UI, prefab: "gui/hero_select" },
|
||||||
// [UIID.Shop_Page]: { layer: LayerType.UI, prefab: "gui/shop_page" },
|
// [UIID.Shop_Page]: { layer: LayerType.UI, prefab: "gui/shop_page" },
|
||||||
// [UIID.Hero_Page]: { layer: LayerType.UI, prefab: "gui/heros_page" },
|
// [UIID.Hero_Page]: { layer: LayerType.UI, prefab: "gui/heros_page" },
|
||||||
// [UIID.Toast]: { layer: LayerType.PopUp, prefab: "common/prefab/toast" },
|
// [UIID.Toast]: { layer: LayerType.PopUp, prefab: "common/prefab/toast" },
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
import { v3 } from "cc"
|
import { v3 } from "cc"
|
||||||
import { FacSet } from "./BoxSet"
|
import { FacSet } from "./BoxSet"
|
||||||
|
import { smc } from "../SingletonModuleComp"
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* kind :1:烈焰 2:寒冰 3:自然 4:暗影 5:神圣
|
* kind :1:烈焰 2:寒冰 3:自然 4:暗影 5:神圣
|
||||||
**/
|
**/
|
||||||
@@ -22,18 +23,32 @@ import { FacSet } from "./BoxSet"
|
|||||||
* 词条解释:
|
* 词条解释:
|
||||||
* 0:战士 1:远程 2:法师
|
* 0:战士 1:远程 2:法师
|
||||||
* * */
|
* * */
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
export enum HType {
|
export enum HType {
|
||||||
warrior = 0,
|
warrior = 0,
|
||||||
remote = 1,
|
remote = 1,
|
||||||
mage = 2,
|
mage = 2,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//fac:FacSet.HERO
|
//fac:FacSet.HERO
|
||||||
export const getHeroList = (quality:number=0)=>{
|
export const getHeroList = (quality:number=0)=>{
|
||||||
return Object.values(HeroInfo).filter(item=>{
|
const filteredHeros = Object.values(HeroInfo).filter(item=>{
|
||||||
const facMatch = item.fac === FacSet.HERO;
|
const facMatch = item.fac === FacSet.HERO;
|
||||||
const qualityMatch = quality === 0 || item.quality === quality;
|
const qualityMatch = quality === 0 || item.quality === quality;
|
||||||
return facMatch && qualityMatch;
|
return facMatch && qualityMatch;
|
||||||
}).map(item=>item.uuid)
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// 分离拥有和未拥有的英雄
|
||||||
|
const ownedHeros = filteredHeros.filter(item => smc.heros[item.uuid]);
|
||||||
|
const unownedHeros = filteredHeros.filter(item => !smc.heros[item.uuid]);
|
||||||
|
|
||||||
|
// 分别按品质排序(品质高的在前)
|
||||||
|
ownedHeros.sort((a,b) => b.quality - a.quality);
|
||||||
|
unownedHeros.sort((a,b) => b.quality - a.quality);
|
||||||
|
|
||||||
|
// 合并列表:拥有的在前,未拥有的在后
|
||||||
|
return [...ownedHeros, ...unownedHeros].map(item => item.uuid);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//fac:FacSet.MON
|
//fac:FacSet.MON
|
||||||
export const getMonList = (quality:number=0)=>{
|
export const getMonList = (quality:number=0)=>{
|
||||||
|
|||||||
@@ -46,6 +46,7 @@ export class BuffComp extends Component {
|
|||||||
this.top_node = this.node.getChildByName("top");
|
this.top_node = this.node.getChildByName("top");
|
||||||
let hp_y=this.node.getComponent(UITransform).height
|
let hp_y=this.node.getComponent(UITransform).height
|
||||||
this.top_node.setPosition(0,hp_y,0)
|
this.top_node.setPosition(0,hp_y,0)
|
||||||
|
|
||||||
// this.top_node.getChildByName("hp").active=(this.node.getComponent(HeroViewComp).fac == 1 ? true : false)
|
// this.top_node.getChildByName("hp").active=(this.node.getComponent(HeroViewComp).fac == 1 ? true : false)
|
||||||
|
|
||||||
// this.vmdata_update()
|
// this.vmdata_update()
|
||||||
|
|||||||
@@ -145,6 +145,7 @@ export class HeroViewComp extends CCComp {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
/* 显示角色血量 */
|
/* 显示角色血量 */
|
||||||
this.node.getChildByName("top").getChildByName("hp").active = true;
|
this.node.getChildByName("top").getChildByName("hp").active = true;
|
||||||
|
