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d3ca31fcfa ui变动 2025-11-28 16:14:38 +08:00
53cf25d7a5 refactor(游戏对象): 调整英雄位置和动画关键帧数值
- 修改hm2.prefab中英雄的y坐标位置
- 简化HInfoComp中节点查找路径
- 更新lr3.anim动画关键帧数值和编辑器额外属性
2025-11-04 14:46:28 +08:00
187153ac9e feat(英雄系统): 添加怒气值属性及相关功能
top 血条样式调整
- 在HeroAttrsComp中添加pow属性表示当前怒气值
- 在HeroAttrs枚举中添加POW_MAX和POW_REGEN属性
- 修改HeroViewComp根据英雄类型显示不同资源条
- 调整boss血条位置偏移量
- 注释掉物理系统调试绘制代码
2025-11-02 13:34:04 +08:00
f35d755b74 整合,清理掉很多冗余的东西 2025-11-02 10:34:18 +08:00
c05e26b101 ui调整,背景地图调整 2025-10-26 23:56:37 +08:00
ef4099b873 ui调整 2025-10-26 12:00:44 +08:00
c1544365ba 英雄动画重构 2025-10-23 10:43:15 +08:00
e32a66cfc9 清理了 一些buff 技能 2025-10-22 17:11:03 +08:00
d987e0806f refactor(animation): 更新动画和预设资源优化表现
- notify.anim 新增位置向量轨迹和关键帧曲线数据,丰富动画表现
- notify.prefab 增加和调整节点、组件及属性,提升UI结构和视觉布局
- hero hc1 的 move.anim 动画时长和帧数据调整,优化动作流畅度
- atk_fires.prefab 添加 withHero 属性以支持技能表现扩展
- 删除了 game/skills 目录下的 buff.prefab 和 buff_iced.prefab 资源,清理无用资源
2025-10-22 16:06:37 +08:00
e011cba047 feat(gui): 优化角色界面Prefab结构与按钮交互
- 调整角色控制器Prefab中节点的组件ID引用
- 修正部分节点的激活状态与位置信息
- 更新按钮组件及点击事件绑定,改进英雄购买交互逻辑
- 替换文本标签组件,新增字体样式与阴影效果提升可读性
- 增加背景与装饰组件,优化界面视觉层次与布局
- 调整图片资源引用,修改部分Sprite颜色及灰度设置
- 优化UITransform组件配置,调整节点尺寸与锚点位置
- 引入新的Widget组件,完善布局自适应能力
- 增加输入事件阻断组件,防止界面误触操作
- 整体提升界面元素结构清晰度与交互体验一致性
2025-10-20 23:37:38 +08:00
2e24e1fc64 refactor(map): 优化英雄节点左右移动逻辑
- 调整moveHeroesLeft方法,动画开始前销毁第6个英雄节点,避免重复渲染
- 实现英雄节点向左平滑移动,使用Tween过渡动画
- 延迟重排英雄节点数组,确保动画完成后数组正确更新
- 调整moveHeroesRight方法,动画开始前销毁第0个英雄节点,避免重复渲染
- 实现英雄节点向右平滑移动,使用Tween过渡动画
- 延迟重排英雄节点数组,确保动画完成后数组正确更新
- 移除close方法中无用的节点移除逻辑,改用reset方法销毁节点
- 更新prefab中部分控件位置和尺寸,微调界面布局样式
2025-10-20 20:58:42 +08:00
1e762fb4f7 refactor(gui): 优化角色界面预制件结构和样式
- 更新了多个组件的引用ID,提升资源管理一致性
- 调整节点位置,优化界面布局,使元素排布更合理
- 重命名节点,提升命名的语义化和可识别性
- 替换部分Sprite为Label,改进文字显示效果
- 修改标签字体属性,增强字体样式与可读性
- 更新图片资源及相关SpriteAtlas,优化视觉表现
- 移除冗余组件和节点,减少预制件复杂度
- 调整组件属性,修正控件对齐与缩放问题
- 恢复阴影及描边效果,提升界面细节表现
2025-10-20 16:53:42 +08:00
d67c63b768 refactor(gui): 优化role_controller.prefab结构和视觉表现
- 调整多个组件的__id__以规范资源引用
- 修改部分节点名称以提升可读性和管理
- 优化节点的位置、旋转和缩放参数
- 更新Sprite和Label组件的颜色及资源关联
- 替换部分SpriteFrame资源,提高图像清晰度
- 修改UITransform尺寸和锚点以匹配设计需求
- 添加新的Animation和Widget组件,完善动画与布局
- 调整光源节点的变换参数以改善光照效果
- 清理和重组节点层次结构,简化子节点管理
- 改进字体样式及视觉表现,符合设计规范
2025-10-20 16:53:35 +08:00
8d9c7bbe0d 技能继续重构 2025-10-19 23:46:18 +08:00
ff6091b3e2 fix(game): 修复云端数据保存与获取逻辑
