feat(天赋系统): 重构天赋系统并添加新天赋效果
- 重构天赋类型和效果枚举,简化触发条件分类 - 添加天赋buff数组支持叠加效果计算 - 实现多种新天赋效果包括风怒、溅射、护盾等 - 修改熟练天赋触发条件从3次改为10次攻击
This commit is contained in:
@@ -21,7 +21,7 @@
|
||||
击退: 普通攻击3次后, 获得5%的击退率(可叠加,触发清零) :击退收到伤害的目标, cd减少5点,
|
||||
会心: 普通攻击1次后, 获得5%的暴击率(可叠加,触发清零)
|
||||
|
||||
熟练: 普通攻击3次后, 获得5%的机率(触发特效前效果可以叠加)触发2次一般技能
|
||||
熟练: 普通攻击10次后, 获得下2次一般技能触发2次
|
||||
|
||||
反击: 被攻击3次后, 给于目标50%的伤害
|
||||
护盾: 被攻击3次后,获得20%生命值护盾
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user