feat(技能系统): 实现技能冷却时间受攻击速度和技能速度属性影响
新增技能速度(SS)属性,用于减少非基础攻击技能的冷却时间 基础攻击技能冷却时间由英雄的as属性决定 眩晕和冰冻状态下不更新技能CD 合并冗余的canCast和resetCD方法
This commit is contained in:
@@ -74,7 +74,7 @@ export class Hero extends ecs.Entity {
|
||||
model.is_master = true;
|
||||
|
||||
// ✅ 初始化技能数据(迁移到 HeroSkillsComp)
|
||||
skillsComp.initSkills(hero.skills);
|
||||
skillsComp.initSkills(hero.skills,uuid);
|
||||
|
||||
// 设置基础属性
|
||||
model.base_ap = hero.ap;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user