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1c40c10210
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重构了云函数
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2025-10-19 20:10:19 +08:00 |
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cfb6819bc7
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refactor(common): 重构游戏数据同步与单例模块代码
- 移除 GameDataSyncManager 类及相关依赖,简化数据同步管理逻辑
- 在 SingletonModuleComp 中集成数据管理功能,使用本地数组替代字典结构存储英雄数据
- 优化本地与云端数据同步方法,适配云函数接口改动
- 修改英雄判断逻辑,支持基于数组的查询方式
- 修正金币数据的增减接口,增加异步云调用与本地更新的统一处理
- 删除冗余注释及无用代码,提升代码可读性和维护性
- 调整数据结构定义和类型声明,保障类型安全与代码健壮性
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2025-10-19 18:05:45 +08:00 |
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3f6b94af0e
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refactor(mission): 优化肉鸽关卡及怪物生成逻辑
- 将出战英雄配置由数组改为单个英雄编号,简化相关接口和数据结构
- 统一出战英雄设置和获取方法,移除冗余多英雄管理逻辑
- 增加怪物生成时的强度倍率参数,支持怪物属性随关卡进度递增调整
- 扩展肉鸽模式配置,实现关卡类型区分及怪物数量动态计算
- 新增随机事件系统,支持事件关卡随机触发宝箱、陷阱、增益、减益等事件
- 优化怪物生成流程,整合怪物配置、等级和强度倍率信息,增强游戏体验
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2025-10-19 17:18:22 +08:00 |
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d0cd9c1326
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buff需要重置
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2025-10-16 16:52:27 +08:00 |
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8e044fcf3c
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dd
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2025-09-01 17:27:24 +08:00 |
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6a29821a7b
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引导系统基本完成,开始制作 引导步骤
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2025-08-24 23:40:37 +08:00 |
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d693499397
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开始新手引导
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2025-08-21 22:57:29 +08:00 |
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213149881c
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去掉大部分 调试信息
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2025-08-21 14:33:42 +08:00 |
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1b56cb7a8c
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初始版本可以去申请电子版权和软著了
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2025-08-21 13:54:28 +08:00 |
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0a654d130a
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商店商品++
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2025-08-20 23:27:32 +08:00 |
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77075b2650
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商店 基本完成
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2025-08-20 20:51:17 +08:00 |
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1896b5fab0
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开始商店 脚本和ui
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2025-08-20 17:46:06 +08:00 |
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b531948d4d
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永久数据不再mvvm显示
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2025-08-20 14:02:14 +08:00 |
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bee97b4fe8
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掉落加双倍处理 基本完成
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2025-08-19 23:22:59 +08:00 |
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c47ecc21e6
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金币经验掉落
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2025-08-19 22:30:59 +08:00 |
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854affeaae
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奖励已经双倍奖励
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2025-08-19 19:40:34 +08:00 |
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22f35893d7
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升级 消耗经验和金币,需要本地和网络同步,又要减少操作
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2025-08-19 08:56:18 +08:00 |
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6365464a1b
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ui调整
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2025-08-19 08:42:19 +08:00 |
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f5a13de4b5
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添加物品
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2025-08-18 21:13:10 +08:00 |
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9e1459973c
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品质统一在boxset设定
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2025-08-18 21:03:47 +08:00 |
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a824d9a124
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云环境和本地调试 添加
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2025-08-18 17:00:40 +08:00 |
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939e6d553d
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ui
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2025-08-17 22:08:00 +08:00 |
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e5874bf936
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护盾改为 护甲值
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2025-08-17 12:25:22 +08:00 |
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739600de89
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hero 升级
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2025-08-15 16:33:02 +08:00 |
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94231cb3b1
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英雄信息弹窗
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2025-08-15 09:25:09 +08:00 |
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7203a4ab07
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英雄展示页面++
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2025-08-14 17:10:36 +08:00 |
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66acc50c49
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ui继续
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2025-08-13 23:52:44 +08:00 |
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ba3fa75006
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开始商店ui
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2025-08-13 00:13:28 +08:00 |
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d464491172
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英雄和敌人 全死亡后,判定解决
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2025-08-12 20:20:05 +08:00 |
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b77f023548
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本地数据存取 完成
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2025-08-12 16:58:29 +08:00 |
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13d0a6d190
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技能cd 完善
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2025-08-11 23:13:16 +08:00 |
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5bcf5e737b
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清理掉 missioncomp的 抽卡相关的 游戏逻辑
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2025-08-11 22:02:20 +08:00 |
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89daacba36
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继续游戏模式改变,不再是原先的肉鸽单局,而是闯关轻成长
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2025-08-11 17:07:28 +08:00 |
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3db3cc78eb
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逐步 去掉 主英雄设定
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2025-08-05 10:32:18 +08:00 |
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82127a81ba
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强化选项 完成
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2025-07-16 10:38:47 +08:00 |
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6b6d4db571
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伙伴 系统基本清理
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2025-07-14 16:59:29 +08:00 |
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fbcd12a5b9
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取消掉副英雄
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2025-07-14 16:53:39 +08:00 |
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2ec530d881
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添加 升级系统
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2025-06-27 16:26:12 +08:00 |
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d31c495a54
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属性弹窗++
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2025-06-26 10:49:08 +08:00 |
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db0a0dd19c
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信息展示 继续
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2025-06-25 17:00:43 +08:00 |
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2b5ed007b4
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光环和装备加成 都改为buff 不再使用buff
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2025-06-25 13:44:51 +08:00 |
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6b030894ef
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继续
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2025-06-24 23:33:19 +08:00 |
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56a76f51b7
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主将 伙伴 和boss 信息 使用mvvm 动态显示
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2025-06-24 21:09:39 +08:00 |
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766c1f8176
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crt 改为crit
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2025-06-24 21:08:46 +08:00 |
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6ce9fc4c48
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aoe技能继续添加
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2025-06-20 16:29:11 +08:00 |
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2376c952d2
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修改了挺多, 继续完善 战斗流程设计
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2025-06-13 10:59:41 +08:00 |
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63f4d1067e
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得分结算页面
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2025-06-06 22:54:09 +08:00 |
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76c6fca2a5
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完成 技能选择和英雄选择
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2025-06-06 10:44:45 +08:00 |
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c9a499e38b
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dd
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2025-05-30 14:52:06 +08:00 |
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37618b0bd5
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dd
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2025-05-30 14:35:10 +08:00 |
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