refactor(skill): 优化技能系统实现和配置

- 删除未使用的ECS元文件和组件
- 修复技能视图和移动逻辑,添加调试日志
- 调整技能预制体配置和动画参数
- 简化技能加载和方向处理逻辑
- 新增技能6002并更新英雄配置
- 统一受击特效路径命名
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2025-10-31 16:42:57 +08:00
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@@ -61,6 +61,7 @@ export class HeroAtkSystem extends ecs.ComblockSystem implements ecs.ISystemUpd
isCrit:false,
isDodge:false,
}
console.log("[HeroAtkSystem] doAttack",target,dmgData)
if (!targetModel || targetModel.is_dead) return reDate;
// 获取技能配置