refactor(skill): 优化技能系统实现和配置

- 删除未使用的ECS元文件和组件
- 修复技能视图和移动逻辑,添加调试日志
- 调整技能预制体配置和动画参数
- 简化技能加载和方向处理逻辑
- 新增技能6002并更新英雄配置
- 统一受击特效路径命名
This commit is contained in:
2025-10-31 16:42:57 +08:00
parent 65b1eebd84
commit 028a175df4
18 changed files with 200 additions and 558 deletions

View File

@@ -88,7 +88,7 @@
"__type__": "cc.RealCurve",
"_times": [
0,
0.1
0.10000000149011612
],
"_values": [
{
@@ -129,7 +129,7 @@
"__type__": "cc.RealCurve",
"_times": [
0,
0.1
0.10000000149011612
],
"_values": [
{
@@ -170,7 +170,7 @@
"__type__": "cc.RealCurve",
"_times": [
0,
0.1
0.10000000149011612
],
"_values": [
{
@@ -267,8 +267,8 @@
{
"__type__": "cc.RealCurve",
"_times": [
0.06666666666666667,
0.1
0.06666667014360428,
0.10000000149011612
],
"_values": [
{
@@ -308,8 +308,8 @@
{
"__type__": "cc.RealCurve",
"_times": [
0.06666666666666667,
0.1
0.06666667014360428,
0.10000000149011612
],
"_values": [
{
@@ -349,8 +349,8 @@
{
"__type__": "cc.RealCurve",
"_times": [
0.06666666666666667,
0.1
0.06666667014360428,
0.10000000149011612
],
"_values": [
{
@@ -390,8 +390,8 @@
{
"__type__": "cc.RealCurve",
"_times": [
0.06666666666666667,
0.1
0.06666667014360428,
0.10000000149011612
],
"_values": [
{