- 在SingletonModuleComp中增加云端数据保存成功日志输出
- 调整云端数据获取失败时的警告信息
- 初始化流程中云端登录成功后调用更新云端数据接口
- 任务开始时同步调用云端数据更新和获取接口
- 移除MissionHomeComp中未使用的HeroPageComp导入声明
2025-10-19 20:28:25 +08:00
1c40c10210 重构了云函数 2025-10-19 20:10:19 +08:00
31eedceeb3 技能设置清理 2025-10-16 11:14:28 +08:00
9e2ae6f30f 继续技能系统重构 2025-10-15 17:28:16 +08:00
797cf72a09 清理 ui1 ui2 精简到ui3 和ui4 2025-10-12 14:58:52 +08:00
d628829718 refactor(gui): 首页 英雄选择信息更新 初步 完成 2025-10-11 15:36:42 +08:00
f6322688dd fix(asset):
1.首页就是英雄选择页面,战斗后直接进入战斗页面, 不再有其他页面,采用肉鸽模式,每局都是新的开始,
2.获得奖励可以解锁更多英雄
3.战斗中获得随机奖励,但是需要消化 金币,金币由怪物掉落
4.战斗中可以升级,最高5级,后续可以开放10级,或地图不同最高等级不同
2025-10-10 23:59:12 +08:00
5ed5579142 refactor(heroUi): 精简和优化英雄界面预制资源
heriui载入 还有问题
- 移除了大量冗余节点和组件,减小预制体体积
- 调整部分节点名称和层级结构,更加清晰易维护
- 优化部分节点位置和尺寸属性,提升界面表现一致性
- 更新部分精灵资源引用及颜色配置,保证视觉效果正确
- 删除无用的动画剪辑和挂载组件,提升加载性能
- 重新整理属性覆盖信息,保持配置整洁规范
2025-10-10 16:55:01 +08:00
3435f76f5d Merge branch '814' of https://e.coding.net/walker_pan/heros/heros into 814 2025-09-10 22:30:39 +08:00
138f6b4da0 dd 2025-09-10 22:30:36 +08:00
34db348707 Merge branch '814' of https://e.coding.net/walker_pan/heros/heros into 814 2025-09-06 20:03:19 +08:00
9fca82703b dd 2025-09-06 20:03:16 +08:00
5b9c00fa7a dd 2025-09-03 10:58:29 +08:00
8e044fcf3c dd 2025-09-01 17:27:24 +08:00
da0237d49c dd 2025-09-01 10:36:33 +08:00
a9e940b166 dd 2025-08-29 16:01:39 +08:00
09c86944ac ui调整 2025-08-26 10:55:15 +08:00
c3b9977b0c 引导完善+ 说小贴士 2025-08-25 23:42:31 +08:00
6c95b3acc3 引导 基本完成 2025-08-25 17:28:02 +08:00
6a29821a7b 引导系统基本完成,开始制作 引导步骤 2025-08-24 23:40:37 +08:00
d693499397 开始新手引导 2025-08-21 22:57:29 +08:00
92faa0fe09 腾讯云函数对应更新,英雄升级资源消耗,分开处理 2025-08-21 14:05:44 +08:00
1b56cb7a8c 初始版本可以去申请电子版权和软著了 2025-08-21 13:54:28 +08:00
0a654d130a 商店商品++ 2025-08-20 23:27:32 +08:00
77075b2650 商店 基本完成 2025-08-20 20:51:17 +08:00
1896b5fab0 开始商店 脚本和ui 2025-08-20 17:46:06 +08:00
b531948d4d 永久数据不再mvvm显示 2025-08-20 14:02:14 +08:00
dbe2da2927 奖励结算++ 2025-08-20 09:59:01 +08:00
bee97b4fe8 掉落加双倍处理 基本完成 2025-08-19 23:22:59 +08:00
854affeaae 奖励已经双倍奖励 2025-08-19 19:40:34 +08:00
6365464a1b ui调整 2025-08-19 08:42:19 +08:00
f5a13de4b5 添加物品 2025-08-18 21:13:10 +08:00
a824d9a124 云环境和本地调试 添加 2025-08-18 17:00:40 +08:00
939e6d553d ui 2025-08-17 22:08:00 +08:00
1a25a566c8 英雄出战选择 +英雄相关 ui 改变 2025-08-17 20:40:03 +08:00
e5874bf936 护盾改为 护甲值 2025-08-17 12:25:22 +08:00