refactor(skill): 优化技能系统实现和配置
- 删除未使用的ECS元文件和组件 - 修复技能视图和移动逻辑,添加调试日志 - 调整技能预制体配置和动画参数 - 简化技能加载和方向处理逻辑 - 新增技能6002并更新英雄配置 - 统一受击特效路径命名
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@@ -61,6 +61,7 @@ export class HeroAtkSystem extends ecs.ComblockSystem implements ecs.ISystemUpd
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isCrit:false,
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isDodge:false,
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}
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console.log("[HeroAtkSystem] doAttack",target,dmgData)
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if (!targetModel || targetModel.is_dead) return reDate;
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// 获取技能配置
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