this.BUFFCOMP.show_shield(this.shield,this.shield_max)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
update(dt: number){
|
update(dt: number){
|
||||||
|
|||||||
@@ -3,11 +3,17 @@ import { HeroInfo, HQuality, HType } from '../common/config/heroSet';
|
|||||||
import { smc } from '../common/SingletonModuleComp';
|
import { smc } from '../common/SingletonModuleComp';
|
||||||
import { oops } from 'db://oops-framework/core/Oops';
|
import { oops } from 'db://oops-framework/core/Oops';
|
||||||
import { UIID } from '../common/config/GameUIConfig';
|
import { UIID } from '../common/config/GameUIConfig';
|
||||||
|
import { GameSet, HeroConSet } from '../common/config/BoxSet';
|
||||||
|
import { HttpReturn } from 'db://oops-framework/libs/network/HttpRequest';
|
||||||
|
import { GameEvent } from '../common/config/GameEvent';
|
||||||
const { ccclass, property } = _decorator;
|
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
@ccclass('HCardUICom')
|
@ccclass('HCardUICom')
|
||||||
export class HCardUICom extends Component {
|
export class HCardUICom extends Component {
|
||||||
h_uuid:number=0
|
h_uuid:number=0
|
||||||
|
type:number=0
|
||||||
|
slot:number=0
|
||||||
|
|
||||||
start() {
|
start() {
|
||||||
console.log("[HCardUICom]:start")
|
console.log("[HCardUICom]:start")
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -15,9 +21,12 @@ export class HCardUICom extends Component {
|
|||||||
update(deltaTime: number) {
|
update(deltaTime: number) {
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
update_data(uuid:number){
|
update_data(uuid:number,args:any){
|
||||||
console.log("[HCardUICom]:update_data",uuid)
|
this.type=args.type
|
||||||
|
if(args.slot) this.slot=args.slot
|
||||||
|
console.log("[HCardUICom]:update_data",uuid,this.type,this.slot,args)
|
||||||
this.h_uuid=uuid
|
this.h_uuid=uuid
|
||||||
|
this.node.getChildByName("in_fight").active=this.check_in_fight(uuid)
|
||||||
let hero_data = HeroInfo[uuid]
|
let hero_data = HeroInfo[uuid]
|
||||||
let hero= this.node.getChildByName("hero")
|
let hero= this.node.getChildByName("hero")
|
||||||
let anm_path=hero_data.path
|
let anm_path=hero_data.path
|
||||||
@@ -26,7 +35,10 @@ export class HCardUICom extends Component {
|
|||||||
hero.getComponent(Animation).play("idle");
|
hero.getComponent(Animation).play("idle");
|
||||||
});
|
});
|
||||||
this.node.getChildByName("name").getComponent(Label).string=hero_data.name
|
this.node.getChildByName("name").getComponent(Label).string=hero_data.name
|
||||||
this.node.getChildByName("lv").getChildByName("num").getComponent(Label).string=smc.heros[uuid].lv.toString()
|
let lv=smc.heros[uuid]?.lv??0
|
||||||
|
this.node.getChildByName("luck").active=lv==0
|
||||||
|
this.node.getChildByName("lv").getChildByName("num").getComponent(Label).string=lv > 0 ? lv.toString() : ""
|
||||||
|
this.node.getChildByName("lv").active=lv > 0
|
||||||
// this.node.getChildByName("slv").getChildByName("lv1").active=smc.heros[uuid].slv>=1
|
// this.node.getChildByName("slv").getChildByName("lv1").active=smc.heros[uuid].slv>=1
|
||||||
// this.node.getChildByName("slv").getChildByName("lv2").active=smc.heros[uuid].slv>=2
|
// this.node.getChildByName("slv").getChildByName("lv2").active=smc.heros[uuid].slv>=2
|
||||||
// this.node.getChildByName("slv").getChildByName("lv3").active=smc.heros[uuid].slv>=3
|
// this.node.getChildByName("slv").getChildByName("lv3").active=smc.heros[uuid].slv>=3
|
||||||
@@ -43,9 +55,37 @@ export class HCardUICom extends Component {
|
|||||||
this.node.getChildByName("type").getChildByName("w").active=hero_data.type==HType.warrior
|
