调整HeroAnmComp中动画完成时的状态检查,增加dead和stun状态 修改MissionMonComp中怪物生成逻辑,现在只生成第一个怪物 重构HeroViewComp的死亡处理逻辑,添加死亡计时器和复活功能
SkillSet.ts
Attrs
getAttrs
AttrsType
HeroAttrs.ts