this.node.getChildByName("type").getChildByName("w").active=hero_data.type==HType.warrior
|
||||||
this.node.getChildByName("type").getChildByName("r").active=hero_data.type==HType.remote
|
this.node.getChildByName("type").getChildByName("r").active=hero_data.type==HType.remote
|
||||||
this.node.getChildByName("type").getChildByName("m").active=hero_data.type==HType.mage
|
this.node.getChildByName("type").getChildByName("m").active=hero_data.type==HType.mage
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
show_info(){
|
do_click(){
|
||||||
oops.gui.open(UIID.HeroInfo,this.h_uuid)
|
switch(this.type){
|
||||||
|
case HeroConSet.INFO:
|
||||||
|
oops.gui.open(UIID.HeroInfo,this.h_uuid)
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case HeroConSet.SELECT:
|
||||||
|
if(oops.gui.has(UIID.HeroSelect)) {
|
||||||
|
this.check_in_slot(this.h_uuid)
|
||||||
|
smc.setFightHero(this.slot,this.h_uuid,true)
|
||||||
|
oops.message.dispatchEvent(GameEvent.UpdateHero)
|
||||||
|
oops.gui.remove(UIID.HeroSelect)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
check_in_slot(uuid:number){ //如果英雄在出战位,则移除久的出战位
|
||||||
|
let heros=smc.fight_heros
|
||||||
|
for(let i=0;i<GameSet.HERO_NUM;i++){
|
||||||
|
if(heros[i]==uuid) {
|
||||||
|
smc.setFightHero(i,0,true)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
check_in_fight(uuid:number){
|
||||||
|
let heros=smc.fight_heros
|
||||||
|
for(let i=0;i<GameSet.HERO_NUM;i++){
|
||||||
|
if(heros[i]==uuid) return true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
import { _decorator, Animation, AnimationClip, Component, Label, Node, resources } from 'cc';
|
import { _decorator, Animation, AnimationClip, Component, Label, Node, resources } from 'cc';
|
||||||
import { oops } from 'db://oops-framework/core/Oops';
|
import { oops } from 'db://oops-framework/core/Oops';
|
||||||
import { UIID } from '../common/config/GameUIConfig';
|
import { UIID } from '../common/config/GameUIConfig';
|
||||||
import { getHeroStatsByLevel, getUpgradeResources, HeroInfo, HType } from '../common/config/heroSet';
|
import { getHeroList, getHeroStatsByLevel, getUpgradeResources, HeroInfo, HType } from '../common/config/heroSet';
|
||||||
import { smc } from '../common/SingletonModuleComp';
|
import { smc } from '../common/SingletonModuleComp';
|
||||||
import { GameEvent } from '../common/config/GameEvent';
|
import { GameEvent } from '../common/config/GameEvent';
|
||||||
const { ccclass, property } = _decorator;
|
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||||
@@ -26,7 +26,7 @@ export class HInfoComp extends Component {
|
|||||||
this.h_uuid=uuid
|
this.h_uuid=uuid
|
||||||
let hero_data = HeroInfo[uuid]
|
let hero_data = HeroInfo[uuid]
|
||||||
let hero= this.node.getChildByName("hero")
|
let hero= this.node.getChildByName("hero")
|
||||||
let lv=smc.heros[uuid].lv
|
let lv=smc.heros[uuid]?.lv??1
|
||||||
let anm_path=hero_data.path
|
let anm_path=hero_data.path
|
||||||
resources.load("game/heros/hero/"+anm_path+"/idle", AnimationClip, (err, clip) => {
|
resources.load("game/heros/hero/"+anm_path+"/idle", AnimationClip, (err, clip) => {
|
||||||
hero.getComponent(Animation).addClip(clip);
|
hero.getComponent(Animation).addClip(clip);
|
||||||
@@ -48,6 +48,12 @@ export class HInfoComp extends Component {
|
|||||||
this.node.getChildByName("type").getChildByName("w").active=hero_data.type==HType.warrior
|
this.node.getChildByName("type").getChildByName("w").active=hero_data.type==HType.warrior
|
||||||
this.node.getChildByName("type").getChildByName("r").active=hero_data.type==HType.remote
|
this.node.getChildByName("type").getChildByName("r").active=hero_data.type==HType.remote
|
||||||
this.node.getChildByName("type").getChildByName("m").active=hero_data.type==HType.mage
|
this.node.getChildByName("type").getChildByName("m").active=hero_data.type==HType.mage
|
||||||
|
this.show_luck(smc.heros[uuid]?.lv??0)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
show_luck(lv:number){
|
||||||
|
this.node.getChildByName("upBtn").active=lv > 0
|
||||||
|
this.node.getChildByName("upNeed").active=lv > 0
|
||||||
|
this.node.getChildByName("luck").active=lv == 0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
uplevel(){
|
uplevel(){
|
||||||
let hero_data = HeroInfo[this.h_uuid]
|
let hero_data = HeroInfo[this.h_uuid]
|
||||||
@@ -64,7 +70,7 @@ export class HInfoComp extends Component {
|
|||||||
oops.message.dispatchEvent(GameEvent.UpdateHero, {})
|
oops.message.dispatchEvent(GameEvent.UpdateHero, {})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
next_hero(){
|
next_hero(){
|
||||||
let heros=smc.getHasHeroUUID()
|
let heros=getHeroList()
|
||||||
let index = heros.indexOf(this.h_uuid);
|
let index = heros.indexOf(this.h_uuid);
|
||||||
index++
|
index++
|
||||||
if(index==heros.length) index=0
|
if(index==heros.length) index=0
|
||||||
@@ -72,7 +78,7 @@ export class HInfoComp extends Component {
|
|||||||
this.update_data(nextHero)
|
this.update_data(nextHero)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
prev_hero(){
|
prev_hero(){
|
||||||
let heros=smc.getHasHeroUUID()
|
let heros=getHeroList()
|
||||||
let index = heros.indexOf(this.h_uuid);
|
let index = heros.indexOf(this.h_uuid);
|
||||||
index--
|
index--
|
||||||
if(index==-1) index=heros.length-1
|
if(index==-1) index=heros.length-1
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
|||||||
import { _decorator, Component, instantiate, Node, Prefab } from 'cc';
|
import { _decorator, Component, instantiate, Node, Prefab, UITransform } from 'cc';
|
||||||
import { smc } from '../common/SingletonModuleComp';
|
import { smc } from '../common/SingletonModuleComp';
|
||||||
import { oops } from 'db://oops-framework/core/Oops';
|
import { oops } from 'db://oops-framework/core/Oops';
|
||||||
import { HCardUICom } from './HCardUICom';
|
import { HCardUICom } from './HCardUICom';
|
||||||
|
import { HeroConSet } from '../common/config/BoxSet';
|
||||||
|
import { getHeroList } from '../common/config/heroSet';
|
||||||
const { ccclass, property } = _decorator;
|
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
@ccclass('HeroPageComp')
|
@ccclass('HeroPageComp')
|
||||||
@@ -14,10 +16,12 @@ export class HeroPageComp extends Component {
|
|||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
update_heros(){
|
update_heros(){
|
||||||
let heros=smc.getHasHeroUUID()
|
let heros=getHeroList()
|
||||||
console.log("[HeroPageComp]:update_heros",heros)
|
console.log("[HeroPageComp]:update_heros",heros)
|
||||||
|
let height= Math.ceil(heros.length/3)*315+30
|
||||||
|
this.node.getChildByName("main").getChildByName("view").getChildByName("heros").getComponent(UITransform).height=height
|
||||||
this.clear_heros()
|
this.clear_heros()
|
||||||
for(let i=0;i<3;i++){
|
for(let i=0;i<heros.length;i++){
|
||||||
let hero=heros[i]
|
let hero=heros[i]
|
||||||
console.log("[HeroPageComp]:hero",hero)
|
console.log("[HeroPageComp]:hero",hero)
|
||||||
if(hero){
|
if(hero){
|
||||||
@@ -37,7 +41,7 @@ export class HeroPageComp extends Component {
|
|||||||
const node = instantiate(prefab);
|
const node = instantiate(prefab);
|
||||||
node.parent=parent
|
node.parent=parent
|
||||||
let hcard=node.getComponent(HCardUICom)!
|
let hcard=node.getComponent(HCardUICom)!
|
||||||
hcard.update_data(uuid)
|
hcard.update_data(uuid,{type:HeroConSet.INFO})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
clear_heros(){
|
clear_heros(){
|
||||||
let parent=this.node.getChildByName("main").getChildByName("view").getChildByName("heros")
|
let parent=this.node.getChildByName("main").getChildByName("view").getChildByName("heros")
|
||||||
|
|||||||
@@ -3,16 +3,20 @@ import { smc } from '../common/SingletonModuleComp';
|
|||||||
import { HeroInfo } from '../common/config/heroSet';
|
import { HeroInfo } from '../common/config/heroSet';
|
||||||
import { GameEvent } from '../common/config/GameEvent';
|
import { GameEvent } from '../common/config/GameEvent';
|
||||||
import { oops } from 'db://oops-framework/core/Oops';
|
import { oops } from 'db://oops-framework/core/Oops';
|
||||||
|
import { UIID } from '../common/config/GameUIConfig';
|
||||||
|
import { GameSet } from '../common/config/BoxSet';
|
||||||
const { ccclass, property } = _decorator;
|
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
@ccclass('HeroReadyCom')
|
@ccclass('HeroReadyCom')
|
||||||
export class HeroReadyCom extends Component {
|
export class HeroReadyCom extends Component {
|
||||||
@property(CCInteger)
|
@property(CCInteger)
|
||||||
slot: number=0;
|
slot: number=0;
|
||||||
|
protected onLoad(): void {
|
||||||
|
oops.message.on(GameEvent.UpdateHero,this.update_hero,this)
|
||||||
|
}
|
||||||
start() {
|
start() {
|
||||||
this.update_hero()
|
this.update_hero()
|
||||||
oops.message.on(GameEvent.UpdateHero,this.update_hero,this)
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
update(deltaTime: number) {
|
update(deltaTime: number) {
|
||||||
@@ -24,6 +28,7 @@ export class HeroReadyCom extends Component {
|
|||||||
this.no_hero()
|
this.no_hero()
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
this.node.getChildByName("icon").active=true
|
||||||
this.node.getChildByName("add").active=false
|
this.node.getChildByName("add").active=false
|
||||||
let hero_data = HeroInfo[hero]
|
let hero_data = HeroInfo[hero]
|
||||||
console.log("[HeroReadyCom]hero_data",smc.fight_heros,hero,smc.fight_heros[this.slot],this.slot,hero_data)
|
console.log("[HeroReadyCom]hero_data",smc.fight_heros,hero,smc.fight_heros[this.slot],this.slot,hero_data)
|
||||||
@@ -32,6 +37,7 @@ export class HeroReadyCom extends Component {
|
|||||||
this.node.getChildByName("icon").getComponent(Animation).addClip(clip);
|
this.node.getChildByName("icon").getComponent(Animation).addClip(clip);
|
||||||
this.node.getChildByName("icon").getComponent(Animation).play("idle");
|
this.node.getChildByName("icon").getComponent(Animation).play("idle");
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
this.node.getChildByName("lv").active=true
|
||||||
this.node.getChildByName("lv").getChildByName("num").getComponent(Label).string=smc.heros[hero].lv.toString()
|
this.node.getChildByName("lv").getChildByName("num").getComponent(Label).string=smc.heros[hero].lv.toString()
|
||||||
// console.log("[HeroReadyCom]clip",this.node.getChildByName("icon").getComponent(Animation))
|
// console.log("[HeroReadyCom]clip",this.node.getChildByName("icon").getComponent(Animation))
|
||||||
|
|
||||||
@@ -39,7 +45,13 @@ export class HeroReadyCom extends Component {
|
|||||||
no_hero(){
|
no_hero(){
|
||||||
this.node.getChildByName("lv").active=false
|
this.node.getChildByName("lv").active=false
|
||||||
this.node.getChildByName("add").active=true
|
this.node.getChildByName("add").active=true
|
||||||
|
this.node.getChildByName("icon").active=false
|
||||||
}
|
}
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|
select_hero(){
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if(oops.gui.has(UIID.HeroSelect)) return
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oops.gui.open(UIID.HeroSelect,{slot:this.slot})
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}
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||||||
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}
|
}
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||||||
|
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||||||
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67
assets/script/game/map/HeroSelectCom.ts
Normal file
67
assets/script/game/map/HeroSelectCom.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,67 @@
|
|||||||
|
import { _decorator, Component, instantiate, Node, Prefab } from 'cc';
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import { oops } from 'db://oops-framework/core/Oops';
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import { HCardUICom } from './HCardUICom';
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import { smc } from '../common/SingletonModuleComp';
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import { HeroConSet } from '../common/config/BoxSet';
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const { ccclass, property } = _decorator;
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@ccclass('HeroSelectCom')
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export class HeroSelectCom extends Component {
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slot:number=0
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start() {
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}
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onAdded(args: any) {
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console.log("[HeroSelectCom]:onAdded",args)
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this.slot=args.slot
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this.update_heros()
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}
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protected onDisable(): void {
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console.log("[HeroSelectCom]:onDisable")
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this.clear_heros()
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|
}
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update_heros(){
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let heros=smc.getHasHeroUUID()
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||||||
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console.log("[HeroPageComp]:update_heros",heros)
|
||||||
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let width= heros.length*235+30
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||||||
|
for(let i=0;i<heros.length;i++){
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||||||
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let hero=heros[i]
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||||||
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console.log("[HeroPageComp]:hero",hero)
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||||||
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if(hero){
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this.load_hero(hero)
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}
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}
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|
}
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clear_heros(){
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let parent=this.node.getChildByName("main").getChildByName("view").getChildByName("heros")
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||||||
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let children=parent.children
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||||||
|
console.log("[HeroPageComp]:clear_heros",children)
|
||||||
|
for(let i=0;i<children.length;i++){
|
||||||
|
children[i].destroy()
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
load_hero(uuid:number){
|
||||||
|
console.log("[HeroPageComp]:load_hero",uuid)
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||||||
|
let parent=this.node.getChildByName("main").getChildByName("view").getChildByName("heros")
|
||||||
|
let path = "game/gui/hcard"
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const prefab = oops.res.get(path, Prefab);
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if (!prefab) {
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console.error("[Skill] 预制体加载失败:", path);
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return;
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}
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const node = instantiate(prefab);
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|
node.parent=parent
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let hcard=node.getComponent(HCardUICom)!
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|
hcard.update_data(uuid,{type:HeroConSet.SELECT,slot:this.slot})
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|
}
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update(deltaTime: number) {
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||||||
|
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|
}
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|
close(){
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|
oops.gui.removeByNode(this.node)
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|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
9
assets/script/game/map/HeroSelectCom.ts.meta
Normal file
9
assets/script/game/map/HeroSelectCom.ts.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
{
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||||||
|
"ver": "4.0.23",
|
||||||
|
"importer": "typescript",
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||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "0c9b9c74-9486-4b43-b797-f602d26f2f1a",
|
||||||
|
"files": [],
|
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|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {}
|
||||||
|
}
|
||||||
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